方式一:Qt4连接方式 信号发送者,信号,信号接受者,处理函数
QObject::connect(ui->pushButton_qT4,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(slot_qT4()));
QObject::connect(sender, SIGNAL(signal()), this, SLOT(handle()));
这种方式的有点是可以给特定参数的槽函数发消息。以下是必要条件:
1、类必须声明 Q_OBJECT。
2、signal()必须是函数,handle() 必须是槽函数。
3、需要用emit signal()发送。
4、不能间接连接。
方式二:Qt5连接方式 绑定信号或者槽函数
QObject::connect(ui->pushButton_qT5,&QPushButton::clicked,this,&Widget::slot_qT5());
QObject::connect(sender, &sender::signal, this, &this::handle);
缺点就是不能以参数区分信号。
方式三:Qt5 Lambda表达式
QObject::connect(ui->pushButton_3,&QPushButton::clicked,[=](){qDebug()<<"lambda 表达式";});
//需要注意 Lambda表达式是C++ 11 的内容,所以,需要在Pro项目文件中加入 CONFIG += C++ 11
QObject::connect(sender,&sender::signal,this,[=](){qDebug()<<"接收到sender::signal消息。";});
dataStruct* pDataStruct = nullptr;
QObject::connect(sender,&sender::signal,this,[&](dataStruct* ps){pDataStruct = ps;});