jspm基于Java(spring)的餐厅点餐系统

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摘    要

互联网的兴起从本质上改变了整个市场对信息的管理方式,国内各大市场从上个世纪90年代互联网兴起之时,就产生了通过网络进行系统管理的想法。但是由于在互联网上的信誉难以认证、网络的法规政策不健全等一系列的原因,限制了网上信息管理发展的步伐。进入21世纪以后,随着整个社会的发展、进步,制约网上交易的各个瓶颈问题逐一被击破,比如淘宝、拼多多、京东等各大平台也纷纷的加入到洪潮之中。

餐厅点餐系统是在的数据存储主要通过MySQL。用户在使用应用时产生的数据通过Java语言传递给数据库。通过此方式促进餐厅点餐流动和数据传输效率,提供一个内容丰富、功能多样、易于操作的平台。述了数据库的设计,系统的详细设计部分主要论述了几个主要模块的详细设计过程。

【关键词】餐厅点餐;Java;MySQL数据库

Abstract

The rise of the Internet has essentially changed the way the whole market manages information. Since the rise of the Internet in the 1990s, the idea of system management through the network has been generated in the major domestic markets. However, due to the credibility of the Internet is difficult to authenticate, network regulations and policies are not sound and a series of reasons, limited the pace of the development of online information management. After entering the 21st century, with the development and progress of the whole society, various bottleneck problems restricting online trading have been broken one by one, such as Taobao, Pinduoduo, Jingdong and other major platforms have also joined the flood.

The restaurant ordering system is stored in data mainly through MySQL. The data generated by the user while using the application is passed to the database through the Java language. Through this way to promote the restaurant ordering flow and data transmission efficiency, to provide a rich content, diversified functions, easy to operate the platform. The design of database is described. The detailed design part of the system mainly discusses the detailed design process of several main modules.

【 Key words 】 Restaurant ordering; Java; MySQL database

 

1 引言..................................................................................................................................... 5

1.1 选题背景.................................................................................................................... 5

1.2 研究目的及意义......................................................................................................... 5

1.3 研究的主要内容......................................................................................................... 5

2 平台开发相关技术................................................................................................................ 6

2.1 Java语言..................................................................................................................... 6

2.2 jsp技术....................................................................................................................... 6

2.3 SSM框架..................................................................................................................... 7

2.4 MySQL数据库.............................................................................................................. 7

2.5 B/S架构...................................................................................................................... 8

3系统需求分析........................................................................................................................ 9

3.1 功能需求分析............................................................................................................. 9

3.2性能需求分析............................................................................................................ 11

3.3 系统可行性分析........................................................................................................ 11

3.3.1 技术可行性..................................................................................................... 11

3.3.2 操作可行性..................................................................................................... 11

3.3.3运行可行性...................................................................................................... 11

3.3.4社会可行性...................................................................................................... 12

3.4系统流程图分析......................................................................................................... 12

3.4.1 登录流程图..................................................................................................... 12

3.4.2 添加新用户流程图.......................................................................................... 13

4 系统软件的总体设计.......................................................................................................... 15

4.1系统的基本要求......................................................................................................... 15

4.2 系统开发目标........................................................................................................... 15

4.3 系统总体架构设计.................................................................................................... 15

4.4 系统数据库的设计.................................................................................................... 16

4.4.1数据库设计原则............................................................................................... 16

4.4.2数据库E/R图................................................................................................... 16

4.4.3 数据库表........................................................................................................ 18

5 系统软件功能的具体实现................................................................................................... 26

5.1系统前台功能实现..................................................................................................... 26

5.2 系统后台功能实现.................................................................................................... 27

5.2.1管理员功能模块............................................................................................... 28

5.2.2用户功能模块.................................................................................................. 30

6 系统测试与运行维护.......................................................................................................... 32

6.1系统测试的目的......................................................................................................... 32

6.2测试用例................................................................................................................... 32

6.3系统运行与维护......................................................................................................... 33

7 结  论............................................................................................................................... 34

参考文献............................................................................................................................... 35

致    谢............................................................................................................................... 37

1 引言

1.1 选题背景

由于互联网技术的快速发展,使得各部门都是以数字化、信息化、无纸化的发展趋势,随着趋势的发展,各种决策系统、辅助系统也应运而生,其中,餐厅点餐系统就是其中的重要组成部分[1]。

计算机技术出现之前人们使用的管理方法已无法满足现代人们的需求,即人工来完成餐厅点餐的管理,这种方法存在着工作效率低以及保密性差,易出错等问题,同时还会生成大量的文本和数据,在检索数据时极大不便。而此次设计的餐厅点餐系统,拥有对信息的快速检索、保存了大量的餐厅点餐信息,具有信息系统保存的稳定性高和维护成本低等优点,对餐厅点餐管理的工作效率也能提高。它不仅可以提高管理人员的工作效率,减少工作人员的负担,也可以使餐厅点餐管理工作的质量得到保障,提高管理水平。

1.2 研究目的及意义

本课题的提出意在开发一个餐厅点餐系统,它的出发点必须是实用,操作简单,界面友好,让有用户需求的人群共享同一个信息渠道,实现用户的双方线上、线下互动。近年来,随着网络平台和电子媒体越来越深入的合作,用户获得资讯的速度越来越快。同时也能够在第一时间查询到想要的信息,因此给各用户带来了巨大的经济效益,互联网的出现本身存在的节省资源,提高工作效率以及它的庞大的市场需求等特点,用户也就越来越重视餐厅点餐系统带来的便利。

1.3 研究的主要内容

作为一个餐厅点餐的网络系统,数据流量是非常大的,所以系统的设计必须满足使用方便,操作灵活的要求。所以在设计餐厅点餐系统应达到以下目标:

(1)界面要美观友好,检索要快捷简易,数据存储要安全可靠;

(2)全面展示所有系统信息管理,并可推荐展示最新餐厅点餐;

(3)便于用户快捷地进行餐厅点餐查询;

(4)用户可以随时修改自己的基本资料;

(5)实现餐厅点餐信息共享的功能

2 平台开发相关技术

 2.1 Java语言

java是一种面向对象的面向对象编程语言,它不仅吸收了C++语言的优点,而且摒弃了C++不可理解的多继承和指针的概念,所以Java语言功能强大,使用方便。JavaScript作为一种动态网页制作技术,jQuery提供了丰富而强大的脚本语言库支持。二者结合使用可以有效提高开发效率和质量。Java语言是静态面向对象编程语言的代表,是面向对象理论的优秀实现,使程序员能够优雅地思考复杂的编程。

Java是简单性的、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立、可移植性的、多线程、动态性的。它的应用使软件开发过程更加灵活,提高了软件质量,增强了软件可重用性。在当今网络技术迅速发展的情况下,Java已成为目前最流行的编程语言之一。Java是一种开源语言。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统、嵌入式系统应用程序等。

2.2 jsp技术

JSP技术本身是一种脚本语言,但它的功能是十分强大的,因为它可以使用所有的JAVA类。当它与JavaBeans类进行结合时,它可以使显示逻辑和内容分开,这就极大的方便了用户的需求。JavaBeans可以对JSP技术的程序进行扩展,从而形成新的应用程序,而且JavaBeans的代码可以重复使用,所以就便于对程序进行维护。JavaBean组件有内部的接口,可以帮助不同的人对系统进行访问。1999年,Sun微系统公司正式推出了JSP技术,这是一种动态技术,是基于整个JAVA体系和JavaServlet提出的,是具有普遍适用性的WEB技术,也是本系统设计的核心技术之一。JSP技术能够极大的提高WEB网页的运行速度。这些内容会与脚本结合,并且由JavaBean和Servlet组件封装。所有的脚本均在服务器端运行,JSP引擎会针对客户端所 提交的申请进行解释,然后生成脚本程序和JSP标识,然后通过HTML/XML页面将结果反馈给浏览器。因此,开发人员亲自设计最终页 面的格式和HTML/XML标识时,完全可以使用JSP技术。

所以结合餐厅点餐系统的需求及功能模块的实现,使用JSP技术是最合适的,而且JSP的拓展性比较好,对于餐厅点餐系统在后期使用过程中可以不断对系统功能进行拓展,使系统更完善,更方便的满足用户需求。

2.3 SSM框架

本系统用的是Spring + SpringMVC + MyBatis的框架,简称SSM框架,此框架也是当下最基础的框架,可以对程序代码进行更好的管理,让程序可以更好的运行。

2.4 MySQL数据库

数据库在软件项目中扮演着操作管理数据的角色同时还能够保证数据的独立性、一致性和安全性,并为系统访问数据提供有效方式不仅如此数据库还能大大减少程序员开发程序时间。在日常能够接触实用的一般有两类数据库,一类是以(Oracle,DB2,SQL Server,MySQL )为代表的关系型数据库和以(NoSql、MongeDB)为代表的非关系型数据库,两类数据库各有各的优缺点。其中非关系型数据库又分为网络数据库和层级数据库。-网络数据库是指在计算机网络系统中应用数据库技术然后借助网络技术将存储于数据库中的大量信息及时发布出去;在成熟的数据库技术的帮助下,计算机网络实现了对网络中的各种数据的有效管理,用户与网络中的数据库数据交互也借此得以进行。IMS也是最早研制成功的数据库系统。关系数据结构、关系操作集合、关系完整性约束构成了关系模型。作为数据库另外一种区分方式的存储介质被大家分为磁盘和内存这 两种。例如:关系型数据库就存储在磁盘中,非关系型数据库则存储在内存中。典型的关系型数据库有:Oracle、DB2、MicrosoftSQL Server、Microsoft Access、MySQL、SQLite。小型关系型数据库:Microsoft Access,SQLite;中型关系型数据库:SQL Server,MySQL;大型关系型数据库:Oracle,DB2。

大家常用的其他关系形数据库系统大多是MySQL AB公司开发的,其中MySQL也是由这家开发的,所应用的分布式数据库管理系统是客户机/服务器体系结构得益于此结构,而且用这个系统建造的数据库具有很强的适用性,用C和C++编写的系统让他拥有很强的适用性所以他可以在大部分操作系统上使用并能和PHP结合。不同的API函数针对不同的语言(C,C++,JAVA等)来处理不同数据;为了更好地支持多CPU多线程通过使用核心线程来实现;提供的存储机制分为事务和非事务存储机制;MySQL采用双重许可,不管是从MySQL AB公司获得正式的商业许可又或是许可条款下以免费软件或开放源码软件的方式使用MySQL软件都是被允许的。

MySQL作为数据库拥有很多优点,其中由于是开放源码,所以使用成本特别低,而它体积小的特点决定了速度快的特性。因此,MySQL具有开放性,多线程支持多种API,可跨数据库连接,国际化,数据库体积巨大等特点。简单的来说,MySQL是一个开放的、快速的、多线程的、多用户的数据库服务器。

选用MySQL作为数据库的其中一个原因就是支持多线程,支持多线程的特点为利用系统资源提供了便捷并因此大大提高了系统运行速度和效率,而且连接数据库的方式多样包括但不局限于TCP/IP、ODBC和JDBC等途径;但是没有东西是完美无缺的,即便MySQL也如此,虽说它有着众多优点但其功能不够强大,规模也相对较小,无法应对大型数据哭的处理。但是对于本系统来说,选用MySQL作为数据库,其功能性能已绰绰有余,如果要进行二次开发的数据库表结构空间的扩展也是完全可行的。综上所述,MySQL是作为本系统数据库的最优选择。

2.5 B/S架构

B/S结构就是指系统客户端与服务器分离,客户端通过浏览器访问服务端进行操作[10]。

B/S结构目前广泛应用于绝大部分系统搭建中,这种结构摒弃C/S结构客户端服务端不分离的缺点,具有更多的优势:

(1)跨平台性:B/S的标准由标准化组织确立,适用于绝大多数的系统搭建,通用于应用之间。

(2)低维护成本:客户端和服务器端分离,减轻了两端的压力,尤其是客户端,对客户端设备,硬件、软件要求都比较低,并且系统需要升级或维护时,只需要在服务器端升级或维护就可以,使相应的费用减少。

3系统需求分析

在今天的社会生活中,互联网已经变得非常普遍和重要。充分利用互联网技术可以解决许多问题。目前,餐厅点餐信息管理也面临着自身的问题。该系统能够很好地解决这些问题。系统中用户的数据在系统中非常关键,因此系统数据应该组织起来,因为数据是以某种格式存储的,而不是无序的。其概念是,它可以按照长期稳定的格式在计算机内存中共享。数据库管理系统主要用于保存、修改、添加索引数据和设置数据库。为了确保系统数据管理的顺利实施,一些有能力的处理器可以管理数据,而无需专业人员处理。创建数据表时,可以调整、重新组织和重建数据表中的数据,以确保数据的可靠性。在数据库系统设计中,MySQL主要用于实现数据的集中管理。各方面表现良好。

3.1 功能需求分析

本次的毕业设计主要就是设计并开发一个餐厅点餐系统软件。运用当前Google提供的SSM框架来实现对餐厅点餐信息查询、添加和删除等功能。当然使用的数据库是MySQL。系统主要包括个人信息修改,用户管理,餐桌信息管理,餐桌预定管理,菜品信息管理,点餐信息管理,菜品分类管理,留言板管理,系统管理等功能;

本管理系统的用例图根据角色权限进行分类,主要可分为管理员用例和用户用例。

(1)管理员用例图

管理员用例图依据管理员的权限需求以及对系统的管理需求进行分析,主要包括了登录、个人信息修改、用户管理,餐桌信息管理,餐桌预定管理,菜品信息管理,点餐信息管理,菜品分类管理,留言板管理,系统管理等,管理员用例图如下所示:

图3-1 管理员用例图

(2)用户用例图

用户用例图根据用户的需求进行分析,包括首页,餐桌信息,菜品信息,公告信息,留言板,个人中心,后台管理等。用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.2性能需求分析

系统的性能是指操作系统完成现有程序的有效性和稳定性和响应速度,操作系统完成一项任务,与系统本身的设计、路由、网络性能测试、设备使用等方面密切相关,如果任何一个环节出现问题,都会影响整个系统的性能。因此,需要对网络设置、系统运行、硬件组合、程序应用等方面进行全面检查,然后集中精力解决哪一部分的问题。

在程序的应用、系统的运行、硬件的组合、网络的设置等方面,对性能影响最大的就是程序的应用和系统的运行,因为这两个方面的问题如果不容易被发现,隐蔽性非常强。硬件的组合、网络设置只要有问题,一般都能立即发现。主要了解系统的运行性能运行思路,应用程序需要具体的问题也需要有具体的解决方案。

3.3 系统可行性分析

为了完成该系统,必须进行可行性分析。该制度的可行性关系到该制度的生存。分析其意义,该系统可以弥补餐厅点餐管理模式的不足,通过系统减少工作量,提高系统用户的工作效率。这反映了更多的意义和价值。在系统完成后,分析具体的现实情况,看它是否能满足预期要求,并确定开始开发建设系统。从餐厅点餐系统开发的建设、相关技术、操作、运行和社会等方面进行了可行性分析。

3.3.1 技术可行性

技术可行性是分析系统都需要用到哪些技术知识,语法是否规范标准,代码量多大,是否具有可移植性。系统使用java语言,在市面上有非常多成熟使用的案例,从技术角度是没有问题的,并且在学校的学习中对于这些技术就会有了一定的掌握,开发过类似的项目。

3.3.2 操作可行性

该系统具有体积小、占地少、能耗低等特点。学校电脑和校园网络均能满足需求。该系统具有操作简便、直观、易于操作的特点。操作简单,快速,只要经过简单的训练,就能让管理者使用。

因此,该系统不仅在操作上可行,而且在实际应用中也是可行的。

3.3.3运行可行性

运行可行性也可以说是系统可用性的体现,餐厅点餐系统本身具有运行可行性的特点,其界面的设计清晰、功能权限分配合理、操作方便。本论文设计的是餐厅点餐系统,通过技术的结合提出一套切实可行的解决方案。不同的用户接入之后不需要经过特殊的训练就可以运行到对应功能模块中。

3.3.4社会可行性

广义上讲,社会可行性包括道德方面、法律方面和社会方面,每一个方面都会影响制度的形成。这个系统是独立的,不具有任何信息传播的性质,更不涉及道德层面、法律层面;本系统也没有触发法,没有赌博、黄色等类型的信息,也符合国家法律,不会显示任何触发法信息;就社会而言,本系统是一个轻量级的餐厅点餐系统,方便客户提供更好的服务。它将给人们带来快速有效的查询功能,也具有一定的贡献意义。总的来说,该系统在社会上也是可行的。

3.4系统流程图分析

流程图是用具体的图形符号和相应的线条来表示系统执行的整个过程。因为这种图可以很容易地描述系统的一系列过程,所以它的所有图形符号都是比较关键的,基本上一个图形符号可以表示一个过程的一个步骤。流程图不仅提供了一个比较完整、全面的实施过程,而且可以发现整个团队协同设计过程中可能存在的缺陷和不足,便于在后续过程中及时对系统进行修正和改进。

通过流程图可以对系统的需求和相关流程进行分析,可以详细细分为各个部分的设计。对于设计人员来说在开发过程中要能够以流程图为基础,能够快速的提高自己的逻辑思维,并且也能够指导后续的操作在系统设计中最重要的部分就是程序的设计,然后具体的编写程序,流程图是设计过程中的重要工具,下面是流程图的部分设计。

3.4.1 登录流程图

登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。

图3-3登录流程图

3.4.2 添加新用户流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。

图3-4添加新用户流程图

5 系统软件功能的具体实现

5.1系统前台功能实现

当用户打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到餐厅点餐系统的导航条。系统首页界面如图5-1所示:

5-1 系统首页界面

系统注册:在注册页面输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

餐桌信息:在餐桌信息页面输入餐桌号,位置,座位和选择状态进行搜索,可以查看到餐桌详细信息,并根据需要进行预定操作;餐桌信息页面如图5-3所示:

图5-3餐桌信息详细页面

个人中心:在个人中心页面输入个人信息可以进行更新操作,还可以对我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2 系统后台功能实现

后台登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作,如图5-5所示。

图5-5后台登录界面图

5.2.1管理员功能模块

管理员登录系统可以对首页,个人中心,用户管理,餐桌信息管理,餐桌预定管理,菜品信息管理,点餐信息管理,菜品分类管理,留言板管理,系统管理等功能进行详细操作,如图5-6所示。

图5-6管理员功能界面图

管理员点击餐桌预定管理;在餐桌预定管理页面输入餐桌号和选择审核状态进行查询或批量删除餐桌预定列表,并根据需要对餐桌预定详细信息进行查看,审核和删除操作;如图5-7所示。

图5-7餐桌预定管理界面图

管理员点击菜品信息管理;在菜品信息管理页面输入菜品名称进行查询,添加或批量删除菜品信息列表,并根据需要对菜品详细信息进行查看,修改,查看评论和删除操作;如图5-8所示。

图5-8菜品信息管理界面图

管理员点击点餐信息管理;在点餐信息管理页面输入菜品名称,菜品分类进行查询或批量删除点餐信息列表,并根据需要对点餐详细信息进行查看或删除操作;如图5-9所示。

图5-9点餐信息管理界面图

管理员点击留言板管理;在留言板页面输入用户名进行查询或批量删除留言板列表,并根据需要对留言板详细信息进行查看,修改,回复和删除操作,如图5-10所示。

图5-10留言板管理界面图

5.2.2用户功能模块

用户登录系统可以对首页,个人中心,餐桌预定管理,点餐信息管理等功能进行详细操作,如图5-11所示。

图5-11用户功能界面图

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