Java 设计模式的学习(含代码),未完待续

1. 工厂模式:

      普通工程模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

      例子如(发送邮件和短信的例子):

      首先分析,先创建接口,两者都需要一个共同的接口发送接口:

//
//
public interface Sender{
   public void Send();
}
创建实现类:

邮件发送类:

public class MailSender implements Sender{

    @Override
     public void Send(){
           System.out.prinltn("this is mailsendar!");
      }
}


短信发送类:

//
//
public class SmsSender implements Sender{
     @Override
      public void Send(){
           System.out.println("This is sms  Sender!");
       }
}

最后,就是重要的工厂类了,其写法如下:

public class SendFactory{
   public Sender produce(String type){
         if("mail".equals(type)){
              return new MailSender();
          }else if("sms".equals(type)){
              return new SmsSender();
          }else{
              System.out.println("请输入正确的类型!");
     return;
         }
    }

}

测试类

//
//
public  class FactoryTest{
   public static void main(String[] args){
            SendFactory factory = new SendFactory();
            Sender sender=factory.produce("sms");
            sender.Send();
    }

}


2.多个工厂模式的案例:

多个工厂模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确的创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

上面的方法虽说是一种工厂模式,但是有很大的缺陷,比如说,传递的字符串是错误的,我们就没有办法,创建实例了,可以做如下的改动:

public class SendFactory{
    public Sender produceMail(){
        return new MailSender();
     }
     public Sender produceSms(){
          return new SmsSender();
     }
}

测试类的写法如下:

//
//
public class FactoryTest{
  public static void mian(Stirng[] args){
         SendFactory  factory=new SendFactory();
         Sender  sender=factory.produceMail();
         sender.Send();
   }

}

3.静态工厂模式,静态工厂模式的方法,与多个工厂模式的方法类似,但是肯定有不一样的地方。

public class SendFactory{
    public static Sender produceMail(){
          return new MailSender();
    }
    public static Sender produceSms(){
          return new SmsSender();
    }
}

测试类的写法如下:

public calss FactoryTest{
   public static void mian(String[] ar
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值