1.赋值运算符函数
注意事项:1) 是否把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(*this),只有返回一个引用,才可以允许连续赋值。2)是否把传入参数的类型声明为常量引用。如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数。把参数声明为引用可以避免这样的无所谓消耗,提高代码效率。3)是否释放自身的内存。如果我们忘记再分配新的内存之前释放自身已有的空间,则程序将出现内存泄漏。4)判断传入的参数和当前的实例(this)是不是同一个实例。如果是则不进行赋值操作,直接返回。如果事先不判断就进行赋值,那么在释放实例自身内存的时候就会导致严重的问题:当this和传入的参数是同一实例时,一旦释放了自身的内存,传入的参数也同时被释放了,因此再也找不到需要赋值的内容了。
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &str)
{
if(this == &str)
return *this;
delete []m_pData;
m_pData = nullptr;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData)+1];
return *this;
}
要想在赋值运算符函数中实现异常安全性,有两种方法。1)先用new分配新内容,再用delete释放已有的内容。2) 创建一个临时实例,在交换临时实例和原来的实例。
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &str)
{
if(this != &str)
{
CMystring strTemp(str);
char* pTemp = strTemp.m_pData;
strTemp.m_pData = m_pData;
m_pData = pTemp;
}
return *this;
}