Websocket + stomp ssm整合非springboot
WebSocket是一种与HTTP不同的协议。两者都位于OSI模型的应用层,并且都依赖于传输层的TCP协议。 虽然它们不同,但RFC 6455规定:“WebSocket设计为通过80和443端口工作,以及支持HTTP代理和中介”,从而使其与HTTP协议兼容。 为了实现兼容性,WebSocket握手使用HTTP Upgrade头[1]从HTTP协议更改为WebSocket协议。
WebSocket协议支持Web浏览器(或其他客户端应用程序)与Web服务器之间的交互,具有较低的开销,便于实现客户端与服务器的实时数据传输。 服务器可以通过标准化的方式来实现,而无需客户端首先请求内容,并允许消息在保持连接打开的同时来回传递。通过这种方式,可以在客户端和服务器之间进行双向持续对话。 通信通过TCP端口80或443完成,这在防火墙阻止非Web网络连接的环境下是有益的。另外,Comet之类的技术以非标准化的方式实现了类似的双向通信。
大多数浏览器都支持该协议,包括Google Chrome、Firefox、Safari、Microsoft Edge、Internet Explorer和Opera。
与HTTP不同,WebSocket提供全双工通信。[2][3]此外,WebSocket还可以在TCP之上启用消息流。TCP单独处理字节流,没有固有的消息概念。 在WebSocket之前,使用Comet可以实现全双工通信。但是Comet存在TCP握手和HTTP头的开销,因此对于小消息来说效率很低。WebSocket协议旨在解决这些问题。
WebSocket协议规范将ws(WebSocket)和wss(WebSocket Secure)定义为两个新的统一资源标识符(URI)方案[4],分别对应明文和加密连接。除了方案名称和片段ID(不支持#)之外,其余的URI组件都被定义为此URI的通用语法。[5]
使用浏览器开发人员工具,开发人员可以检查WebSocket握手以及WebSocket框架。
起因
写一个小项目准备练手,找到了一个医院门诊系统,那就开搞,这个时候有一个小问题触及到了我的知识盲区,那就是即时通信。经过面向百度编程发现,有两种解决办法,一种是Ajax轮询,一种是websocket通信。
- Ajax轮询
轮询是指客户端定时向服务器发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。
上代码
<head>
<title>haorooms轮询案例</title>
<script src="js/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var getting = {
url:'server.action',
dataType:'json',
success:function(res) {
console.log(res);
}
};
//Ajax定时访问服务端,不断获取数据 ,这里是1秒请求一次。
window.setInterval(function(){$.ajax(getting)},1000);
</script>
</body>
</html>
也就是说这个方式其实就是写一个定时器,每隔一段时间和后端服务器来一个连接拿到回应后就关闭。
前一次请求完成后,无论有无结果返回,一秒之后下一次请求又会发出。这就叫做Ajax轮询。这样存在性能问题,服务器也增加很多压力。但是这就是轮询的一种实现方式了。
长轮询
客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后停住住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。长轮询本身不是一种真正的推送技术,而只是传统轮询技术的一个变种。然而,其能够在真正推送技术无法实现时模拟推送机制。
看示例
html>
<head>
<title>haorooms长轮询案例</title>
<script src="js/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//前端Ajax持续调用服务端,称为Ajax轮询技术
var get = {
url:'server.action',
dataType:'json',
success:function(res) {
console.log(res);
$.ajax(get); //关键在这里,回调函数内再次请求Ajax
}
//当请求时间过长(默认为60秒),就再次调用ajax长轮询
error:function(res){
$.ajax($get);
【;/*-
}
};
$.ajax(get);
</script>
</body>
</html>
- websocket
WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议。
我们一直使用的http协议只能由客户端发起,服务端无法直接进行推送,这就导致了如果服务端有持续的变化客户端想要获知就比较麻烦。WebSocket协议就是为了解决这个问题应运而生。
WebSocket协议,客户端和服务端都可以主动的推送消息,可以是文本也可以是二进制数据。而且没有同源策略的限制,不存在跨域问题。协议的标识符就是ws。像https一样如果加密的话就是wxs
来看一个简单的例子
let ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
ws.onopen = function() {
console.log("client:打开连接");
ws.send("client:hello,服务端");
};
ws.onmessage = function(e) {
console.log("client:接收到服务端的消息 " + e.data);
setTimeout(() => {
ws.close();
}, 5000);
};
ws.onclose = function(params) {
console.log("client:关闭连接");
};
这就是一个简单的例子
<!-- 项目要依赖的jar包-->
<dependency>
<groupId>javax.websocket</groupId>
<artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
<version>1.1</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
编写后台代码
后台实现websocket有两种方式:使用继承类、使用注解;注解方式比较方便,一下代码中使用注解方式来进行演示。
声明websocket地址类似Spring MVC中的@controller注解类似,websocket使用@ServerEndpoint来进行声明接口:@ServerEndpoint(value="/websocket/{paraName}") ; 其中 “ { } ”用来表示带参数的连接,如果需要获取{}中的参数在参数列表中增加:@PathParam(“paraName”) Integer userId 。则连接地址形如:ws://localhost:8080/project-name/websocket/8,其中每个连接可以设置不同的paraName的值。
注解、成员数据介绍:
1.@OnOpen
public void onOpen(Session session) throws IOException{ } -------有连接时的触发函数。 我们可以在用户连接时记录用户的连接带的参数,只需在参数列表中增加参数:@PathParam(“paraName”) String paraName。
2.@OnClose
public void onClose(){ } ------连接关闭时的调用方法。
3.@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) { } -------收到消息时调用的函数,其中Session是每个websocket特有的数据成员,详情见4.
4.Session ----每个Session代表了两个web socket断点的会话;当websocket握手成功后,websocket就会提供一个打开的Session,可以通过这个Session来对另一个端点发送数据;如果Session关闭后发送数据将会报错。
5.Session.getBasicRemote().sendText(“message”) -------向该Session连接的用户发送字符串数据。
6.@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) { } --------发生意外错误时调用的函数。
dome:
import java.io.IOException;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
/**
* @Class: Test
* @Description: websocket demo
* @author 老马
*/
@ServerEndpoint(value="/websocketTest/{userId}")
public class Test {
private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Test.class);
private static String userId;
//连接时执行
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam("userId") String userId,Session session) throws IOException{
this.userId = userId;
logger.debug("新连接:{}",userId);
}
//关闭时执行
@OnClose
public void onClose(){
logger.debug("连接:{} 关闭",this.userId);
}
//收到消息时执行
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) throws IOException {
logger.debug("收到用户{}的消息{}",this.userId,message);
session.getBasicRemote().sendText("收到 "+this.userId+" 的消息 "); //回复用户
}
//连接错误时执行
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
logger.debug("用户id为:{}的连接发送错误",this.userId);
error.printStackTrace();
}
}
从比尔