JVM总结

1. JVM中常用参数:

Xss 设置每个线程的栈内存大小
-Xmn 设置新生代大小
-Xms 设置堆内存的初始内存大小
-Xmx 设置堆内存的最大可用大小
例如: -Xss128k -Xmn5M -Xms10M -Xmx10M表示每个线程的大小是128k,新生代5M,可用堆内存10M,最大可用内存为10M

2. 栈内存溢出

如果方法运行时需要的栈的深度超过了虚拟机所允许的最大的栈的深度,那么会出现栈内存溢出,例如递归

public class Test {
public static void main(String[] args){
sum(100000);
}

public int sum(int i){
if(i == 0){
return 0;
}
return i + sum(--i);
}
}

3. 堆内存溢出

如果出现了堆内存溢出,表示程序需要的内存超过了虚拟机分配的最大内存,可以通过提高-Xmx来调节。例如:

public class Test {
public static void main(String[] args){
byte[] bs = new byte[1024 * 1024 * 10];
}
}

java -Xmn-5M -Xms10M -Xmx10M Demo
此时数组需要的内存大小是10M,但是堆内存只有10M,此时新生代为5M,老生代也为5M,所以此时分配不开,就会出现堆内溢出。

4. 对象回收

对象大于新生代剩余内存的时候,将直接放入老年代,当老年代剩余内存还是无法放下的时候,触发垃圾收集,收集后还是不能放下就会抛出内存溢出异常了

5. 方法区溢出

持久带溢出有可能是运行时常量池溢出,也有可能是方法区中保存的class对象没有被及时回收掉或者class信息占用的内存超过了我们配置可能在如下几种场景下出现:
a)使用一些应用服务器的热部署的时候,我们就会遇到热部署几次以后发现内存溢出了,这种情况就是因为每次热部署的后,原来的class没有被卸载掉。
b)如果应用程序本身比较大,涉及的类库比较多,但是我们分配给持久带的内存(通过-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize来设置)比较小的时候也可能出现此种问题。
c)一些第三方框架,比如spring,hibernate都通过字节码生成技术(比如CGLib)来实现一些增强的功能,这种情况可能需要更大的方法区来存储动态生成的Class文件。
例如:

import java.util.*;    
import java.lang.*;    
public class Demo{    
public static void main(String... args){    
    	List<String> list = new ArrayList<String>();    
     while(true){    
     	list.add(UUID.randomUUID().toString().intern());    
    	}    
}        
}   

6. Java内存模型

在这里插入图片描述
第一、程序计数器(PC)
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看做当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来取下一条需要执行的字节码指令,分支、跳转、循环、异常处理、线程恢复等基础功能都需要这个计数器来完成
注:程序计数器是线程私有的,每条线程都会有一个独立的程序计数器
第二、Java栈(虚拟机栈)
Java栈就是Java中的方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,这个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,每个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
注:Java栈也是线程私有的。
异常可能性:对于栈有两种异常情况:如果线程请求的栈深度大于栈所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常,如果虚拟机栈可以动态拓展,在拓展的时无法申请到足够的内存,将会抛出OutOfMemoryError异常
第三、本地方法栈
本地方法栈与Java栈所发挥的作用是非常相似的,它们之间的区别不过是Java栈执行Java方法,本地方法栈执行的是本地方法。
注:本地方法栈也是线程私有的
异常可能性:和Java栈一样,可能抛出StackOverflowError和OutOfMemeryError异常
第四、Java堆
对于大多数应用来说,Java堆是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存,当然我们后面说到的垃圾回收器的内容的时候,其实Java堆就是垃圾回收器管理的主要区域。
注:堆是线程共享的
异常可能性:如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再拓展时,将会抛出OutOfMemeryError异常
第五、方法区
方法区它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态常量、即时编译器编译后的代码等数据。
注:方法区和堆一样是线程共享的
异常可能性:当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemeryError异常

7. 类加载机制

Java中的所有类,都需要由类加载器装载到JVM中才能运行。类加载器本身也是一个类,而它的工作就是把class文件从硬盘读取到内存中。在写程序的时候,我们几乎不需要关心类的加载,因为这些都是隐式装载的,除非我们有特殊的用法,像是反射,就需要显式的加载所需要的类。
Java类的加载是动态的,它并不会一次性将所有类全部加载后再运行,而是保证程序运行的基础类(像是基类)完全加载到jvm中,至于其他类,则在需要的时候才加载。这当然就是为了节省内存开销。
Java的类加载器有三个,对应Java的三种类:
Bootstrap Loader // 负责加载系统类 (指的是内置类,像是String)
|
- - ExtClassLoader // 负责加载扩展类(就是继承类和实现类)
|
- - AppClassLoader // 负责加载应用类(程序员自定义的类)
三个加载器各自完成自己的工作,但它们是如何协调工作呢?哪一个类该由哪个类加载器完成呢?为了解决这个问题,Java采用了委托模型机制。
委托模型机制的工作原理很简单:当类加载器需要加载类的时候,先请示其Parent(即上一层加载器)在其搜索路径载入,如果找不到,才在自己的搜索路径搜索该类。这样的顺序其实就是加载器层次上自顶而下的搜索,因为加载器必须保证基础类的加载。之所以是这种机制,还有一个安全上的考虑:如果某人将一个恶意的基础类加载到jvm,委托模型机制会搜索其父类加载器,显然是不可能找到的,自然就不会将该类加载进来。
前面是对类加载器的简单介绍,它的原理机制非常简单,就是下面几个步骤:
1.装载:查找和导入class文件;
2.连接:

(1)检查:检查载入的class文件数据的正确性;
(2)准备:为类的静态变量分配存储空间;
(3)解析:将符号引用转换成直接引用(这一步是可选的)
3.初始化:初始化静态变量,静态代码块。
这样的过程在程序调用类的静态成员的时候开始执行,所以静态方法main()才会成为一般程序的入口方法。类的构造器也会引发该动作。

GC总结

1. 典型的垃圾收集算法

1.Mark-Sweep(标记-清除)算法
  这是最基础的垃圾回收算法,之所以说它是最基础的是因为它最容易实现,思想也是最简单的。标记-清除算法分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。标记阶段的任务是标记出所有需要被回收的对象,清除阶段就是回收被标记的对象所占用的空间。具体过程如下图所示:
在这里插入图片描述
 从图中可以很容易看出标记-清除算法实现起来比较容易,但是有一个比较严重的问题就是容易产生内存碎片,碎片太多可能会导致后续过程中需要为大对象分配空间时无法找到足够的空间而提前触发新的一次垃圾收集动作。
  2.Copying(复制)算法
  为了解决Mark-Sweep算法的缺陷,Copying算法就被提了出来。它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用的内存空间一次清理掉,这样一来就不容易出现内存碎片的问题。具体过程如下图所示:
在这里插入图片描述

这种算法虽然实现简单,运行高效且不容易产生内存碎片,但是却对内存空间的使用做出了高昂的代价,因为能够使用的内存缩减到原来的一半。
  很显然,Copying算法的效率跟存活对象的数目多少有很大的关系,如果存活对象很多,那么Copying算法的效率将会大大降低。
  3.Mark-Compact(标记-整理)算法
  为了解决Copying算法的缺陷,充分利用内存空间,提出了Mark-Compact算法。该算法标记阶段和Mark-Sweep一样,但是在完成标记之后,它不是直接清理可回收对象,而是将存活对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。具体过程如下图所示:
  在这里插入图片描述

4.Generational Collection(分代收集)算法
  分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
  目前大部分垃圾收集器对于新生代都采取Copying算法,因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,也就是说需要复制的操作次数较少,但是实际中并不是按照1:1的比例来划分新生代的空间的,一般来说是将新生代划分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden空间和其中的一块Survivor空间,当进行回收时,将Eden和Survivor中还存活的对象复制到另一块Survivor空间中,然后清理掉Eden和刚才使用过的Survivor空间。
  而由于老年代的特点是每次回收都只回收少量对象,一般使用的是Mark-Compact算法。
注意,在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation),它用来存储class类、常量、方法描述等。对永久代的回收主要回收两部分内容:废弃常量和无用的类。

2. 典型的垃圾收集器

1.Serial/Serial Old
  Serial/Serial Old收集器是最基本最古老的收集器,它是一个单线程收集器,并且在它进行垃圾收集时,必须暂停所有用户线程。Serial收集器是针对新生代的收集器,采用的是Copying算法,Serial Old收集器是针对老年代的收集器,采用的是Mark-Compact算法。它的优点是实现简单高效,但是缺点是会给用户带来停顿。
  2.ParNew
  ParNew收集器是Serial收集器的多线程版本,使用多个线程进行垃圾收集。
  3.Parallel Scavenge
  Parallel Scavenge收集器是一个新生代的多线程收集器(并行收集器),它在回收期间不需要暂停其他用户线程,其采用的是Copying算法,该收集器与前两个收集器有所不同,它主要是为了达到一个可控的吞吐量。
  4.Parallel Old
  Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本(并行收集器),使用多线程和Mark-Compact算法。
  5.CMS
  CMS(Current Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,它是一种并发收集器,采用的是Mark-Sweep算法。
  6.G1
  G1收集器是当今收集器技术发展最前沿的成果,它是一款面向服务端应用的收集器,它能充分利用多CPU、多核环境。因此它是一款并行与并发收集器,并且它能建立可预测的停顿时间模型。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值