设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

这个模式使用比较广泛。单例,顾名思义,只有一个,独苗。这样安全性就会很高。Demo如下。

Demo描述:定义一个私有的静态(static)对象、定义一个私有的无参构造方法、定义一个公有的静态的返回值类型为该单例类的方法

public class Emperor {
    //私有对象
    private static Emperor emperor = null;
    //私有构造方法
    private Emperor(){
        
    }
    //公有方法,用于获取该类型的对象
    public static Emperor getInstance(){
        if(emperor==null){
            emperor = new Emperor();
        }
        return emperor;
    }

    public  void displayInfo(){

     System.out.println("这个皇帝是。。。。");

}

}

这样,就可以通过该类的getInstance()方法得到一个唯一实例(仅限单线程),但是在多线程情况下这种写法就有可能带来一定的隐患。假如这个世界有两个你,你们有一样的相貌,一样的身份证,使用同一张银行卡,但你们的位置不同,你们在某个微小时刻对这张银行卡的不同操作,可能带来意想不到的结果(这个自己想去吧)。在现实世界当然不会出现种情况,但是,在虚拟机内,就有可能出现类似情况----多线程。假如某一时刻线程一刚判断完私有对象为空,就在它new一个新的对象而没完成时,线程二也判断了私有对象为空,在判断完之后它也去new一个,这不就乱套了。古时讲究国不可一日无君,张三见没有皇帝,就在河北立了一个皇室成员为皇帝,由于信息不发达,李四在河南见也没有皇帝(张三立帝的消息还没传到河南),也立了一个皇帝,这是不是要打起来?

问题出来了,如何解决多线程情况下的单例模式?

代码如下:

public class Emperor {
    //私有对象
    private static Emperor emperor = new Emperor();//关键  :直接把该对象new 出来,不在通过判定决定是不是new一个。
    //私有构造方法
    private Emperor(){
        
    }
    //公有方法,用于获取该类型的对象
    public static Emperor getInstance(){
        return emperor;
    }

    public  void displayInfo(){

     System.out.println("这个皇帝是。。。。");

}

}



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