动态内存分配:在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成:
指针变量名=new 类型名(初始化式);
delete 指针名;
1:为什么
数组的存储单位有限,如果数据量太大,就要自己申请内存
2:C动态内存分配*(p+i)=i
int *p=(void *)malloc(1024*1024); //申请内存释放内存 free(p);
由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。
int *p1,*p2; p1=malloc(10*sizeof(int)); //malloc函数里面是 :分配10个整型的连续存储空间,并返回一个指向其起始地址的整型指针检测返回值是否为NULL,如果为空则不能成功分配存储空间p2=p1;……free(p2) /*或者free(p2)*/ malloc返回值赋给p1,又把p1的值赋给p2,所以此时p1,p2都可作为free函数的参数。
3:C++ new
malloc和new的区别: 同时都是动态分配内存,使用new会执行构造函数,malloc不会执行构造函数,对于析构函数也是如此4:delete 清除对象,此时会执行析构函数
delete(p); 此时p还可以指向对象类型的函数,但是不可以指向函数内的变量
5:
6.指针数组和数组指针
指针类型:
(1)int*ptr; //指针所指向的类型是int
(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明
(2)char*ptr; //指针所指向的的类型是char
(3)int(*ptr)[3]; //指针所指向的的类型是int()[3] //二维指针的声明
指针数组:
int *a[2];
int b=10,c=20;
a[0]=&b;
a[1]=&c;
printf("%d,%d",*a[0],*a[1]);
一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。
比如 int * a[2];它里边放了2个int * 型变量 .
int * a[2];
a[0]= new int[3];
a[1]=new int[3];
delete a[0];
delete a[1];
注意这里 是一个数组,不能delete [] ;