LinkedHashMap 排序模式accessOrder-----LRU算法

在看LinkedHashMap源码时,可以发现读取操作的get()方法很有意思。
代码如下

    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
        if (e == null)
            return null;
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

调用了redordAccess()方法,代码如下:

        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

判断accessOrder为true,就把当前操作的元素放到链表的第一位。

排序模式accessOrder,属性时布尔,对于访问操作其值为true,插入操作为false。也就是当get(Object key)时,将最新访问的元素放到双向链表的第一位。
引出了该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,也就很适合构建LRU缓存

LRU算法 :LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高
又知道,每次addEntry()后都会调用removeEldestEntry()方法

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        //调用了默认返回false的removeEldestEntry()
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        }
    }

  protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
      //默认返回false
        return false;
    }

只需要稍作修改就可以构建一个有稳定状态的,每次添加新条目都会淘汰最旧条目的映射。

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值