1、TCP/IP体系结构
TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输层服务,而IP则是提供网络层服务。
TCP/IP包括以下协议:
IP: 网间协议(Internet Protocol) 负责主机间数据的路由和网络上数据的存储。同时为ICMP,TCP,UDP提供分组发送服务。用户进程通常不需要涉及这一层。
ARP: 地址解析协议(Address Resolution Protocol)。此协议将网络地址映射到硬件地址。
RARP: 反向地址解析协议(Reverse Address Resolution Protocol)。此协议将硬件地址映射到网络地址
ICMP: 网间报文控制协议(Internet Control Message Protocol)。此协议处理信关和主机的差错和传送控制。
TCP: 传送控制协议(Transmission Control Protocol)。这是一种提供给用户进程的可靠的全双工字节流面向连接的协议。它要为用户进程提供虚电路服务,并为数据可靠传输建立检查。(注:大多数网络用户程序使用TCP)
UDP: 用户数据报协议(User Datagram Protocol)。这是提供给用户进程的无连接协议,用于传送数据而不执行正确性检查。
FTP: 文件传输协议(File Transfer Protocol)。允许用户以文件操作的方式(文件的增、删、改、查、传送等)与另一主机相互通信。
SMTP: 简单邮件传送协议(Simple Mail Transfer Protocol)
SMTP协议为系统之间传送电子邮件。
TELNET:终端协议(Telnet Terminal Procotol)。允许用户以虚终端方式访问远程主机
HTTP: 超文本传输协议(Hypertext Transfer Procotol)
TFTP: 简单文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol)
2、TCP/IP特点
TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP、UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现。因此用户一般不涉及。编程时,编程界面有两种形式:一、是由内核心直接提供的系统调用;二、使用以库函数方式提供的各种函数。前者为核内实现,后者为核外实现。用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现。
3.客户机/服务器模式
在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:
1、非对等作用;
2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式。
4.套接字
套接字是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看着是不同主机之间的进程进行双向通信的断点。简单的说就是通信的双方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。
套接字是网络的基本构件。它是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连的进程。套接字在通信域(通信域又称为地址簇)中。套接字只与同一区域中的套接字交换数据(跨区域时,需要执行某种转换进程才能实现)。
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。
5.函数说明
1、创建套接字:(服务器端和客户端)
SOCKET socket( int af, int type, int protocol );
af为网络地址类型,一般为AF_INET,表示在Internet域中使用。
type为套接字类型,前面已经介绍了。
protocol为指定网络协议,一般为IPPROTO_IP。
用法:
SOCKET sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}
2、套接字的绑定:将本地地址绑定到所创建的套接字上。(服务器端和客户端)
int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s为已经创建的套接字。
name为socket地址结构,为sockaddr结构,如前面讨论的,我们一般使用sockaddr_in
结构,在使用再强制转换为sockaddr结构。
namelen为地址结构的长度。
用法:
sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port= htons(0); //保证字节顺序
addr. sin_addr.s_addr= inet_addr("192.1.8.84")
int nResult=bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
3、 套接字的监听:(服务器端)
int listen(SOCKET s, int backlog );
s为一个已绑定但未联接的套接字。
backlog为指定正在等待联接的最大队列长度,这个参数非常重要,因为服务器一般可以提供多个连接。
用法:
int nResult=listen(s,5) //最多5个连接
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
4、套接字等待连接::(服务器端)
SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen )
s为处于监听模式的套接字。
sockaddr为接收成功后返回客户端的网络地址。
addrlen为网络地址的长度。
用法:
sockaddr_in addr;
SOCKET s_d=accept(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(s==INVALID_SOCKET)
{
//错误处理
}
5、套接字的连结:将两个套接字连结起来准备通信。(客户端)
int connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen )
s为欲连结的已创建的套接字。
name为欲连结的socket地址。
namelen为socket地址的结构的长度。
用法:
sockaddr_in addr;
addr. sin_family=AF_INET;
addr. sin_port=htons(9702); //
addr. sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY) //保证字节顺序
int nResult=connect(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
6、套接字发送数据:(服务器端和客户端)
int send(SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags )
s为服务器端监听的套接字。
buf为欲发送数据缓冲区的指针。
len为发送数据缓冲区的长度。
flags为数据发送标记。
返回值为发送数据的字符数。
◆这里讲一下这个发送标记,下面8中讨论的接收标记也一样:
flag取值必须为0或者如下定义的组合:
0表示没有特殊行为。
#define MSG_OOB 0x1 /* process out-of-band data */
#define MSG_PEEK 0x2 /* peek at incoming message */
#define MSG_DONTROUTE 0x4 /* send without using routing tables */
MSG_OOB表示数据应该带外发送,所谓带外数据就是TCP紧急数据。
MSG_PEEK表示使有用的数据复制到缓冲区内,但并不从系统缓冲区内删除。
MSG_DONTROUTE表示不要将包路由出去。
用法:
char buf[]="xiaojin";
int nResult=send(s,buf,strlen(buf));
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
7、 套接字的数据接收:(客户端)
int recv( SOCKET s, char FAR * buf, int len, int flags )
s为准备接收数据的套接字。
buf为准备接收数据的缓冲区。
len为准备接收数据缓冲区的大小。
flags为数据接收标记。
返回值为接收的数据的字符数。
用法:
char mess[1000];
int nResult =recv(s,mess,1000,0);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
8、中断套接字连接:通知服务器端或客户端停止接收和发送数据。(服务器端和客户端)
int shutdown(SOCKET s, int how)
s为欲中断连接的套接字。
How为描述禁止哪些操作,取值为:SD_RECEIVE、SD_SEND、SD_BOTH。
#define SD_RECEIVE 0x00
#define SD_SEND 0x01
#define SD_BOTH 0x02
用法:
int nResult= shutdown(s,SD_BOTH);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
9、 关闭套接字:释放所占有的资源。(服务器端和客户端)
int closesocket( SOCKET s )
s为欲关闭的套接字。
用法:
int nResult=closesocket(s);
if(nResult==SOCKET_ERROR)
{
//错误处理
}
上面的为常用的函数,下面介绍一些不常用,但是偶尔会用到的。
10、 读取socket属性:
int getsockopt(SOCKET s, int level, int optname, char FAR * optval, int FAR * optlen)
s为欲读取属性的套接字。
level为套接字选项的级别,大多数是特定协议和套接字专有的。如IP协议应为 IPPROTO_IP。
optname为读取选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针
optlen为缓冲区长度
用法:
int ttl=0; //读取TTL值
int rc = getsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
11、 设置socket属性:
int setsockopt(SOCKET s,int level, int optname,const char FAR * optval, int optlen)
s为欲设置属性的套接字。
level为套接字选项的级别,用法同上。
optname为设置选项的名称
optval为存放选项值的缓冲区指针。
optlen为缓冲区的长度
用法:
int ttl=32; //设置TTL值
int rc = setsockopt( s, IPPROTO_IP, IP_TTL, (char *)&ttl, sizeof(ttl));
12、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。
int WSAGetLastError(void );//这个会经常用到,错误值请自己阅读Winsock2.h。
#define h_errno WSAGetLastError()
len = send (s,lpBuffer,len,0);
of((len==SOCKET_ERROR)&&(WSAGetLastError()==WSAWOULDBLOCK)){...} |
13、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?
因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。
u_long htonl(u_long hostlong);//举例:htonl(0)=0
htonl(80)= 1342177280
14、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
u_long ntohl(u_long netlong);//举例:ntohl(0)=0
ntohl(1342177280)= 80
15、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):
<span style="color:#000099;">u_short htons(u_short hostshort);//举例:htonl(0)=0
htonl(80)= 20480</span>
16、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。
u_short ntohs(u_short netshort);//举例:ntohs(0)=0
ntohsl(20480)= 80
17、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见上,实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。
unsigned long inet_addr( const char FAR * cp );//举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。18、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。
char FAR * inet_ntoa( struct in_addr in );//举例:char * ipaddr=NULL;
char addr[20];
in_addr inaddr;
inaddr. s_addr=16777343;
ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
strcpy(addr,ipaddr);
这样addr的值就变为127.0.0.1。注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。
19、获取套接字的本地地址结构:
int getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );//s为套接字//name为函数调用后获得的地址值//namelen为缓冲区的大小。
20、获取与套接字相连的端地址结构:
int getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );/*s为套接字,name为函数调用后获得的端地址值,namelen为缓冲区的大小。*/
21、获取计算机名:
int gethostname( char FAR * name, int namelen );/*name是存放计算机名的缓冲区,namelen是缓冲区的大小*/ 用法: char szName[255]; memset(szName,0,255); if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR) { //错误处理 } 返回值为:szNmae="xiaojin"
22、根据计算机名获取主机地址:
struct hostent FAR * gethostbyname( const char FAR * name );//name为计算机名。 用法: hostent * host; char* ip; host= gethostbyname("xiaojin"); if(host->h_addr_list[0]) { struct in_addr addr; memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4); ip=inet_ ntoa (addr);//获得标准IP地址 } 返回值为:hostent->h_name="xiaojin" hostent->h_addrtype=2 //AF_INET hostent->length=4 ip="127.0.0.1"