Extreme Programming 论坛 / 什么是Extreme Programming(完)

XP中一些基本概念的简介

User Story:开发人员要求客户把所有的需求写成一个个独立的小故事,每个只需要几天时间就可以完
成。开发过程中,客户可以随时提出新的User Story,或者更改以前的User Story。

Story Estimates和开发速度:开发小组对每个User Story进行估算,并根据每个开发周期
(Iteration)中的实际情况反复计算开发速度。这样,开发人员和客户能知道每个星期到底能开发多
少User Story。

Release Plan和Release Scope:整个开发过程中,开发人员将不断地发布新版本。开发人员和客户一
起确定每个发布所包含的User Story。

Iteration(开发周期)和Iteration Plan:在一个Release过程中,开发人员要求客户选择最有价值的
User Story作为未来一两个星期的开发内容。

The Seed:第一个开发周期(Iteration)完成后,提交给客户的系统。虽然这不是最终的产品,但它
已经实现了几个客户认为是最重要的Story,开发人员将逐步在其基础上增加新的模块。

Continuous Integration(整合):把开发完的User Story的模块一个个拼装起来,一步步接近乃至最
终完成最终产品。

验收测试(功能测试):对于每个User Story,客户将定义一些测试案例,开发人员将使运行这些测试
案例的过程自动化。

Unit Test(单元测试):在开始写程序前,程序员针对大部分类的方法,先写出相应的测试程序。

Refactoring (重整和优化) :去掉代码中的冗余部分,增加代码的可重用性和伸缩性。 



小结

XP的一个成功因素是重视客户的反馈——开发的目的就是为了满足客户的需要。XP方法使开发人员始终
都能自信地面对客户需求的变化。XP强调团队合作,经理、客户和开发人员都是开发团队中的一员。团
队通过相互之间的充分交流和合作,使用XP这种简单但有效的方式,努力开发出高质量的软件。XP的设
计简单而高效;程序员们通过测试获得客户反馈,并根据变化修改代码和设计,他们总是争取尽可能早
地将软件交付给客户。XP程序员能够勇于面对需求和技术上的变化。

XP很象一个由很多小块拼起来的智力拼图,单独看每一小块都没有什么意义,但拼装好后,一幅美丽的
图画就会呈现在你面前。 
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