pImpl惯用手法的运用方式大家都很清楚,其主要作用是解开类的使用接口和实现的耦合。如果不使用pImpl惯用手法,代码会像这样:
//c.cc
#include<x.h>
class C
{
public:
void f1();
private:
X x; //与X的强耦合
};
像上面这样的代码,类C与它的实现就是强耦合的,从语义上说,x成员数据是属于C的实现部分,不应该暴露给用户。从语言的本质上来说,在用户的代码中,每一次使用”new C”和”C c1”这样的语句,都会将X的大小硬编码到编译后的二进制代码段中(如果X有虚函数,则还不止这些)——这是因为,对于”new C”这样的语句,其实相当于operator new(sizeof(C) )后面再跟上C的构造函数,而”C c1”则是在当前栈上腾出sizeof(C)大小的空间,然后调用C的构造函数。因此,每次X类作了改动,使用c.cc的源文件都必须重新编译一次,因为X的大小可能改变了。
在一个大型的项目中,这种耦合可能会对build时间产生相当大的影响。
pImpl惯用手法可以将这种耦合消除,使用pImpl惯用手法的代码像这样:
//c.cc
class X; //用前导声明取代include
class C
{
...
private:
X* pImpl; //声明一个X*的时候,class X不用完全定义
};
在一个既定平台上,任何指针的大小都是相同的。之所以分为X*,Y*这些各种各样的指针,主要是提供一个高层的抽象语义,即该指针到底指向的是那个类的对象,并且,也给编译器一个指示,从而能够正确的对用户进行的操作(如调用X的成员函数)决议并检查。但是,如果从运行期的角度来说,每种指针都只不过是个32位的长整型(如果在64位机器上则是64位,根据当前硬件而定)。
正由于pImpl是个指针,所以这里X的二进制信息(sizeof(C)等)不会被耦合到C的使用接口上去,也就是说,当用户”new C”或”C c1”的时候,编译器生成的代码中不会掺杂X的任何信息,并且当用户使用C的时候,使用的是C的接口,也与X无关,从而X被这个指针彻底的与用户隔绝开来。只有C知道并能够操作pImpl成员指向的X对象。
测试用例:
//cls.h
#ifndef _CLS_H
#define _CLS_H
#include<iostream>
#include<memory>
class CMyClass
{
public:
CMyClass(int i = 0);
~CMyClass(void);
public:
void Print();
private:
int m_iData;
};
#endif
//c.cc
#include"cls.h"
CMyClass::CMyClass(int i):m_iData(i)
{
}
CMyClass::~CMyClass(void)
{
}
void CMyClass::Print()
{
std::cout << "CMyClass::print "<< m_iData <<std::endl;
}
//pmipl.h
#ifndef _PMIMPL_
#define _PMIMPL_
#include<iostream>
#include<memory>
class CMyClass;
class CPimpl
{
public:
CPimpl(int i = 0);
~CPimpl(void);
public:
void Print();
private:
std::auto_ptr<CMyClass> ptr_mCls;
};
#endif
//pmiph.cc
#include "pimpl.h"
#include"cls.h"
CPimpl::CPimpl(int i):ptr_mCls(new CMyClass(i))
{
}
CPimpl::~CPimpl(void)
{
}
void CPimpl::Print()
{
ptr_mCls->Print();
}
//main.cc
#include "pimpl.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
CPimpl pl(8);
pl.Print();
}