POJ 2234 Matches Game(博弈论)

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Description
有n堆石子,每堆石子有ai个,Alice和Bob轮流取,一次只能从一堆中取,可以取任意个,不能不取,谁没得取谁输,问先手是否有必胜策略(Alice和Bob都足够机智)
Input
多组输入,每组用例占一行,每组用例首先输入石子堆数n,之后输入n个整数表示每堆石子的数量
Output
对于每组用例,如果先手有必胜策略则输出Yes,否则输出No
Sample Input
2 45 45
3 3 6 9
Sample Output
No
Yes
Solution
经典Nim游戏
首先提出一个结论:如果一个状态的后继状态出现必败态则此状态是必胜态,如果一个状态的后继状态全是必胜态则此状态是必败态
然后提出sg函数的定义:设函数sg(x),我们先把所有的最终局面(最终局面均为必败局面)sg(x)赋值为0,然后所有其他局面sg(x)等于其直接后继状态中没有出现过的最小自然数,这样一来所有是sg(x)=0的状态就是必败态,其他为必胜态
最后给出一个定理:有这样一个游戏,是多个游戏共同进行,每个游戏都执行到底时才算整个游戏结束,每次一个选手可以把一个游戏进行一步。对于这样的游戏它的某状态的sg(x)值,为每个子游戏的现在所处的状态的sg(x)值的异或和
那么此游戏每堆石子的sg值为其石子数量,此游戏的sg值为每堆石子的sg值的异或和ans,最后只需判断ans是否为0即可
Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        int ans=0;
        while(n--)
        {
            int temp;
            scanf("%d",&temp);
            ans=ans^temp;
        } 
        if(ans)printf("Yes\n");
        else printf("No\n");
    }
    return 0;
} 
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