C语言中的变量&命名规范

C语言中的变量

    

      变量:顾名思义就是可以变化的量,他可以存任意类型的C语言中的数据。但是他跟常量最大的不同就是,变量可以任意修改!

      变量的使用:只有一种方式:赋值的方式如:int a = 10;char c = 'a';

      
      变量的使用注意:
            
                变量左边申明什么类型,右边赋值就只能赋同种类型的数据!!(不严谨,后面讲)



变量的命名规范

1、起名要有意义
2、只能以英文字母、下划线( _ )、美元符号( $ )开头。后面可以接数字、英文字母、下划线和美元符号( $ )(可以使用中文,但不推荐使用)
3、不能是C语言中的关键字

C语言中的关键字


关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。 

例如关键字不能用作变量名、函数名等,C语言中一共有32个关键字 

auto register unsigned if while static

double int struct break else long switch case enum typedef char extern return union const float short

continue for signed void default goto sizeof volatile do


Xcode中如果显示为淡紫色的都是关键字(没有更改设置的情况下)。


标示符命名规范


1、起的名字要有意义

   如:避免使用abc等单个字母名字。或者避免使用xsffsdsdsrew之类的字符做名字!

      推荐标示符起名就知道是什么意思,如给一个变量起名:age。一看就知道这个变量是用来保存年龄的

2、标示符才用驼峰命名法



注解:

    驼峰命名法(Camel-Case)

    驼峰命名法(Camel-Case)是电脑程序编写时的一套命名规则(惯例)。 

    程序员们为了自己的代码能更容易的在同行之间交流,所以才取统一的可读性比较好的命名方式。例如:有些程序员喜欢全部小写,有些程序员喜欢用下划线,所以如果要写一个my name的变量,他们常用的写法会有myname、my_name、MyName或者myName。这样的命名规则不适合所有程序员阅读,而利用驼峰命名法来表示,可以增加程序可读性。

    驼峰命名法就是当变量名或函数名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,第一个单字以小写字母开始,第二个单字的首字母大写;或每一个单字的首字母都采用大写字母,例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故而得名。

    驼峰命名法(Camel-Case)一词来自 Perl 语言中普遍使用的大小写混合格式,而Larry Wall等人所著的畅销书《Programming Perl》的封面图片正是一匹骆驼。 驼峰命名法的命名规则可视为一种惯例,并无绝对与强制,为的是增加识别和可读性。 

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