C# 3.0 新特性

  C#3.0 特性初探

      自从2012年接触C#已经有几年了,当时还是学习的1.0。现在C#4.0都出来了,前段时间在开源网站上查看一个项目的源码,发现一些语法看不懂,于是决定学习一下3.0.

var和object类型

  var类型是隐式类型,可以代表C#中的所有类型和类。系统在编译时候根据变量的值推导出变量类型。注意,不能用var关键字声明一个变量而不给他赋值。
   object类是一切类的基类。
 var person=new {LastName="ming",FirstName="li"};
 object person1=new {LastName="ming",FirstName="li"};
      匿名类型,new关键字之后就直接为对象定义属性,并且为这些属性赋值
注意,
person1的类型是Anonymous Type类型,不要试图在创建匿名对象的之外访问对象属性                person1.tostring()OutPut: LastName="ming",FirstName="li"
  扩展方法
         1.只能在静态类在定义 2.定义方法public static  Type funName(thisType s,参数)扩展方法允许我们在不改变源代码的情况下,对现有类型添加新的方法,不需要通过继承添加方法。静态类只能包含静态方法。
        public static void PrintString(this string val){}//定义
	var a="aaa"; a.PrintString(); Console.ReadKey();
对象初始化器

MyObj myobj1=new MyObj(){ id=Guid.NewGuid(),Title="allen"};可以在初始化对象时直接给对象属性赋值
Lambda表达式

1)源起
.net 的设计者发现在使用匿名方法时,仍然有一些多余的字幕或单词的编辑工作 比如delegate关键字
(2)使用
List<int> arr=new List<int>{ 1,2,3,4,5,6,7};
arr.ForEach(new Action<int>(delegate(int a){ Console.WriteLine(a);}));
arr.ForEach(new Action<int>(a=>Console.WriteLine(a)))
a=>Console.WriteLine(a);//a是输入参数,编译器可以自动推断出它是什么类型的,如果没有输入参数,可以写成这样: ()=>Console.WriteLine("dsq")  =>是lambda操作符

自动化属性

C# 3.0 后引入了自动实现的属性
public class MyObject
{
 public Guid id{get;set;}
}

表达式树

        由于是第一次写博客MarkDown编辑器还不太熟悉,排版不好请见谅。我会看些博客学习使用的。另外表达式树还没有搞太懂,下次与LINQ写一块吧。

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