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很快完成了,因为每个点都有以同一个通项公式进行转化,非常简单。但是这个有extra space,所以follow up 是O(1) 的空间怎么搞?
代码:
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int len=matrix.length;
if(len==0) return;
int[][] newImg= new int[len][len];
for(int i=0; i<len; i++){
for(int j=0; j<len; j++){
newImg[j][len-1-i]=matrix[i][j];
}
}
for(int i=0; i<len; i++){
for(int j=0; j<len; j++){
matrix[i][j]=newImg[i][j];
}
}
// matrix=newImaga; // this does not work;
}
}
TODO:
O(1) 空间代码:
看代码中的bug记录, 当时只是套用上面的通项公式,没有完全懂整个过程。TODO: 一个点所对应的顺时针的其他3个点的坐标,通过画图很容易得到,是解题时的好工具。
关键:每一层只要把最上面的一排点旋转就可以了,而且随着层数深入,每一排的的点数是-2的,把矩阵想象成上下左右4个直角三角形,需要遍历的就是上面的那个三角形。
这样很容易形象记忆,代码如下:
class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
int len=matrix.length;
if(len==0) return;
int layerLimit=len/2;
for(int i=0; i<layerLimit; i++){ // bug: for(int i=0; i<len-1; i++)
for(int j=i; j<len-1-i; j++){ // bug: for(int j=0; j<len-1; j++)
int tmp=matrix[i][j];
matrix[i][j]=matrix[len-1-j][i];
matrix[len-1-j][i]=matrix[len-1-i][len-1-j];
matrix[len-1-i][len-1-j]=matrix[j][len-1-i];
matrix[j][len-1-i]=tmp;
}
}
}
}