第八章 高质量C编程规范C++函数的高级特性

1. 如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。

2. 如果C++程序要调用已经被编译后的C 函数,该怎么办?

假设某个C 函数的声明如下:

void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译后的名字不同,C++程序不能

直接调用C 函数。C++提供了一个C 连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。例如:

extern “C”

{

void foo(int x, int y);

… // 其它函数

}

或者写成

extern “C”

{

#include “myheader.h”

… // 其它C 头文件

}

这就告诉C++编译译器,函数foo 是个C 连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C 标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include直接引用这些头文件。

注意:注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。不论两个Print函数的参数是否不同,如果类的某个成员函数要调用全局函数Print,为了与成员函数Print区别,全局函数被调用时应加‘::’标志。

例如:::Print(…); // 表示Print 是全局函数而非成员函数

3. 当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性。

void output( int x); // 函数声明

void output( float x); // 函数声明

当使用output(0.5)这种调用形式时,系统就可能会出现不知道将0.5转换为float还是int类型的潜在危险。

4. 重载与覆盖

成员函数被重载的特征:

(1)相同的范围(在同一个类中);

(2)函数名字相同;

(3)参数不同;

(4)virtual 关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(2)函数名字相同;

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有virtual 关键字。

5.隐藏规则

本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

#include

class Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout<< "Base::f(float) "<< x <<endl; }

void g(float x){ cout<< "Base::g(float) "<< x <<endl; }

void h(float x){ cout<< "Base::h(float) "<< x <<endl; }

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout<< "Derived::f(float) "<< x <<endl; }

void g(int x){ cout<< "Derived::g(int) "<< x <<endl; }

void h(float x){ cout<< "Derived::h(float) "<< x <<endl; }

};

 

void main(void)

{

Derived d;

Base *pb = &d;

Derived *pd = &d;

// Good : behavior depends solely on type of theobject

pb->f(3.14f); // Derived::f(float)3.14

pd->f(3.14f); // Derived::f(float)3.14

// Bad : behavior depends on type of thepointer

pb->g(3.14f); // Base::g(float)3.14

pd->g(3.14f); // Derived::g(int) 3(surprise!)

// Bad : behavior depends on type of thepointer

pb->h(3.14f); // Base::h(float) 3.14(surprise!)

pd->h(3.14f); // Derived::h(float)3.14

}

6.参数的缺省值

(1)参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。

(2)如果函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省,否则将导致函数调用语句怪模怪样。

(3)不合理地使用参数的缺省值将导致重载函数output 产生二义性。

void output( int x);

void output( int x, float y=0.0);

7.运算符重载

在C++语言中,可以用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。

例如两个复数相加函数:

Complex Add(const Complex &a, constComplex &b);//Complex为返回值类型

可以用运算符重载来表示:

Complex operator +(const Complex&a, const Complex &b);

运算符与普通函数在调用时的不同之处是:对于普通函数,参数出现在圆括号内;而对于运算符,参数出现在其左、右侧。例如

Complex a, b, c;

c = Add(a, b); // 用普通函数

c = a + b; // 用运算符 +

注意:c = a +b;这句本来是不能够直接执行的,因为系统找不到对应的函数,因为上面已经将运算符重载,所以可以直接使用。

如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。

如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。一般按如下规则重载运算符:

 

不能重载的运算符:

(1)不能改变C++内部数据类型(如int,float 等)的运算符。

(2)不能重载‘.’,因为‘.’在类中对任何成员都有意义,已经成为标准用法。

(3)不能重载目前C++运算符集合中没有的符号,如#,@,$等。原因有两点,一是难以理解,二是难以确定优先级。

(4)对已经存在的运算符进行重载时,不能改变优先级规则,否则将引起混乱。

8.内联函数

C++ 语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度)。在C程序中,可以用宏代码提高执行效率。宏代码本身不是函数,但使用起来象函数。预处理器用复制宏代码的方式代替函数调用,省去了参数压栈、生成汇编语言的CALL调用、返回参数、执行return等过程,从而提高了速度。使用宏代码最大的缺点是容易出错,预处理器在复制宏代码时常常产生意想不到的边际效应。

对于C++ 而言,使用宏代码还有另一种缺点:无法操作类的私有数据成员。

对于任何内联函数,编译器在符号表里放入函数的声明(包括名字、参数类型、返回值类型)。如果编译器没有发现内联函数存在错误,那么该函数的代码也被放入符号表里。在调用一个内联函数时,编译器首先检查调用是否正确(进行类型安全检查,或者进行自动类型转换,当然对所有的函数都一样)。如果正确,内联函数的代码就会直接替换函数调用,于是省去了函数调用的开销。这个过程与预处理有显著的不同,因为预处理器不能进行类型安全检查,或者进行自动类型转换。假如内联函数是成员函数,对象的地址(this)会被放在合适的地方,这也是预处理器办不到的。

所以在C++程序中,应该用内联函数取代所有宏代码,“断言assert”恐怕是唯一的例外。如果assert是函数,由于函数调用会引起内存、代码的变动,那么将导致Debug版本与Release 版本存在差异。

9. 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline放在函数声明前面不起任何作用。

如下风格的函数Foo 则成为内联函数:

void Foo(int x, int y);

inline void Foo(int x, int y) // inline与函数定义体放在一起

{

}

所以说,inline 是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”。

注意:定义(仅仅声明不行)在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数。将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,最好采用类外实现的方式(这时在类外实现的时候需要在函数前面加上inline关键字)。

以下情况不宜使用内联:

(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。

(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。

类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。

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