先从客户端开始改造.
把多进程/线程改写成coro的协程是最自然的思路了.
coro本身并不一定要求事件,主要是实现无阻塞.
而client主要是发送,可以认为是无阻塞的,所以也可以不用coro::socket.
但是延时是需要用到事件的
可以对比看看
如果用默认的select或者sleep,整个进程就会阻塞
但是如果使用coro的sleep或者select,就不会(作者说Coro::Select比较慢不知道何解,也没提供不慢的推荐)
#!/bin/env perl
#使用coro+iosocket作client
use strict;
use AnyEvent;
use Coro;
use Coro::AnyEvent;
use IO::Socket;
#控制超时用
#如果用默认的select,就会阻塞
use Coro::Select qw(select);
my $cocurrent = 3; # 并发数
my @coro;
doit() foreach 1..$cocurrent;
sub doit{
push @coro, async {
# 创建到server的连接socket
#这里没有使用无阻塞的socket,发送相对阻塞小
my $sock=IO::Socket::INET->new(PeerAddr => 'localhost',
PeerPort => 1234,
Proto => 'tcp');
for (1..10) { # 每个协 程里,发送10次数据
print $sock (random() . "\n");
#使用select休眠0.25s
select(undef, undef, undef, 0.5);
#Coro::Select::select(undef, undef, undef, 0.5); # 每发送一次,就休眠0.25秒
#或者使用非阻塞的sleep 1s.否则会阻塞
#Coro::AnyEvent::sleep 1;
}
$sock->close; # 发送完后关闭socket,并退出
return;
}
}
foreach (@coro) {
print "joining\n";
$_->join;
print "joined\n";
};
sub random { # 该函数产生随机字串
my @x=(0..9,'a'..'z','A'..'Z');
join '',map {$x[int rand @x]} 1..49; # 返回49字节长度的串
}