MFC 装载 资源

1.装载位图 

从资源装载 

有一种最简单的方式 

void CResourseView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CResourseDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO: add draw code for native data here
	CBitmap bmp;
	CDC comDC;
	bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
	comDC.CreateCompatibleDC(pDC);
	CBitmap *pOldBitmap = comDC.SelectObject(&bmp);
	pDC->BitBlt(50, 50, 48, 48, &comDC, 0, 0, SRCCOPY);
	comDC.SelectObject(pOldBitmap);
}

稍微复杂点的

void CFileOpenDlg::OnBnClickedButton2()
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
CRect r;
CBitmap* m_bitmap;
CDC dc, *pDC;
BITMAP bmp;
m_bitmap = new CBitmap();
m_bitmap->LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
m_bitmap->GetBitmap(&bmp);
pDC = this->GetDC();
dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(m_bitmap);
pDC->BitBlt(200, 200, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &dc,0 , 0, SRCCOPY);
m_bitmap->DeleteObject();
m_bitmap->Detach();
}

从文件装载

指定的文件装载

HANDLE hBitMap = ::LoadImage(0, "c:\\mybmp.bmp",IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
CBitmap bmp;
bmp.Attach((HBITMAP)hBitMap);


或者  前面加上#include <atlimage.h>

	CImage img;
	img.Load("c:\\Lena.bmp");
	bmp.Attach(img.Detach());


从打开按钮打开的文件夹选择装载

CString szFilename ("C:\\Talla\\yourimg.bmp");
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(
                NULL,
                szFilename,
                IMAGE_BITMAP,
                0,
                0,
                LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION
                );

CBitmap bmp;
bmp.Attach(hBmp);






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