第一章 高质量C编程规范&文件结构

1.版权和版本的声明版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:

(1)版权信息。

(2)文件名称,标识符,摘要。

(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。

(4)版本历史信息。

示例1

 

2. 头文件的结构

头文件由三部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2)预处理块。

(3)函数和类结构声明等。

说明:为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif 结构产生预处

理块;用 #include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从

标准库目录开始搜索);用 #include “filename.h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索;建议头文件中只存放“声明”而不存放“定义”(不是强制的,但是几乎已经是一个默认的规则)。

在C++语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。

示例2

// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h 被重复引用

#define GRAPHICS_H

#include // 引用标准库的头文件

#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件

void Function1(…); // 全局函数声明

class Box // 类结构声明

{

};

#endif

说明:#ifndefGRAPHICS_H这里一般都是将头文件的所有字母大写,头文件名中的点换为下划线,还有些地方会写为__GRAPHICS_H__这种形式,都是可以的。这只是保证这个宏只是跟本头文件相关(因为是从本头文件名转换而来的),如果这个宏没有被定义,那么就用#defineGRAPHICS_H将这个宏定义(这个宏只有宏名,但是没有被替换部分,是符合语法规则的),别的头文件中如果再来判断这个宏的时候就已经被定义了,用这个原理来防止重复引用。

3. 定义文件的结构

定义文件有三部分内容:

(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。

(2) 对一些头文件的引用。

(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。

示例3

// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。

#include “graphics.h” // 引用头文件

// 全局函数的实现体

void Function1(…)

{

}

// 类成员函数的实现体

void Box::Draw(…)

{

}

4.头文件的作用

(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要

向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功

能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。

(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中

的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的

负担。

5. 目录结构

如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别

保存于不同的目录,以便于维护。

例如可将头文件保存于include 目录,将定义文件保存于source 目录(可以是多级

目录)。

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