行为模式之命令模式

命令模式(Command)将请求封装成一个对象。
命令模式又可称为动作(Action),事务(Transaction)。


命令模式包含五部分:

  • Comand 执行操作的接口,如Execute()
  • ConcreteComnand 命令的具体实现,绑定接收者,并调用接收者相应操作,以实现Execute
  • Client 命令的装配者,创建一个ConcreteComnand对象,并指定它的Receiver
  • Invoker 持有并调用ConcreteComnand的Execute操作,以提交一个请求
  • Receiver 执行请求的接收者

Command

interface Command {
    void execute();
}

ConcreteCommand

class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }

    @Override
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}

Client

class Client {
    ConcreteCommand concreteCommand = new ConcreteCommand(new Receiver());

    void test() {
        Invoker invoker = new Invoker(concreteCommand);
        invoker.action();
    }
}

Invoker

class Invoker {
    private ConcreteCommand concreteCommand;

    public Invoker(ConcreteCommand concreteCommand) {
        this.concreteCommand = concreteCommand;
    }

    void action() {
        concreteCommand.execute();
    }
}

Receiver

class Receiver {
    void action() {

    }
}
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