一、数据类型
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
C语言的数据类型大致可以分为下图中的几类:
1.基本数据类型:
它们是算术类型,包括:整数类型、浮点类型和字符型。
2.构造类型:
一般包括:数组类型,结构体类型,共用体类型和枚举类型。
3.void 类型:
类型说明符 void 表明没有可用的值,一般也叫空类型。
4.指针类型:
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
二、常量和变量
1.常量
C语言中所说的常量是C语言程序中最基本的数据元素,如同其名称所暗示的那样,一旦确定了,那么就不能在改变的量。如:整型,浮点型,字符型等具体数据。
2.变量
2.1、变量的定义 C语言里面的变量,这个量在程序执行过程中可以反复被改变的量。
2.2、变量的本质 变量的本质其实就是内存某个存储位置的别名(标签)。2.3、变量的分类:
小整形(字符类型) char 1B
短整型 short 2B
整 型 int 4B
长整型 long 8B
单精度浮点类型 float 4B
双精度浮点类型 double 8B
2.4变量定义(声明)语法
数据类型说明符 变量名; 比如:int a;//声明了一个 int(整型)的变量,名字为a
2.5 变量命名的要求
1.必须是C语言标示符:必须由数字、字母(26)和 _ 组成,不能以数字开头
2不能和C语言关键字重名
3.严格区分大小写.例如:a, A 是两个不同的变量
4.同一个 {} 里面,变量名必须唯一
{
int a;
float a;
//这个是不可以的
}
三、类型修饰符
我们还可以在基本数据类型的前面加一些修饰符,也有人称之为限定符。
有以下4种类型修饰符:
- short 短型 short修饰整型数,取值范围是-32768~32767
- long 长型 long修饰整型数,取值范围是-2147483648~2147483647
- signed 有符号型 signed代表有符号,包括正数、负数和0
- unsigned 无符号型 unsigned代表无符号,只包括正数和0
四、控制语句
循环结构: for 循环,while循环,do{}while循环
continue作用:结束本次循环,执行增量语句,跳入到下一次循环。
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//输出1-100.跳过35和70
for (int i = 1; i <= 100; i ++)
{
if (i % 5 == 0 && i % 7 == 0)//跳过条件,1-100里能被5和7同时整除的(35 ,70)
{
continue;
}
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
return 0;
}
break作用: 循环语句遇到break,跳出循环
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
for (int i = 1; i <= 100; i ++)
{
if (i % 5 == 0 && i % 7 == 0)//遇到能被5和7整除的,跳出循坏,最小值是35,所以输出是1-34
{
break;
}
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
return 0;
}
goto作用: 可以使用goto语句跳出双重循环,循环里和循环外面都可以使用,不能够跨函数,应尽量少使用,goto可能导致程序结构混乱
#include <stdio.h>
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10;
/* do 循环执行 */
LOOP:do
{
if( a == 15)
{
/* 跳过迭代 */
a = a + 1;
goto LOOP;
}
printf("a 的值: %d\n", a);//输出的值是10-19
a++;
}while( a < 20 );
return 0;
}
条件语句(if 、if-else、switch)