eXtreme Programming(极限编程)

  1. 定义

    1、Extreme Programming (XP) 是以开发符合变化的客户需求的软件为目标而产生的一种方法, 它的成功得益于它对客户满意度的特别强调,XP 使开发者能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕在软件生命周期的后期。
    2、一种历过很多实践考验的软件开发方法.
    3、是一种轻量、高效、低风险、柔性、可预测、科学而且充满乐趣的软件开发方法。
    4、是勇气,交流,反馈和简单。
    5、是软件开发过程中的纪律,它规定:必须在编程前写测试,必须两个人一起编程,必须遵守编程规范……。
    6、是把最好的实践经验提取出来,形成了一个崭新的开发方法

. XP 与其它方法论的不同之处
1. 短周期内的早期、具体和持续的反馈。
3. 递增地进行计划编程,这种方法迅速提供一个总体计划,然后在项目的整个生命周期内不断发展它。
4. 针对不断变化的业务需求,灵活地对功能的实现进行计划的能力。
5. 依赖于程序员或客户编写的自动测试来监控开发速度,使得系统得以进展并及早捕获缺陷。
6. 依赖口头交流、测试和源代码来沟通系统的结构和意图。
7. 依赖于在整个系统存在期间一直持续的进化式设计过程。
8. 依赖于技术水平一般的程序员之间的紧密协作。
9. 依赖于能同时满足程序员的短期本能和项目的长期利益的实践。

. XP价值观

  1. Communication
    开发中的大部分问题都是由沟通问题引起的
    XP的目标是通过使用许多没有交流就无法完成的实践来保持正确的通信流

  2. Simplicity
    做到简单并非易事,世界上最难的事情就是不去考虑自己明天、下星期乃至下个月的任务。
    XP是在打赌. 它打赌今天做得简单一些,然后在明天需要时再

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