PureComponent

原理

当组件更新时,如果组件的 props 和 state 都没发生改变, render 方法就不会触发,省去 Virtual DOM 的生成和比对过程,达到提升性能的目的。具体就是 React 自动帮我们做了一层浅比较:

if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
  shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps)
  || !shallowEqual(inst.state, nextState);
}

shallowEqual浅比较

  1. 通过Object.is判断是否是同一个对象
  2. Object.keys(state | props) 的长度是否一致
  3. 每一个 key 是否两者都有
/**
 * Performs equality by iterating through keys on an object and returning false
 * when any key has values which are not strictly equal between the arguments.
 * Returns true when the values of all keys are strictly equal.
 */
function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {
 /**
 * Object.is(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is)
 *  Object.is() 判断两个值是否相同。如果下列任何一项成立,则两个值相同:
    两个值都是 undefined
    两个值都是 null
    两个值都是 true 或者都是 false
    两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
    两个值指向同一个对象
    两个值都是数字并且
    都是正零 +0
    都是负零 -0
    都是 NaN
    都是除零和 NaN 外的其它同一个数字
 */
  if (is(objA, objB)) {
    return true;
  }

  if (
    typeof objA !== 'object' ||
    objA === null ||
    typeof objB !== 'object' ||
    objB === null
  ) {
    return false;
  }

  const keysA = Object.keys(objA);
  const keysB = Object.keys(objB);

  // 判断两个对象中的key的数量是否相同
  if (keysA.length !== keysB.length) {
    return false;
  }

  // 判断两个对象中的key和value是否相同
  for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
    if (
      !hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||
      !is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])
    ) {
      return false;
    }
  }

  return true;
}

适用于展示型组件

易变数据不能使用一个引用

handleClick = () => {
   const { items } = this.state;
   items.pop();
   this.setState({ items });
}

如果是Component,点击delete会得到li的减少
如果是PureComponent,li不会改变,因为items用的是一个引用,所以shallowEqual结果是true。

可以改正为

handleClick = () =>{
  	const {items} =this.state
	items.pop()
	this.setState({items:[].concat(items)})
}

与 shouldComponentUpdate 共存

如果 PureComponent 里有 shouldComponentUpdate 函数的话,直接使用 shouldComponentUpdate 的结果作为是否更新的依据,没有 shouldComponentUpdate 函数的话,才会去判断是不是 PureComponent ,是的话再去做 shallowEqual 浅比较。

// 这个变量用来控制组件是否需要更新
var shouldUpdate = true;
// inst 是组件实例
if (inst.shouldComponentUpdate) {
  shouldUpdate = inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext);
} else {
  if (this._compositeType === CompositeType.PureClass) {
    shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) ||
      !shallowEqual(inst.state, nextState);
  }
}
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