编译预处理是指编译过程中,编译器单独进行的第一个步骤,这里宏就是其中一部分,我们最常用的编译预处理指令就是#include和#define,还有一些其他的编译预处理指令。
(一)文件包含指令
#include指令表示文件包含,使用形式如下。
#include "filename"
#include <filename>
双引号包含文件名的方式表示首先在源文件在的地方查找该文件,如果找不到,则按照既定规则查找(一般是在库函数等位置进行查找);单书名号包含文件的方式表示直接按照既定规格查找。
(二)宏
#define指令表示定义一个宏,在编译预处理的时候会把这个宏定义的内容直接进行替换,比如我们定义常量或者宏函数等。
#define DAYS_PER_WEEK 7 // 定义数字常量
#define MAX(a, b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) // 定义宏函数
C语言里有一些预定义的宏用于在编译时替换为一些常用的信息,如下代码段所示。
__DATE__ : 编译日期,类型是字符串
__TIME__ :编译时间,类型是字符串
__TIMESTAMP__ :最后一次修改时间,类型是字符串
__FILE__ :文件名,不同编译器不一样,有的编译器会带路径,类型是字符串
__FUNCTION__ :函数名,类型是字符串
__LINE__ :行号,类型是整型
(三)条件编译
我们有时候会在不同场景下编译不同的代码,这个时候就需要用到条件编译的方式。
/* 不同场景下的BYTE_NUM的值不一样,根据编译时设定的编译宏确定 */
#if defined(WIN32)
#define BYTE_NUM 32
#elif defined(WIN64)
#define BYTE_NUM 64
#else
#define BYTE_NUM 1
#endif
/* 下面这种使用方式一般用作防止头文件重复包含 */
#ifndef __COMPONENT_H__
#define __COMPONENT_H__
typedef struct ComponentItem
{
int id;
} ComponentItem;
#endif