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原创 3D游戏建模一般需要学多久可以学会上手?
如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:1、一个月基础课学习,提升美术实力。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的
2021-11-19 12:17:02 3607 1
原创 入行须知:成为次世代游戏建模师必须经历的几个阶段
随着科学技术的高速发展,次世代数字技术越发广泛和深入地介入游戏创作,不断催生出游戏的新形态,拓宽了游戏的表现空间。次世代游戏带来了全新的文化景观,将对传统游戏带来巨大变革,也将改变玩家的审美思维和审美情趣。越来越多的人想要成为次世代游戏设计师。一个游戏的设计需要经历很多环节,要有很多人的配合。一个大型的团队包括主设计师、系统设计师、数值设计师、关卡设计师、剧情设计师、脚本设计师等高端工作人员,都是要掌握过硬的技术。而游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴图(分3D角色和3
2021-11-04 15:07:55 2293
原创 初学者,学哪一种3d模型设计软件比较好?
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍
2021-10-27 10:01:44 947 1
原创 月薪过万的游戏建模师必备的6个建模技巧
与其反复阅读,不如经常回顾大家记住,对于3Dmax技术性的书籍,绝对不是让你一页一页去看的,像是完成做一样。有一句话说:温故而知新,可以为师矣。学过的知识点,你时常去复习一下,你每天都见到你自然就记住了,而不会像很多人说“学了就忘”你不总去回顾,那能不忘记吗?不如有意识地总结回顾看过的3Dmax书,学过的知识。只需要每晚躺在床上的时候,回想一下今天都学到了什么?今天自己有进步一点点吗?2.多做练习,多建模,从错误中学习一个优秀的3Dmax大神,没有什么聪明人,他们都是一个一个建模积累出来的,对于一个
2021-10-12 15:11:36 167 1
原创 3D建模一个月的真实收入
做3d建模的工作工资是不是很高啊?一个月真实收入是多少?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。刚入行的3D建模师薪资普遍达到了7K以上。而能力强的做到5-10年的工作经验,年薪则达到了30万!从大数据来看,将
2021-10-10 13:10:32 5137
原创 游戏3D建模师薪资大概是多少?从学历,工作时间,四大层次来看
关于游戏建模师待遇的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有 行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有
2021-10-09 13:24:53 689
原创 【职业规划】成为月薪2W的次世代游戏建模师需要做什么?
如何成为月薪2W的次世代游戏建模师?次时代游戏建模拥有很多其他职业无法比拟的闪光点,如果你深处行业内部,不难发现周围有越来越多的人开始学习游戏建模了,建模行业无所谓学历的高与低,这个行业看重的是技术,技术好学历一般照样是大佬。可能有些人在大学期间学习了一些有关3d建模的知识,但是3d建模偏向于实际操作和应用,想要成为一名出色的次世代游戏建模师,你至少需要经历以下三阶段:阶段:1:美术基础和软件基础的学习阶段想成为次世代游戏建模师,倘若没有美术基础和软件基础,困难肯定是有的。所以想要入门,首先就是要掌
2021-10-07 11:22:02 522
原创 游戏3D建模师薪资大概是多少?从学历,工作时间,四大层次来看
关于游戏建模师待遇的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有 行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有失
2021-10-06 17:15:40 729
原创 游戏建模:给零基础与想入行3D建模的伙伴一些建议
相信大部分学习游戏建模的同学都是因为对这个行业有兴趣,才会想去学习,当然也有一部分同学是看到行业的前景发展不错想转行的。很多同学在学习的时候都会出现的一个问题,就是感觉怎么学习都做不好,记得软件有太多的命令了,记都记不住,还有一些细节不知道怎么去弄才能做的更好一点,然后就越学越乱,到后面都不知道自己学习到了什么知识,零零散散各种软件知识,导致到最后很多东西都没有搞懂,甚至有些基础知识都不懂。3D建模那么想要入行游戏行业我们应该从何开始呢?首先我们应该了解建模需要用到的软件“ZBrush”“3DMa
2021-09-27 10:13:22 140
原创 3d游戏建模可以自学吗?直到把3D建模学废才知道这些想法害了你
3D建模目前在各个行业中被广泛应用,不仅仅是工业,在游戏、影视行业也是重要的组成。3D模型的制作,都是通过三维建模软件来实现的,而且不同的行业中所需要用到的软件是不同的,那么3D建模自学能学会吗?3D建模不建议自学哈,除非现在上大学,只是学着玩。第一 3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊?基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了,学废了,老不好意思
2021-09-08 14:40:07 824 1
原创 3D游戏建模师介绍,来看看3D游戏模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D游戏设计师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度再所有职业中是最高最全面的,从桌
2021-09-05 12:53:18 244
原创 3D建模干货分享:游戏建模的布线!非常重要!!! 建模小能手
一、建模布线规律所以,我们基本上可以参照这样的规律:1、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:(1)用来表现细节;(2)使伸展更方便;由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线;头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定型就可以了;耳朵的形体很复杂,但是它布线的密集只是为了起到增加细节的目的而已。2、运动幅度小的地方线条稀疏,包括头盖骨,部分关节和关节之间的地方。二、布线的准则:动则平均,静则结构伸展空间要求大,变形复杂的
2021-09-04 15:09:11 662
原创 游戏模型师是做什么的?薪资高不高?
游戏建模师是做什么的?最近有很多小伙伴过来咨询游戏制作,虽然对游戏行业非常感兴趣,但是还不明白其中细分的建模师到底都做些什么。今天我就给你说说游戏建模师都具体负责哪些分工。我从最近来咨询的人当中了解到,其实在大多数人的认知里,会把建模师和程序员归到一类。这是为什么呢?首先,这个技术工作都是特别费脑,然后根据项目的要求做事,接着不断地修改,最后还都经常加班。游戏建模师不仅要做模型,还要画贴图。不同项目有不同要求,模型师也许一天都要坐在电脑前不动,画贴图时需要找大量参考资料,因为游戏原画一般不会画的很
2021-08-27 13:25:21 148
原创 游戏建模师工作流程是什么?正确的学习方向以及方法
如果你想入行游戏建模,建议你学习次世代建模,而不是传统的手绘建模了。这里先说说为什么我是这么一个建议,接下来在跟你说流程,当然,次世代游戏建模,也是由传统手绘演变而来的。次世代是属于3D建模中的一种,只是因为它是高模,而不是像传统建模,是做低模,再手绘贴图上去。次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。和传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善游戏的画面效果学次世代好,并不是说
2021-08-23 13:25:59 436
原创 新手劝退!为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya
现在3D游戏建模,主流的都是次世代建模技术了,所以3Dmax只是其中之一的软件现在的次世代制作流程和软件如下:3Dmax建低模/中模,ZB雕刻高模,3Dmax拓扑低模,3DmaxUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。为什么学3D建模建议先3dsmax,而不是Maya1,maya和3dsmax都是两款非常强大的3d软件。是目前最受欢迎的3d软件之首。2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3d软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3d,我觉得有必要接触一
2021-08-20 11:24:11 1457
原创 3d游戏建模可以自学吗?直到把3D建模学废才知道这些想法害了你
3D建模目前在各个行业中被广泛应用,不仅仅是工业,在游戏、影视行业也是重要的组成。3D模型的制作,都是通过三维建模软件来实现的,而且不同的行业中所需要用到的软件是不同的,那么3D建模自学能学会吗?3D建模不建议自学哈,除非现在上大学,只是学着玩。第一 3D建模靠自学能成功的,是反常。不成功的,是正常。很多打算学习3D建模的同学刚开始学的时候,总是信誓旦旦的说:我要自学,我一定可以自学成功。然后一般半年以后再见,同学3D建模自学的怎么样了啊?基本上大多数同学都会回答:哎,老师别提了,学废了,老不好意思
2021-08-19 11:17:29 1395
原创 【初学必备】3d游戏建模入门基础知识
游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d
2021-08-17 13:11:22 214
原创 次世代游戏建模制作工作流程
【工具的选择】工欲善其事,必先利其器。作为美工的我们常常接触各式各样的软件,一般我们会用到以下软件:3ds Max、Maya、ZBrush4R6、xNormaldfdrt3、Photoshop CS4。【流程1–构思与原画】首先你要知道你将要做什么模型,想到的最好画下来,如果你有足够的想象力又有空间意识的话你可以直接下手了。【流程2–用3ds Max或Maya制作低模】这一步流程是为用ZBrush 4R6雕刻高模所做的预备工作,如果模型比较简单,比如石头,树干,地面砖等等这类模型可以不用制作低模,可以直
2021-08-14 09:15:08 1993
原创 小白学3D建模需要多久?
首先你要了解清楚自己想学的是什么方向,比如:游戏美术建模,室内效果图建模,工业建模,影视建模,建筑建模等等,或者你只是兴趣想要了解一下这个而已,你是为了以后靠这个就业还是单纯为了兴趣爱好。其次,3D建模分为传统的3D手绘建模和次世代建模,3D手绘建模对于美术基础要求会高一些,题主有没有绘画基础呢?次世代建模是目前市场比较火热的技术,更多是用软件去完成模型制作,对于美术基础要求稍微会低一点。当你清楚自己的选择方向后,根据你自己的学习模式和时间可以推断自己大概需要学多久,我是做游戏行业次世代建模的,一般来说的
2021-08-13 12:44:45 674
原创 3D游戏建模行业门槛高吗
其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。即使建模行业讲究是技术,学历在一定层次上,也在说明你的学习能力,毕竟对方不了解你嘛,所以一些表面的东西,敲门砖还是重要的。那你说一个初中毕业,高中毕业,展现的作品再怎么牛,别人没看到你的操作,都还会抱着怀疑的态度。3d建模说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是
2021-08-12 10:05:23 151
原创 零基础学3D建模,应该怎么开始学?你需要注意这些!
丑化说在前头,如果想真正学好3D建模,需要花费很多时间和功夫,不要想着轻松也不要想着一蹴而就,如果只是三分钟热度,不如趁早放弃,这些话不仅仅针对于3D建模的学习,任何专业技能的学习都一样。面对陌生的领域,每一个人都会出现同样的一个问题,就是自己啥也不知道(零基础)到底能不能学会,还有就是总会不自觉给自己设立一个不会的盲区,所以我们需要给自己足够的时间和信心,什么东西都不是一生来就会的,都是需要自己去学的,所以不要过于担心自己学不会。我看到过的零基础学3D建模的人,也经常给自己设置很多思想障碍,比如没有美
2021-08-11 11:36:05 294
原创 如何快速学从零开始学习3d建模?
其实对于初学者来说,3D建模是一个专业性偏强且极其难入手的游戏制作专业技术。如果是无基础从零开始的学习的话,没有一个好的学习方法和好的指导老师的话,还是比较困难的。那么如何从零基础开始学习3D建模?一、首先得知道什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、常用的软件?也就是学的软件“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代
2021-08-09 11:15:13 1929 1
原创 想做游戏3D建模师,该如何学习,学习哪些方面?
分阶段性学习,给自己制定不同的目标,一个阶段一个阶段去完成,一开始不用制定太高的目标。然后可以选择一个合适的培训班进行系统性的学习,培训班的老师都是有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅了,教给你的不仅仅是知识方面的东西,还有在建模行业从业多年的经验。当你理清思路之后,你会发现建模其实没有你想的那么复杂,其实也就是运用几个软件做模型而已。在建模方面别人可能比你多一点美术基础,但是在软件方面,大家都是要从头开始学起的。当然,学软件也是要对症下药的,每个软件都有他自己的优点、适用的行业,要依据你的个人兴
2021-08-08 09:23:03 237
原创 游戏建模初学者该怎样学习?
3D游戏建模的学习方式如下:一、从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3DMAX,ZBrush,Ps)主要包括:3DMAX基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。1、先学底模软件(3DMAX或MAYA)想要往游戏建模领域发展,那么现阶段就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3DMAX、或者MAYA,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。2、再学高精模型软件(ZBrush)在3DMax
2021-08-07 11:43:30 363
原创 零基础学习3D建模四步走,带你走进次世代3D建模的世界
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS等)零基础并不可怕,没有基础我们就从头开始学基础。第二步:学习完整的次世代制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染这个阶段的学习方法:免费的课程几乎不会教你完整的课程了,这个时候你需要找一个付费的教程、付费的网络班、或者是实体班进行学习了。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,
2021-08-06 09:35:56 497
原创 新人怎么入门游戏建模?从哪一个软件开始学习?
入门游戏建模,从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。(1)底模软件(3dmax或Maya)你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。(2)高精模型软件(ZBrush)在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需
2021-08-05 11:16:33 188
原创 游戏行业中3D设计都有哪些职位?3D场景建模该如何学习?
游戏行业中的3D美术设计呢,分为场景设计,以及角色设计。3D场景建模师场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真
2021-08-04 17:36:30 446
原创 【初学必备】3d游戏建模入门基础知识
游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、zbrush、bodypaint。1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv,画贴图(有几款画贴图的软件不错,小白新手推荐3d coat)2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d
2021-08-02 10:21:11 666
原创 很多小伙伴困惑游戏建模的布线方法,所以我在这里整理出了一些建模相关的游戏建模的布线方法。
很多人在刻画出结构的时候,是不是会认为线越简单越好,其实这种想法不完全正确,因为线过少会导致肌肉变形的可操控性下降,而且模型布线不是以定型为最终目的的,建模师必须为日后的动画着想即便是单帧,也要为绘制贴图考虑一、建模布线规律所以,我们基本上可以参照这样的规律:1、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:(1)用来表现细节;(2)使伸展更方便;由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线;头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定
2021-07-31 11:07:44 359
原创 3d游戏场景设计师就业前景怎么样?
3D游戏是指使用立体计算技术实现操作的游戏,游戏中的基础模型,包括游戏的人物、场景、地形等是使用立体模型,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,都可以被称为3D游戏.由于我们所存在的空间是3D空间,所以3D游戏的空间感更强,更真实,操作随意性也较强,也就更吸引人,现在市面上主流游戏,多是3D游戏。据最新数据显示,我国游戏市场收入已经达到1144.8亿元,市场的火热造就了人才的缺失,尤其游戏场景设计又是游戏研发过程中必须经过的过程,游戏场景设计师又是游戏公司中不可缺少的职位,不管是3D游戏公司还是
2021-07-28 10:41:49 651
原创 次世代游戏建模是如何实现的呢?3个步骤简单告诉你。
各位好,我是一名次世代游戏建模师,目前已经从业了,在这里分享一下自己的学习心得体会。我自己通过搜集各路资料以及教程,摸索出来的一个简陋的次时代建模教程可以分享给你,仅供参考。想要有更好的效果,需要对各个软件以及参数有详细的了解。话不多说,下面开始正文随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。什么是次世代游戏次世代即是下一代的之意,在还没有次世代这个概念的时候,我们熟悉的游戏《counter strike》,《魔兽
2021-07-27 11:27:01 879
原创 次世代学习入门方法,个人学习的感悟
每个人都想学好次世代,至少来这个部落看的人大部分都是想学好次世代,游戏建模,但事实总是那么残酷,看着别人学那么好,自己还在原地徘徊,想放弃的人都有,学什么都一样,至少要走对方法,有目标目的的学习,而不是漫无目的的学习,那样永远不会进步,珍惜时间,把握机会!次世代游戏原本是指跟同类型游戏相比更先进的游戏,现在凡是用高端引擎制作的PC游戏都可被成为次世代游戏。 由于次世代游戏是在高端引擎上制作的,所以次世代模型的要求也非常的高,需要做精模,而非简模,当然对次世代模型设计师的要求也要比对普通游戏模型设计师的要
2021-07-26 10:24:02 113
原创 30分钟熟练掌握高效建模技巧!!!
各位观众佬爷们大家好,今天,让小编给大家分享一个小动作技巧,掌握它便能大大提高建模效率!记得关注哦!这个方法叫做:“二维样线条建模法”那么问题来了:怎样使用二维样条线呢?首先你得明白什么是二维图形:线、圆形、弧、多边形、矩形等,都是二维图形第二个你得学会线的控制:1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、线条顶点的四种状态: Bezier角点、 Bezier. 角点、光滑。(如果控制杆不能动, 按F8键)3、编辑样条线:右击一 转化为一[编辑样条线],其作用是对了”线”以外的其它
2021-07-25 13:05:00 174
原创 学会以下几个软件你就学会次时代游戏模型制作了
首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush Substance painter MD 八猴等。3dmax3dmax:各种大大小小建模同上,建模用max感觉好做点,动作建议用Maya,其实也都差不多,二会一就够了,学会用渲染器(如:八猴)调效果图,渲染图,绑骨骼(动作师),花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也是比较好的软件,新手可以从道具与小场景开始慢慢做练习,不要怕难,学不会什么的,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,想要学好3D游戏建模还有很长一段路要走
2021-07-24 12:04:58 191
原创 3D游戏建模到什么水平才能找到工作?
我就精确到数字吧,首先从零基础开始说,以成都为例,找培训的地方,找靠谱的,培训大概六个月到九个月,能做到大概流程全了解,各项操作基本掌握,但是还不足以做出良好的作品。然后是实习,没错,这样找不到工作的,只能实习,在几百人以上有点规模的地方实习六个月,没有工资,只有餐补,但能系统的得到真正业内人员的指导和训练,然后实习到一半之后你做的一部分东西就能在商业上被采用,尽管做的时间比较长,然后你差不多已经练了一年了。刚才我说的是手绘,不是次世代,次世代需要多学雕刻,发现,高光之类的,学习周期可能会更长。但快的话一
2021-07-23 12:31:18 185
原创 3D游戏建模怎么学,要学什么?
目前的3D建模分为3D角色,3D场景,次世代角色,次世代场景。与3D游戏相比,次世代游戏模型更接近于真实,画面更具有代入感。被应用到许多大型游戏当中。例如《刺客信条》《反恐精英》《古墓丽影》等。现在介绍一下建模软件次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称。3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模
2021-07-22 11:14:36 207
原创 现在3d建模师的工资高么
第一 :做3D游戏建模师,工资怎么样啊? 3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的,这个无可厚非,不仅仅是3D游戏建模师这个行业,任何一个行业都是这样的,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水,但是一般谨慎的角度公司还是得通过你的作品和给公司的贡献,来衡量给你工资的多少。刚刚入行,
2021-07-21 10:18:58 355
原创 3D建模师会因为年龄大而失业吗?答案过于心酸
我觉得这个问题是一个伪命题,没什么意义,青春的我们如果学出个样子,有能力,完全可以得到我们为之匹配的薪水。工作一年顶别人工作10年的薪水,难道不好吗?再说了,如果你很有实力,你可以自己去用这个技术创业啊,开公司,让别人为你打工,用10年,赚100年的收入,什么3D建模师会因为年龄大而失业,青春饭不青春饭的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是养老的青春,我们的青春我们用热血和努力做主,而不是用恐惧迷茫担心来纠结。如果是脑力劳动者还担心因为年龄大而失业,那体力劳动者该怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。
2021-07-19 11:18:02 275
原创 次世代学习入门方法,个人学习的感悟
每个人都想学好次世代,至少来这个部落看的人大部分都是想学好次世代,游戏建模,但事实总是那么残酷,看着别人学那么好,自己还在原地徘徊,想放弃的人都有,学什么都一样,至少要走对方法,有目标目的的学习,而不是漫无目的的学习,那样永远不会进步,珍惜时间,把握机会!次世代游戏原本是指跟同类型游戏相比更先进的游戏,现在凡是用高端引擎制作的PC游戏都可被成为次世代游戏。 由于次世代游戏是在高端引擎上制作的,所以次世代模型的要求也非常的高,需要做精模,而非简模,当然对次世代模型设计师的要求也要比对普通游戏模型设计师的要
2021-07-18 10:19:05 90
原创 次世代游戏建模是如何实现的呢?3个步骤简单告诉你
各位好,我是一名次世代游戏建模师,目前已经从业了,在这里分享一下自己的学习心得体会。我自己通过搜集各路资料以及教程,摸索出来的一个简陋的次时代建模教程可以分享给你,仅供参考。想要有更好的效果,需要对各个软件以及参数有详细的了解。话不多说,下面开始正文随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏时代到来,而随之而来的是对游戏建模的要求越来越高,难度越来越大,很多人很难找到好的提升方法。什么是次世代游戏次世代即是下一代的之意,在还没有次世代这个概念的时候,我们熟悉的游戏《counter strike》,《魔兽争
2021-07-17 10:39:56 144
空空如也
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