1.输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。OJ链接
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 nulllt
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
思路一
A链表中的每个节点跟B链表中的节点依次进行比较,如果有相等,就是相交,第一个相等的节点就是交点。
时间复杂度为O(m*n)
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
{
struct ListNode *tailA = headA,*tailB = headB;
while(tailA != NULL)
{
tailB = headB;
while(tailB != NULL)
{
if(tailA == tailB)
{
return tailA;
}
tailB = tailB->next;
}
tailA = tailA->next;
}
return NULL;
}
思路二
A链表找到尾节点,B链表找到尾节点,如果尾节点相等,就是相交。然后求出两个链表的长度(lenA,lenB),长的链表先走 |lenA-lenB| 1步,再一起走,第一地址2 相等的节点就是交点。
时间复杂度为O(m+n).
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB)
{
struct ListNode *tailA = headA,*tailB = headB;
int lenA = 1,lenB = 1;
//求尾节点和链表长度
while(tailA->next != NULL)
{
tailA = tailA->next;
lenA++;
}
while(tailB->next != NULL)
{
tailB = tailB->next;
lenB++;
}
//判断是否相交
if(tailA != tailB)
{
return NULL;
}
//相交求交点
struct ListNode *longlist = headA,*shortlist = headB;
if(lenA < lenB)
{
longlist = headB;
shortlist = headA;
}
int k = abs(lenA - lenB);
//长的链表先走k步
while(k--)
{
longlist = longlist->next;
}
//然后一起走,第一个地址相等的节点就交点
while(longlist && shortlist)
{
if(longlist == shortlist)
{
return longlist;
}
longlist = longlist->next;
shortlist = shortlist->next;
}
return NULL;
}
2.给定一个链表,判断链表中是否有环。 OJ链接
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思路
快慢指针,两个指针一起开始走,一个走的快,一个走得慢,如果有环,当慢的进入环,快的一定已经进入环内,然后快的开始追逐慢的,当快的和慢的相等,则说明有环。
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode *slow = head,*fast = head;
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(fast == slow)
{
return true;
}
}
return false;
}
扩展问题
a).slow一次走一步,fast一次走两步一定能追上吗?请证明。
b).slow一次走一步,fast一次走三步,一次走四步呢?
c).请求出环链表的入口节点。
3.给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 NULL OJ链接
a).假设fast与slow相距N,环长为C,他两的相对位移为1。设需要X次追上,则1*X=N,X=N(整数)。所以一定可以追上。
b).假设fast与slow相距N,环长为C,fast一次走三步,他两的相对位移为2。设需要X次追上,则2X=N,X=N/2(当N为偶数时,X为整数)。当N为奇数时,一定会和slow错过,且fast比slow快一步,这时fast与slow相距C-1步 3,此时如果C-1为偶数,就可以追上,否则到最后fast还会与slow错过一步4,还是相距C-1步,永远追不上。
fast走四步照上分析。
c).
思路一
当slow走L+X步时,fast走L+ NC+X步,并且fast走的是slow的一倍,所以
2(X+L)= L+NC+X,L+X=NC,L=NC-X,L= (N-1)C+(C-X),所以head,meet同时开始走,一定会在环链表入口节点相遇。
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode *slow = head,*fast = head;
while(fast && fast->next)
{
//慢指针一次走一步
//快指针一次走两步
slow =slow->next;
fast = fast->next->next;
//判断是否有环
if(slow == fast)
{
struct ListNode* meet = slow;
//找环链表入口节点
while(meet != head)
{
meet = meet->next;
head = head->next;
}
return meet;
}
}
return NULL;
}
思路二
把meet打开,把它转化为求相交链表问题