大家都已经知道当数组作为函数参数传递的时候会退化为指针。
但是在使用的时候还是经常会犯错,在函数
int get_pexEeprom(pPexIns_t *pPexIns, char *pexEeprom, int bufLen)
{
...
int len = sizeof(pexEeprom); //这里又犯错了
}
一般写代码的时候是不会出现在这种低级错误的,但是一般我们会拷贝一些代码。比如把某些代码行组织成一个函数,这些代码行单独跑的时候不会出问题,但是当作为函数跑的时候,问题来了,往往拷贝代码只注重参数传递,而不关心里面的内容。
比如
int main(..)
{
char string[64];
....
readPex(pPexIns, string, sizeof(string));
}
然后把里面东西拿出来作为一个函数
int get_pexEeprom(pPexIns_t *pPexIns, char *pexEeprom, int bufLen)
{
...
//readPex(pPexIns, string, sizeof(string));
readPex(pPexIns, pexEeprom, sizeof(pexEeprom)); //正是这里出了问题,应该用bufLen
}
当数组不是函数函数参数,也就是说你得到该数组(比如pexEeprom)的方式不是通过函数参数传递进来,那么sizeof的得到的是数组的大小,比如现在main 函数中的readPex(pPexIns, string, sizeof(string)),相当于readPex(pPexIns, string, 64);
但是一旦进入函数内部,数组已经变为了一个指针。其实是在参数传递的时候进行了浅拷贝,编译器会声明一个指针指向该数组,在函数内部所有的操作都是对该临时指针的操作。
文章写得比较乱,虽然大部分人都已经知道了这个知识点,但是还是想提醒大家,也是提醒我自己,在拷贝代码的时候要小心(谁敢说自己从来不拷贝代码,即使是自己写得,有时候也要组织一下嚒)。
另外,对于函数的功能,我们的工程中写得很差,主要是函数功能太过复杂,一眼看过去,感觉这个函数要完成所有的功能,而没有把功能细分,每个函数去实现一个小功能。函数写得太大,当需要做修改的时候太麻烦。另外代码耦合太高,稍微修改有点就有种牵一发而动全身的感觉,主要是几乎所有的函数都有一个相同的参数,一个大的结构体指针,当你需要打乱代码结构的时候,需要注意的东西太多,比如这个pPexIns_t *指针,当你需要一个修改其中的成员时,还要先保存它,用完了还要恢复,太麻烦,容易出错。不过目前还没找到好的解决办法,有时间一定要好好整理整理代码。