poj 终于突破200大关了,mark一下。hdu也快要300了。加油
http://poj.org/problem?id=2234
题意:
有n堆石子,每人每次可以从一堆中拿走任意多个,两人轮流操作,谁无子可取谁输。输入n堆石子各自的数量,输出先手是否能赢。
分析:NP问题,必胜态N(next player wins),必败态P(previous player wins)
如果某状态的直接后继中有必败态那么它一定是必胜态,否则为必败态。
SG函数。设函数g(x)。我们先把所有的最终局面(最终局面均为必败P局面)g(x)赋值为0。然后所有其他局面g(x)等于其直接后继状态中没有出现过的最小自然数。这样一来所有是g(x)=0的状态就是必败态,其他为必胜态。
根据定理:有这样一个游戏,是多个游戏共同进行,每个游戏都执行到底时才算整个游戏结束,每次一个选手可以把一个游戏进行一步。对于这样的游戏它的某状态的g(x)值,为每个子游戏的现在所处的状态的g(x)值抑或起来的结果。
所以对于本题,我们只需要研究一堆石子的g(x)的规律即可得出若干堆石子共同进行的胜败。
对于一个有n个石子的堆,其开始状态(有n个石子,没有被取过)g(x)=n;
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// I'm lanjiangzhou //C #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <math.h> #include <time.h> //C++ #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <cctype> #include <stack> #include <string> #include <list> #include <queue> #include <map> #include <vector> #include <deque> #include <set> using namespace std; //*************************OUTPUT************************* #ifdef WIN32 #define INT64 "%I64d" #define UINT64 "%I64u" #else #define INT64 "%lld" #define UINT64 "%llu" #endif //**************************CONSTANT*********************** #define INF 0x3f3f3f3f // aply for the memory of the stack //#pragma comment (linker, "/STACK:1024000000,1024000000") //end const int maxn =100+10; int a[maxn]; int main(){ int n; while(scanf("%d",&n)!=EOF){ int t=0; int flag=0; for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&a[i]); t=(t^a[i]); if(a[i]>1){ flag++; } } if(t==0){ if(flag) printf("No\n"); else printf("Yes\n"); } else if(t){ if(flag) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } } return 0; }