VC中用函数读写ini文件的方法

From:  http://blog.csdn.net/kenny9931/archive/2007/06/18/1656805.aspx

 

ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成。
一、向ini文件中写入信息的函数
1. 把信息写入系统的win.ini文件

BOOL WriteProfileString(
     LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串
     LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节
     LPCTSTR lpString      // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键
)


2. 把信息写入自己定义的.ini文件
BOOL WritePrivateProfileString(
     LPCTSTR lpAppName,     // 同上
     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上
     LPCTSTR lpString,      // 同上
     LPCTSTR lpFileName     // 要写入的文件的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相对
           //路径,否则需要给出绝度路径。
)

如:
::WriteProfileString("Test","id","xym");  
//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym","d://vc//Ex1//ex1.ini");
//在Ex1目录下的ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

//若Ex1.ini文件与读写该文件的程序在同一个目录下,则上面语句也可写为:
::WritePrivateProfileString("Test","id","xym",".//ex1.ini");

需要注意的是,C系列的语言中,转义字符'//'表示反斜线'/'。另外,当使用相对路径时,//前的.号不能丢掉了。

二、从ini文件中读取数据的函数
1、从系统的win.ini文件中读取信息
(1) 读取字符串

DWORD GetProfileString(
     LPCTSTR lpAppName,           // 节名
     LPCTSTR lpKeyName,           // 键名,读取该键的值
     LPCTSTR lpDefault,           // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值
     LPTSTR lpReturnedString,     // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串
     DWORD nSize                  // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小
)

如:
CString str;
::GetProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20);

(2) 读取整数
UINT GetProfileInt(
     LPCTSTR lpAppName,     // 同上
     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上
     INT nDefault           // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值
)

如使用以下语句写入了年龄信息:
::WriteProfileString("Test","age","25");  
//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:
int age;
age=::GetProfileInt("Test","age",0);

2、从自己的ini文件中读取信息
(1) 读取字符串
DWORD GetPrivateProfileString(
     LPCTSTR lpAppName,           // 同1(1)
     LPCTSTR lpKeyName,           // 同1(1)
     LPCTSTR lpDefault,           // 同1(1)
     LPTSTR lpReturnedString,     // 同1(1)
     DWORD nSize,                 // 同1(1)
     LPCTSTR lpFileName           // 读取信息的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相      
           //对路径,否则需要给出绝度路径。
)

如:
CString str;
::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,".//ex1.ini");
或:
::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,"d://vc//Ex1//ex1.ini");

(2) 读取整数

UINT GetPrivateProfileInt(
     LPCTSTR lpAppName,     // 同上
     LPCTSTR lpKeyName,     // 同上
     INT nDefault,          // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值
     LPCTSTR lpFileName     // 同上
)

如使用以下语句写入了年龄信息:
::WritePrivateProfileString("Test","age","25",".//ex1.ini");  
//在ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:
int age;
age=::GetPrivateProfileInt("Test","age",0,".//ex1.ini");

三、 删除键值或节

      回顾一下WriteProfileString函数的说明
BOOL WriteProfileString(
     LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串
     LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节
     LPCTSTR lpString      // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键
)

      由此可见,要删除某个节,只需要将WriteProfileString第二个参数设为NULL即可。而要删除某个键,则只需要将该函数的第三个参数设为NULL即可。这是删除系统的win.ini中的节或键,类似的,要删除自己定义的ini文件中的节或键,也可做相同的操作。
      如:
::WriteProfileString("Test",NULL,NULL);     //删除win.ini中的Test节
::WriteProfileString("Test","id",NULL);     //删除win.ini中的id键

::WritePrivateProfileString("Test",NULL,NULL,".//ex1.ini");     //删除ex1.ini中的Test节
::WritePrivateProfileString("Test","id",NULL,".//ex1.ini");     //删除ex1.ini中的id键

四、如何判断一个ini文件中有多少个节
      要判断一个ini文件中有多少个节,最简单的办法就是将所有的节名都找出来,然后统计节名的个数。而要将所有的节名找出来,使用GetPrivateProfileSectionNames函数就可以了,其原型如下:
DWORD GetPrivateProfileSectionNames(
     LPTSTR lpszReturnBuffer,     // 指向一个缓冲区,用来保存返回的所有节名
     DWORD nSize,                 // 参数lpszReturnBuffer的大小
     LPCTSTR lpFileName           // 文件名,若该ini文件与程序在同一个目录下,

                                               //也可使用相对路径,否则需要给出绝度路径
)

下面的是用来统计一个ini文件中共有多少个节的函数,当然,如果需要同时找到每个节中的各个键及其值,根据找到节名就可以很容易的得到了。


/*统计共有多少个节
节名的分离方法:若chSectionNames数组的第一字符是'/0'字符,则表明
有0个节。否则,从chSectionNames数组的第一个字符开始,顺序往后找,
直到找到一个'/0'字符,若该字符的后继字符不是 '/0'字符,则表明前
面的字符组成一个节名。若连续找到两个'/0'字符,则统计结束*/


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如果你想设置窗口的背景色,可以使用SetClassLong函数或SetClassLongPtr函数来修改窗口类的背景色属性。具体来说,您可以使用以下代码将窗口的背景色设置为红色: ```c++ // 获取窗口类信息 WNDCLASS wndcls; GetClassInfo(hInstance, "WindowClassName", &wndcls); // 设置窗口类背景色属性为红色 wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(RED_BRUSH); SetClassLongPtr(hWnd, GCLP_HBRBACKGROUND, (LONG_PTR)wndcls.hbrBackground); // 注册窗口类 RegisterClass(&wndcls); ``` 其中,hInstance是窗口所在的实例句柄,"WindowClassName"是窗口类的名称,hWnd是窗口句柄。GetStockObject(RED_BRUSH)函数返回一个红色画刷的句柄,可以用于填充窗口背景。 如果你想设置控件的背景色,则可以在控件的WM_CTLCOLOR消息处理函数中使用SetBkColor函数来设置控件的背景色。例如: ```c++ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_CTLCOLORSTATIC: { // 获取控件DC HDC hdc = (HDC)wParam; // 设置背景色为蓝色 SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 255)); // 返回画刷句柄 return (LRESULT)GetStockObject(NULL_BRUSH); } break; // 其他消息处理 } } ``` 在上面的代码中,我们捕获了WM_CTLCOLORSTATIC消息(静态控件的背景绘制消息),并在消息处理函数中将背景色设置为蓝色。最后,我们返回一个空画刷句柄,表示不需要填充控件的背景。你可以根据需要修改控件类型和背景色。

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