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C/C++语言
文章平均质量分 89
aluluka
这个作者很懒,什么都没留下…
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动态内存与智能指针
c/c++语言的一大特色是在于可以动态的进行内存管理,而这也是它的难点所在。程序出现问题,原因经常在动态内存管理这块,比如分配内存后没有及时释放,或者当前线程提前释放了其他线程也会使用的内存。而c++11中新增的智能指针能在一定程度上解决这些问题动态内存与智能指针在c++中动态内存的管理是通过一对运算符来完成的: new和delete ,new为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针。delete 接受一个动态对象的指针,销毁对象并释放相关内存动态内存的管理十分困难,有时候会忘记释放内存,这种情况下原创 2021-05-31 21:00:31 · 179 阅读 · 0 评论 -
关联容器
之前介绍过标准库中的顺序容器,顺序容器是元素在内存中按照一定顺序进行排列的,都是按线性结构进行排列。除了顺序容器外,c++中还有关联容器。与顺序容器不同的是,关联容器中元素是按照关键字来保存和访问的。与之相对的顺序容器是按它们在容器中的位置来顺序的保存和访问的。关联容器支持高效的查找和访问。两个主要的关联容器类型是map和set。标准库提供8种关联容器,这8个容器见的不同体现在3个维度或者是一个set,或者是一个map或者要求不重复的关键字,或者允许重复关键字按顺序保存元素或者无序保存允许原创 2021-05-16 09:33:58 · 120 阅读 · 0 评论 -
泛型算法
好久没有更新博客了,最近一直想把我以前的老笔记本换成 Arch + dwm 的样式来使用。现在基本已经弄完了。后面会考虑将我的心得发出来。从0开始一点点的增加自己需要的功能确实很繁琐但是也挺有趣的。闲话就到这里,这篇文章继续记录我学习c++ 11的内容。这篇主要是泛型算法相关的内容标准容器自身提供的操作少之又少,在多数情况下可能希望对容器进行其他操作,例如排序、删除指定元素等等。标准库容器中并未针对每个容器都定义成员函数来实现这些操作,而是定义了一组泛型算法,它们实现了一组经典算法的公共接口,可以使用于原创 2021-05-11 20:58:59 · 155 阅读 · 0 评论 -
顺序容器
所有容器类都共享公共的接口,不同容器按不同的方式进行扩展,这个公共接口使得学习容器更加容器。我们基于这种容器所学习的内容也都适用于其他容器。每种容器都提供了不同的性能和功能权衡一个容器就是一些特定类型对象的集合。顺序容器为程序员提供了控制元素存储顺序的能力。这种顺序不依赖于元素的值,而是与元素加入容器的位置相对应。顺序容器概述所谓的顺序容器是指,在内存中数据存储有一定顺序。数据结构中的顺序容器有:可变数组、队列、数组、链表、栈。c++ 标准库中的顺序容器提供了快速顺序访问元素的能力。但是这些容器在原创 2021-04-11 18:02:27 · 488 阅读 · 0 评论 -
IO库
c++ 语言中不直接处理输入和输出,而是通过一族定义在标准库中的类型来处理IO,这些类型支持从设备读取数据、向设备写入数据的IO操作。设备可以是文件、控制台窗口等。还有一些IO运行内存IO,即可以从string中读写数据。IO库IO类最开始接触的c++ 中的io是我们从控制台接受输入的istream和输出到控制台中的ostream。除了基本的istream和ostream以外标准库中还定义了如下的基本类型iostream 用于读写流的基本类型istream、wistream: 从流读取数据o原创 2021-04-04 14:19:04 · 264 阅读 · 0 评论 -
类
最近好像很久没有更新过关于c++ primer 的读书笔记了,一来自己最近遇到了烦心事,中断了一段时间的读书。第二个是因为我有点想写点随笔之类的东西了,中间更新了两篇随笔《关于读书》、《我的五年计划》。第三个是因为关于类这部分的内容确实有点多了,要读完也需要花费一定时间。因此更新就慢了起来。我发现我已经忘记了如何给这类文章取名字了,还是看着以前的项目想起来的。既然我定下来了未来5年的发展计划,那么从现在开始就应该坚持下来了。定义抽象数据类型这里定义抽象数据类型就是定义一个类,只要学过c++的对定义一个原创 2021-03-31 21:05:21 · 257 阅读 · 0 评论 -
c++基础之函数
距离上次更新又过了一周,又该更新新的读书笔记了。本次更新的主要是c++中函数部分的内容c++ 中的函数与c语言中的函数大致用法或者语法是一样的,这里就不就这点详细展开了。需要注意的是c/c++中并没有规定函数中参数的求值顺序,所以在调用函数时需要特别注意,在传递实参的同时不要修改实参的值,也就是不要写类似func(i, ++i)这样的语句局部对象高级语言中,名字只是用来访问对象所在内存的一个工具,一个对象可以分为对象名和它实际所占的内存空间。这个对象名有它的作用域,对象所在内存有自己的声明周期。这二原创 2021-03-09 21:41:21 · 356 阅读 · 0 评论 -
c++基础之语句
上一次总结了一下c++中表达式的相关内容,这篇博文主要总结语句的基础内容简单语句c++ 中语句主要是以分号作为结束符的,最简单的语句是一个空语句,空语句主要用于,语法上需要某个地方,但是逻辑上不需要;最常见的就是循环里面复合语句是用大括号括起来的语句块叫做复合语句,复合语句也叫做块。一个块就是一个作用域,在块中引入的名字只能在块内部以及嵌套在块里面的子块中访问。通常名字在有限的区域内可见,该区域从名字定义开始,到名字所在块的结尾为止。语法上需要一条语句,但是逻辑上需要多条语句的,应该使用语句块,例如原创 2021-03-01 21:44:19 · 340 阅读 · 0 评论 -
c++基础之表达式
这次接着更新《c++ primer》 这本书的读书笔记,上一篇博文更新到了书中的第三章,本次将记录书中的第四章——表达式左值与右值在理解表达式之前需要先理解c++中左值和右值的概念。c++ 的表达式要么是右值,要么是左值,这两个名词是从c语言中继承过来的,在c语言中,左值指的是可以位于赋值语句左侧的表达式,右值则不能。在c++中二者的区别就相对复杂一些了。在c++要区分左值和右值,可以采取一个原则:一般来说当一个对象被用作左值时,用的是对象的地址,也就是在内存中的位置,而右值可以采取排他性原则,只原创 2021-02-03 21:33:16 · 2854 阅读 · 0 评论 -
c++基础之字符串、向量和数组
上一次整理完了《c++ primer》的第二章的内容。这次整理本书的第3章内容。这里还是声明一下,我整理的主要是自己不知道的或者需要注意的内容,以我本人的主观意志为准,并不具备普适性。第三章就开始慢慢的接触连续、线性存储的数据结构了。字符串、数组、vector等都是存储在内存的连续空间中,而且都是线性结构。算是c++语言中的基础数据结构了。命名空间与using使用方式如下using namespace::name;其中name表示命名空间的具体名字如标准库都在std 这个命名空间,如果要引用原创 2021-01-24 16:58:04 · 293 阅读 · 0 评论 -
c++基础之变量和基本类型
之前我写过一系列的c/c++ 从汇编上解释它如何实现的博文。从汇编层面上看,确实c/c++的执行过程很清晰,甚至有的地方可以做相关优化。而c++有的地方就只是一个语法糖,或者说并没有转化到汇编中,而是直接在编译阶段做一个语法检查就完了。并没有生成汇编代码。也就是说之前写的c/c++不能涵盖它们的全部内容。而且抽象层次太低,在应用上很少会考虑它的汇编实现。而且从c++11开始,加入了很多新特性,给人的感觉就好像是一们新的编程语言一样。对于这块内容,我觉得自己的知识还是有欠缺了,因此我决定近期重新翻一翻很早以前原创 2021-01-17 17:42:26 · 321 阅读 · 0 评论 -
C++ 调用Python3
作为一种胶水语言,Python 能够很容易地调用 C 、 C++ 等语言,也能够通过其他语言调用 Python 的模块。Python 提供了 C++ 库,使得开发者能很方便地从 C++ 程序中调用 Python 模块。具体操作可以参考: 官方文档在调用Python模块时需要如下步骤: 1. 初始化Python调用环境 2. 加载对应的Python模块 3. 加载对应的Python...原创 2018-08-04 13:31:55 · 932 阅读 · 0 评论 -
为什么C语言会有头文件
前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,而不是像Java和Python那样所有的代码都在源文件中。我当时回答的是C是静态语言很多东西都是需要事先定义的,所以按照惯例我们是将所有的定义都放在头文件中的。事后我再仔细想想,这个答案并不不能很好的说明这个问题。所以我在这将关于这个问题的相关内容写下来,希望给大家一点提示,也算是一个总结 include语句的本质要回答这个...原创 2018-06-16 11:08:41 · 15050 阅读 · 5 评论 -
向上取整算法
在进行内存分配的时候一般都需要在实际使用内存大小的基础上进行内存对齐,比如一般32位平台进行4字节对齐,而64位平台使用8字节对齐等等。 一般采用的算法是先利用公式 int(a+b−1b)int(\frac{a + b - 1} { b})(其中a是实际使用的内存, b是对齐值) 然后根据这个值乘以b即可得到对应的对齐值公式推导假设A=NB+M(M∈[0,B−1]) 假设 A = NB +M原创 2017-12-07 22:26:26 · 10852 阅读 · 0 评论 -
使用MSHTML解析HTML页面
最近在写一个爬虫项目,本来打算用C/C++来实现,在网上查找有关资料的时候发现了微软的这个MSHTML库,最后发现在解析动态页面的时候它的表现实在是太差:在项目中需要像浏览器那样,执行JavaScript等脚本然后形成静态的HTML页面,最后才分析这个静态页面。但是MSHTML在执行JavaScript等脚本时需要配合WebBroswer这个ActiveX控件,这个控件又必须在GUI程序中使用,但是原创 2017-06-01 02:20:12 · 15381 阅读 · 2 评论 -
从唯一实例谈静态成员
在实际的项目中我们可能需要这样一种类,它的对象在整个项目中只能有一个,在整个程序中只能创建一个类的对象,比如说,最常用的mp3播放软件Winamp,由于它需要独占计算机中的音频设备,因此该程序只允许自身运行唯一的一个例程。c++并没有提供这一特性,我们可以自己封装一个唯一实例的类,为了完成这个工作,我们需要一个静态的整型数据成员用于记录当前程序中类的实例个数,还需要一个指向自身的静态指针,指向原创 2015-07-24 22:57:38 · 865 阅读 · 0 评论