实现通信的条件
IP (Internet Protocol)
IP地址
- IP地址具有唯一性
- IP地址范围:0.0.0.0 - 255.255.255.255
- 本地IP地址:127.0.0.1 或 0.0.0.0
TCP (Transmission Control Protocol)
端口号
- 端口包括物理端口和逻辑端口:
- 物理端口:用于连接物理设备的接口。
- 逻辑端口:用于区分服务的端口。
- 端口号范围:0-65535 (16bit)
- 0 - 1023 是系统保留端口
- 1024 - 5000 由操作系统分配给各个进程
- 5000 - 65535 为其它个人软件预留
TCP/IP 五层模型-网络层次划分
应用层
- 功能:网络服务与最终用户的接口。
- 协议:HTTP、HTTPS、DNS、FTP、SMTP、TFTP、SNMP、TELNET、POP3、DHCP
传输层
- 功能:定义传输数据的协议端口号、流程控制、差错校验等。
- 协议:TCP、UDP
网络层
- 功能:进行逻辑地址寻址,实现不同网络之间的路径选择等。
- 协议:IP(IPv4、IPv6)、ICMP、IGMP、ARP、RARP
数据链路层
- 功能:建立逻辑连接、进行硬件地址寻址、差错校验等。
物理层
- 功能:建立、维护、断开物理连接。
TCP
- TCP是可靠的面向连接的通信协议,只能用于端到端的通讯,通过三次握手建立连接,通讯完成后要拆除连接。
- TCP通过确认重传技术来保证传输的可靠性。
- TCP采用滑动窗口机制来实现流量控制,窗口表示的是接收方的接受能力。
TCP报文段 首部格式
TCP三次握手建立连接
- 第一次握手(请求建立连接):客户端发送连接请求报文给服务器。
- Client将标志位SYN置为1,随机为序列号产生一个值seq=x,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
- 第二次握手(应答):服务器接收到请求后回复确认报文和同步报文,并为这次连接分配资源。
- Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=x+1,随机产生一个值seq=y,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
- 第三次握手(建立连接):客户端接收到ACK报文后也向服务器发送ACK报文,并分配资源,此包发送完毕后,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
- Client收到确认后,检查ack是否为x+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=y+1,并将该数据包发送给Server。Server检查ack是否为y+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
TCP四次挥手断开连接
- 第一次挥手
- Client端发起中断连接请求,即发送FIN报文。
- 第二次挥手
- Server端接收到FIN报文后,先发送ACK报文,确认接收到了Clien端的请求,然后进入准备,此时Server端如果还有没有发送完的数据,可以继续发送。
- Client端接收到ACK报文后,进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。
- 第三次挥手
- Server端确定数据已经发送完成后,向Client端发送FIN报文;
- 第四次挥手
- Client端接收到FIN报文后,再次发送ACK报文,然后进入TIME_WAIT状态,如果Server端没有接收到ACK报文则会重传。
- Server端接收到ACK报文后,断开连接,Client端等待2MSL(最大报文段生存时间)后仍为收到回复,则证明Server端已经正常关闭,Client端也可以关闭连接了。至此,TCP连接断开。