进阶画板

[color=red][/color][size=medium][/size]进阶画板是从简单的画板来的,首先是做一个简单的画板

Step 1:

设计用户显示界面,简单的说就是创建一个窗体对象,然后在窗体里添加各种布局、面板、按钮、至此画板就可以显示在屏幕上。

1>JFrame:窗体,容器组件,上面可以添加容器和元素组件
2>JPanal:面板,容器组件,上面可以添加容器和元素组件;它自己可以添加到JFrame上
3>JButton:按钮,元素组件,可以添加动作监听器。

Step 2:

要实现画图的方法,也就是实现人机交互,那么我们就需要添加监听器,这里我们用鼠标监听器和动作监听器,而且用同一个类实现这两个接口,画图的方法都在这两个类中。

1>ActionListener:动作监听器,监听鼠标点击,回车按下等。。
2>MouseListener:鼠标监听器,监听鼠标的各种动作

*************************简单的画板至此已经实现***********************************

接下来发现我们在画布上绘制的图形最小化再最大化就消失了,而且如果我们想把绘好的图保存成一个文件,该怎么办?

Step 3:图形消失是因为图形只保存在缓存中,我们需要选用一种数据结构(这里使用我们的自定义队列)将其保存在内存中(这个也是将图形保存成文件所必需的,以后实现),当缓存清空后,将内存中的数据重新绘制出来。

Step 4:运用自定义队存在两个问题,第一先前自定义队列只能存储String型变量;第二不同的图形是不同类型的对象,无法将其存在一个队列中。解决第一个问题,我们需要把自定义队列改成范型;解决第二个问题,我们需要将不同的图形抽象成一个Sharp类,所有的图形类都要继承它。

***************************画板的重绘至此已经实现*********************************
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