1. 理解对象
1.1 属性的类型
属性分两种:数据属性和访问器属性。。
为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来,比如[[Enumerable]]
1.1.1 数据属性
数据属性有4个特性
• [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认为true。
• [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回,是否可以遍历。默认为 true,
• [[Writable]]:表示属性的值是否可以被修改。默认为true
• [[Value]]:包含属性实际的值。这就是前面提到的那个读取和写入属性值的位置。这个特性的默认值为 undefined。
Object.defineProperty()方法
let person = {};
Object.defineProperty(person, "name", {
writable: false,
value: "Nicholas"
});
console.log(person.name); // "Nicholas"
person.name = "Greg";
console.log(person.name); // "Nicholas"
1.1.2 访问器属性
包含一个获取(getter)函数和一个设置(setter)函数
• [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为数据属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true。
• [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true。
• [[Get]]:获取函数,在读取属性时调用。默认值为 undefined。
• [[Set]]:设置函数,在写入属性时调用。默认值为 undefined。
访问器的属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty()
let book = {
year_: 2017,
edition: 1
};
Object.defineProperty(book, "year", {
get() {
return this.year_;
},
set(newValue) {
if (newValue > 2017) {
this.year_ = newValue;
this.edition += newValue - 2017;
}
}
});
book.year = 2018;
console.log(book.edition); // 2
访问器属性的典型使用场景,即设置一个属性值会导致一些其他变化发生。
1.2 定义多个属性
Object.defineProperties()方法
let book = {};
Object.defineProperties(book, {
year_: {
value: 2017
},
edition: {
value: 1
},
year: {
get() {
return this.year_;
},
set(newValue) {
if (newValue > 2017) {
this.year_ = newValue;
this.edition += newValue - 2017;
}
}
}
});
1.3 读取属性的特性
Object.getOwnPropertyDescriptor()方法
两个参数:对象和要获取的属性名
- 对于访问器属性包含configurable、enumerable、get 和 set 属性
- 对于数据属性包含 configurable、enumerable、writable 和 value 属性
let person={
name:"weihangyu",
book:200
};
console.log(JSON.stringify(Object.getOwnPropertyDescriptor(person,"name"),null,2))
Object.getOwnPropertyDescriptor()方法
let person={
name:"weihangyu",
book:200
};
console.log(JSON.stringify(Object.getOwnPropertyDescriptors(person),null,2))
1.4 合并对象
Object.assign()方法
参数:收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数
Object.assign()对每个源对象执行的是浅复制。
let dest, src, result;
/**
* 覆盖属性
*/
dest = { id: 'dest' };
result = Object.assign(dest, { id: 'src1', a: 'foo' }, { id: 'src2', b: 'bar' });
// Object.assign 会覆盖重复的属性
console.log(result); // { id: src2, a: foo, b: bar }
// 可以通过目标对象上的设置函数观察到覆盖的过程:
dest = {
set id(x) {
console.log(x);
}
};
Object.assign(dest, { id: 'first' }, { id: 'second' }, { id: 'third' });
// first
// second
// third
/**
* 对象引用
*/
dest = {};
src = { a: {} };
Object.assign(dest, src);
// 浅复制意味着只会复制对象的引用
console.log(dest); // { a :{} }
console.log(dest.a === src.a); // true
1.5 对象标识及相等判定
Object.is()方法
和===很像
两个参数,判断两边是否相等。
console.log(Object.is(true, 1)); // false
console.log(Object.is({}, {})); // false
console.log(Object.is("2", 2)); // false
// 正确的 0、-0、+0 相等/不等判定
console.log(Object.is(+0, -0)); // false
console.log(Object.is(+0, 0)); // true
console.log(Object.is(-0, 0)); // false
// 正确的 NaN 相等判定
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
要检查超过两个值,递归地利用相等性传递即可:
function recursivelyCheckEqual(x, ...rest) {
return Object.is(x, rest[0]) &&
(rest.length < 2 || recursivelyCheckEqual(...rest));
}
1.6 增强的对象语法
1.6.1 属性值简写
为person添加name属性
let name = 'Matt';
let person = {
name: name
};
可以改为下面的代码,效果一样。
let name = 'Matt';
let person = {
name
};
console.log(person); // { name: 'Matt' }
1.6.2 可计算属性
中括号包围的对象属性键会被JavaScript认为表达式来求值:
const nameKey = 'name';
const ageKey = 'age';
const jobKey = 'job';
let uniqueToken = 0;
function getUniqueKey(key) {
return `${key}_${uniqueToken++}`;
}
let person = {
[getUniqueKey(nameKey)]: 'Matt',
[getUniqueKey(ageKey)]: 27,
[getUniqueKey(jobKey)]: 'Software engineer'
};
console.log(person); // { name_0: 'Matt', age_1: 27, job_2: 'Software engineer' }
因为被当作 JavaScript 表达式求值,所以可计算属性本身可以是复杂的表达式,在实例化时再求值:
1.6.3 简写方法名
let person = {
sayName: function(name) {
console.log(`My name is ${name}`);
}
};
可以简写为下面的
let person = {
sayName(name) {
console.log(`My name is ${name}`);
}
};
简写方法名与可计算属性键相互兼容:
const methodKey = 'sayName';
let person = {
[methodKey](name) {
console.log(`My name is ${name}`);
}
}
person.sayName('Matt'); // My name is Matt
1. 7 对象解构
对象解构就是使用与对象匹配的结构来实现对象属性赋值
// 使用对象解构
let person = {
name: 'Matt',
age: 27
};
let { name: personName, age: personAge } = person;
console.log(personName); // Matt
console.log(personAge); // 27
上面代码直接把person的属性值赋给单个变量personName和personAge了。
如果想让变量直接使用属性的名称,那么可以使用简写语法
let person = {
name: 'Matt',
age: 27
};
let { name, age } = person;
console.log(name); // Matt
console.log(age); // 27
也可以在解构赋值的同时定义默认值
let person = {
name: 'Matt',
age: 27
};
let { name, job='Software engineer' } = person;
console.log(name); // Matt
console.log(job); // Software engineer
解构在内部使用函数 ToObject()把源数据结构转换为对象.
1.7.1 嵌套解构
let person = {
name: 'Matt',
age: 27,
job: {
title: 'Software engineer'
}
};
// 声明 title 变量并将 person.job.title 的值赋给它
let { job: { title } } = person;
console.log(title); // Software engineer
外层属性没有定义的情况下不能使用嵌套解构
1.7.2 部分解构
开始的赋值成功而后面的赋值出错,则整个解构赋值只会完成一部分
let person = {
name: 'Matt',
age: 27
};
let personName, personBar, personAge;
try {
// person.foo 是 undefined,因此会抛出错误
({name: personName, foo: { bar: personBar }, age: personAge} = person);
} catch(e) {}
console.log(personName, personBar, personAge);
// Matt, undefined, undefined
1.7.3 参数上下文匹配
let person = {
name: 'Matt',
age: 27
};
function printPerson(foo, {name, age}, bar) {
console.log(arguments);
console.log(name, age);
}
function printPerson2(foo, {name: personName, age: personAge}, bar) {
console.log(arguments);
console.log(personName, personAge);
}
printPerson('1st', person, '2nd');
// ['1st', { name: 'Matt', age: 27 }, '2nd']
// 'Matt', 27
printPerson2('1st', person, '2nd');
// ['1st', { name: 'Matt', age: 27 }, '2nd']
// 'Matt', 27
2. 创建对象
2.1 工厂模式
下面的例子展示了一种按照特定接口创建对象的方式:
function createPerson(name, age, job) {
let o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
return o;
}
let person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
let person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
这种工厂模式虽然可以解决创建多个类似对象的问题,但没有解决对象标识问题(即新创建的对象是什么类型)。
2.2 构造函数模式
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
}
let person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
let person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.sayName(); // Nicholas
person2.sayName(); // Greg
与工厂模式的区别:
- 没有显式地创建对象。
- 属性和方法直接赋值给了 this。
- 没有 return。
- 注意函数名 Person 的首字母大写
要创建 Person 的实例,应使用 new 操作符。以这种方式调用构造函数会执行如下操作:
(1) 在内存中创建一个新对象。
(2) 这个新对象内部的[[Prototype]]特性被赋值为构造函数的 prototype 属性。
(3) 构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象(即 this 指向新对象)。
(4) 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。
(5) 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
赋值给变量的函数表达式也可以表示构造函数
let Person = function(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
}
let person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
let person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.sayName(); // Nicholas
person2.sayName(); // Greg
console.log(person1 instanceof Object); // true
console.log(person1 instanceof Person); // true
console.log(person2 instanceof Object); // true
console.log(person2 instanceof Person); // true
构造函数后面的括号可加可不加
2.2.1 构造函数也是函数
// 作为构造函数
let person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName(); // "Nicholas"
// 作为函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到 window 对象
window.sayName(); // "Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
let o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); // "Kristen"
2.2.2 构造函数的问题
因为都是做一样的事,所以没必要定义两个不同的 Function 实例。况且,this 对象可以把函数与对象的绑定推迟到运行时。
要解决这个问题,可以把函数定义转移到构造函数外部:
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
console.log(this.name);
}
let person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
let person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.sayName(); // Nicholas
person2.sayName(); // Greg
2.3 原型模式
每个函数都会创建一个 prototype 属性,这个属性是一个对象
未完待续…