JVM-内存区域

JVM基础知识

1.JVM、JRE、JDK 的关系

JVM 只是一个翻译,把 Class 翻译成机器识别的代码,但是需要注意,JVM 不会自己生成代码,需要大家编写代码,同时需要很多依赖类库,这个时 候就需要用到 JRE。 JRE 是什么,它除了包含 JVM 之外,提供了很多的类库(就是我们说的 jar 包,它可以提供一些即插即用的功能,比如读取或者操作文件,连接网络, 使用 I/O 等等之类的)这些东西就是 JRE 提供的基础类库。JVM 标准加上实现的一大堆基础类库,就组成了 Java 的运行时环境,也就是我们常说的 JRE (JavaRuntimeEnvironment)。 但对于程序员来说,JRE 还不够。我写完要编译代码,还需要调试代码,还需要打包代码、有时候还需要反编译代码。所以我们会使用 JDK,因为 JDK 还提供了一些非常好用的小工具,比如 javac(编译代码)、java、jar (打包代码)、javap(反编译<反汇编>)等。这个就是 JDK。
具体可以文档可以通过官网去下载:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-jdk8-doc-downloads.html JVM 的作用是:从软件层面屏蔽不同操作系统在底层硬件和指令的不同。这个就是我们在宏观方面对 JVM 的一个认识。 同时 JVM 是一个虚拟化的操作系统,类似于 Linux 或者 Windows 的操作系统,只是它架在操作系统上,接收字节码也就是class,把字节码翻译成操作系统上的 机器码且进行执行。
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2.Java程序运行过程

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3.JVM的跨平台,语言无关性

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跨平台:我们写的一个类,在不同的操作系统上(Linux、Windows、MacOS 等平台)执行,效果是一样,这个就是 JVM 的跨平台性。 为了实现跨平台型,不同操作系统有对应的 JDK 的版本。
跨语言(语言无关性):JVM 只识别字节码,所以 JVM 其实跟语言是解耦的,也就是没有直接关联,JVM 运行不是翻译 Java 文件,而是识别 class 文件,这个一般称之为字节码。还有像 Groovy 、Kotlin、Scala 等等语言,它们其实也是编译成字节码,所以它们也可以在 JVM 上面跑,这个就是 JVM 的 跨语言特征。Java 的跨语言性一定程度上奠定了非常强大的 java 语言生态圈。

4.常见的JVM实现

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5.运行时数据区

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完整图片见ProcessOn链接

Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域
程序计数器:指向当前线程正在执行的字节码指令的地址
虚拟机栈:存储当前线程运行方法所需的数据,指令、返回地址
–栈帧(局部变量表,操作数栈,动态连接,完成出口)
Java天生是多线程的,我们把代码跑起来,线程 1 来运行这段代码, 线程 1 跑起来,就会有一个对应 的虚拟机栈,同时在执行每个方法的时候都会打包成一个栈帧。 比如 main 开始运行,打包一个栈帧送入到虚拟机栈。
本地方法栈:本地方法栈是为JVM使用到本地(Native)方法服务
方法区:方法区(Method Area)是可供各条线程共享的运行时内存区域。它存储了每一个类的结构信息,例如运行时常量池(Runtime Constant Pool) 字段和方法数据、构造函数和普通方法的字节码内容、还包括一些在类、实例、接口初始化时用到的特殊方法 方法区是 JVM 对内存的“逻辑划分”,在 JDK1.7 及之前很多开发者都习惯将方法区称为“永久代”,是因为在 HotSpot 虚拟机中,设计人员使用了永 久代来实现了 JVM 规范的方法区。在 JDK1.8 及以后使用了元空间来实现方法区。
:堆是 JVM 上最大的内存区域,我们申请的几乎所有的对象,都是在这里存储的。我们常说的垃圾回收,操作的对象就是堆。 堆空间一般是程序启动时,就申请了,但是并不一定会全部使用。堆一般设置成可伸缩的。 随着对象的频繁创建,堆空间占用的越来越多,就需要不定期的对不再使用的对象进行回收。这个在 Java 中,就叫作 GC(GarbageCollection)。 那一个对象创建的时候,到底是在堆上分配,还是在栈上分配呢?这和两个方面有关:对象的类型和在 Java 类中存在的位置。 Java 的对象可以分为基本数据类型和普通对象。 对于普通对象来说,JVM 会首先在堆上创建对象,然后在其他地方使用的其实是它的引用。比如,把这个引用保存在虚拟机栈的局部变量表中。 对于基本数据类型来说(byte、short、int、long、float、double、char),有两种情况。 当你在方法体内声明了基本数据类型的对象,它就会在栈上直接分配。其他情况,都是在堆上分配

运行时数据区以外的区域 : 直接内存(比如NIO中的DirectByteBuffer)

JVM中的对象

线程私有:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈
线程共享:堆、方法区
堆是内存分配和垃圾回收的重点区域,几乎所有的对象都是在堆中分配。

1.对象的分配

虚拟机遇到一条new指令时:根据new的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,如果没有,说明还未定义该类,抛出ClassNotFoundException;

1)检查加载

先执行相应的类加载过程。如果没有,则进行类加载

2)分配内存

根据方法区的信息确定为该类分配的内存空间大小

指针碰撞 (堆内存空间规整的情况下使用)

接下来虚拟机将为新生对象分配内存。为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。
如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“指针碰撞”。

空闲列表 (堆空间不规整的情况下使用)

如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”。
选择哪种分配方式由Java堆是否规整决定,而Java堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定。
并发安全
除如何划分可用空间之外,还有另外一个需要考虑的问题是对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。
CAS机制
解决这个问题有两种方案,一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
分配缓冲
另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块私有内存,也就是本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB),如果设置了虚拟机参数 -XX:+UseTLAB,在线程初始化时,同时也会申请一块指定大小的内存,只给当前线程使用,这样每个线程都单独拥有一个Buffer,如果需要分配内存,就在自己的Buffer上分配,这样就不存在竞争的情况,可以大大提升分配效率,当Buffer容量不够的时候,再重新从Eden区域申请一块继续使用。
TLAB的目的是在为新对象分配内存空间时,让每个Java应用线程能在使用自己专属的分配指针来分配空间(Eden区,默认Eden的1%),减少同步开销。
TLAB只是让每个线程有私有的分配指针,但底下存对象的内存空间还是给所有线程访问的(类似于堆),只是其它线程无法在这个区域分配而已。当一个TLAB用满(分配指针top撞上分配极限end了),就新申请一个TLAB。

3)内存空间初始化

(注意不是构造方法)内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(如int值为0,boolean值为false等等)。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

4)设置

接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头之中。

5)对象初始化

在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从Java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始,所有的字段都还为零值。所以,一般来说,执行new指令之后会接着把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

2. 对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC标志、对象分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。
对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对对象的大小必须是8字节的整数倍。对象正好是9字节的整数,所以当对象其他数据部分(对象实例数据)没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
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3.堆内存分配策略

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对象优先在Eden区分配

虚拟机参数:
-Xms20m 堆空间初始20m
-Xmx20m 堆空间最大20m
-Xmn10m 新生代空间10m
-XX:+PrintGCDetails 打印垃圾回收日志,程序退出时输出当前内存的分配情况
注意:新生代初始时就有大小
大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
大对象直接进入老年代
-Xms20m
-Xmx20m
-Xmn10m
-XX:+PrintGCDetails
-XX:PretenureSizeThreshold=4m 超过多少大小的对象直接进入老年代
-XX:+UseSerialGC

PretenureSizeThreshold参数只对Serial和ParNew两款收集器有效。
最典型的大对象是那种很长的字符串以及数组。这样做的目的:1.避免大量内存复制,2.避免提前进行垃圾回收,明明内存有空间进行分配。

长期存活对象进入老年区

如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并将对象年龄设为1,对象在Survivor区中每熬过一次 Minor GC,年龄就增加1,当它的年龄增加到一定程度(默认为15)时,就会被晋升到老年代中。

对象年龄动态判定

如果在 Survivor空间中相同年龄所有对象大小的综合大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代

空间分配担保

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次Minor GC是有风险的,如果担保失败则会进行一次Full GC;如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC。
HotSpot默认是开启空间分配担保的。

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