黑马程序员──多线程

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多线程


进程:运行中的程序。程序运行时,内部会有多条执行路径。

线程就是程序中的控制单元 也叫执行路径。
创建多线程的目的,是为了让多部分代码能同时执行。顺便还可以提高效率。

创建线程有两种方式:

创建线程方式一

继承Thread类
1.  子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.  建立子类对象的同时线程也被创建。
3.  通过调用start方法开启线程。

演示:

package mianxiangObject;

public class Today {

	public static void main(String[] args) {
		
		new A().start();//创建线程,启动线程。
		new Bc().start();
		int x=0;
		while(x<100)
		{
			System.out.println(x++);
			
		}
		
		
		
	}
	
}

class A extends Thread
{
	
	public void run()//覆盖Thread类run方法。
	{						//run方法中放入要被线程执行的代码。
		int x=0;
		while(x<100)
		{
			System.out.println(this.getName()+"    x:"+x++);
			
		}
		
		
	}

}

class Bc extends Thread
{
	
	public void run()
	{
		int y=0;
		while(y<100)
		{
			System.out.println("y:"+y++);
			
		}
		
		
	}

}

创建线程方式二

实现Runnable接口

1.  子类覆盖接口中的run方法。
2.  通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给
     Thread类的构造函数。
3.  Thread类对象调用start方法开启线程。

演示

package mianxiangObject;

public class TheradDemo {

	public static void main(String[] args) {
		
		
		new Thread(new Aa()).start();//Runnable接口子类对象作为参数传递给Thread类构造函数。线程启动。
		new Thread(new Cc()).start();
		
		
		
	}
	
	
}


class Aa implements Runnable//实现Runnable接口
{
		
	public void run()//覆盖接口run方法。
	{				//run方法中放入要被线程执行的代码。

		int x=0;
		while(x<100)
		{
			System.out.println("x:"+x++);
			
		}
		
	}


}

class Cc implements Runnable
{
		
	public void run()
	{

		int x=100;
		while(x>0)
		{
			System.out.println("y:"+x--);
			
		}
		
	}


}


实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。



线程状态图:

多个线程同时访问共享数据时,会出现安全问题。

解决方式:线程同步(synchronized)

同步代码块

synchronized(锁对象)
{
需要同步的代码;
}

同步函数

在函数上加上synchronized修饰符即可。

同步的前提:
同步需要两个或者两个以上的线程。
多个线程使用的是同一个锁。


同步的好处:解决了多线程安全问题。
同步的弊端:当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形
     中会降低程序的运行效率。

同步函数用的是什么锁呢?

函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。

通过该程序进行验证。

使用两个线程来买票。
一个线程在同步代码块中。
一个线程在同步函数中。
都在执行买票动作。

class Ticket implements Runnable
{
	private  int tick = 100;
	Object obj = new Object();
	boolean flag = true;
	public  void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(this)//this锁
				{
					if(tick>0)
					{
						try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
					}
				}
			}
		}
		else
			while(true)
				show();
	}
	public synchronized void show()//this
	{
		if(tick>0)
		{
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
		}
	}
}


class  ThisLockDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		Ticket t = new Ticket();

		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		t1.start();//运行同步代码块中的代码。
		try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
		t.flag = false;
		t2.start();//<span style="font-family: 微软雅黑;">运行同步函数中的代码。</span>


经过验证,发现同步代码块中是this锁时,线程同步。
说明用的是this锁。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。

静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class  该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class

特殊情况:死锁  同步中嵌套同步
原因:A线程拿着a锁,B线程拿着b锁,当A线程要继续执行时需要b锁,B线程要继续执行时需要a锁,这
  时候就会产生死锁现象。

练习:写一个死锁。

//死锁练习。
public class ElseTestSisuo {
	public static void main(String[] args) {
		
		new Thread(new Test(true)).start();
		new Thread(new Test(false)).start();
		
	}
}


class Test implements Runnable
{
	private boolean flag;
	Test(boolean flag)
	{
		this.flag=flag;
	}

	public void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(Mylock.locka)
				{   System.out.println("if heima a");
					synchronized(Mylock.lockb)
					{
						System.out.println("if heima b");
					}
				}
			}
			
			
		}
		else
		{
			while(true)
			{
				synchronized(Mylock.lockb)
				{   System.out.println("else heima b");
					synchronized(Mylock.locka)
					{
						System.out.println("else heima a");
					}
				}
			}
			
		}
		
	}
	
}

class Mylock// 此类专门用于提供锁 。	
{
	static Object locka = new Object();
	static Object lockb = new Object();
}


线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。





wait:
notify();
notifyAll();

都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。


JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁进行获取。
可以实现本方只唤醒对方操作。

Lock:替代了Synchronized
lock (); 
unlock ();
newCondition();

Condition:替代了Object  wait  notify  notifyAll
await();
signal();
signalAll();




以上内容为本人笔记,仅供参考。























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