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Java基础
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LaoLi07
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类和对象
最近一直在复习:类和对象 对象:万物皆是对象这句话很老套但很有道理,Java语言中的对象抽象来讲就是由属性和特征(方法)组成的。 类:我们将具有相同行为和具有相同属性的对象归纳为一类。原创 2017-07-12 15:59:07 · 646 阅读 · 0 评论 -
面向对象_设计模式的四大原则
注明:下面都是我在学习《大话设计模式》做的笔记,为了传播设计模式和自我提醒学习。 ========1、单一职责原则: 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制 这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏。 当然,软件设计真正要做的许多内容,就是转载 2017-12-25 17:36:07 · 398 阅读 · 1 评论 -
面向对象基础笔记
在这里我声明一下,下面写的文字都是我从《大话设计模式》这本书上记的笔记,所以拿来分享一下 1、封装: 每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息,这个特性称为封装,因此对象不必依赖其他对象来完成自己的操作。 封装的好处: 1、良好的封装能够减少耦合 2、类内部的实现可以自由地修改 3、类具有清晰的对外接口 先讲实例举例子,然后再讲概念,巩固基础 2、继承: 对转载 2017-12-19 12:13:30 · 255 阅读 · 0 评论