thrift 的原理和使用

Thrift 架构

Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)来定义RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)的接口和数据类型,然后通过thrift编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

PS:CentOS下的Thrift的安装流程可以参考这里

Thrift架构图

这里写图片描述

如图所示,图中黄色部分是用户实现的业务逻辑,褐色部分是根据 Thrift 定义的服务接口描述文件生成的客户端和服务器端代码框架,红色部分是根据 Thrift 文件生成代码实现数据的读写操作。红色部分以下是 Thrift 的传输体系、协议以及底层 I/O 通信,使用 Thrift 可以很方便的定义一个服务并且选择不同的传输协议和传输层而不用重新生成代码。

即,TProtocol(协议层),定义数据传输格式,例如:

TBinaryProtocol:二进制格式;
TCompactProtocol:压缩格式;
TJSONProtocol:JSON格式;
TSimpleJSONProtocol:提供JSON只写协议, 生成的文件很容易通过脚本语言解析;
TDebugProtocol:使用易懂的可读的文本格式,以便于debug

TTransport(传输层),定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。

TSocket:阻塞式socker;
TFramedTransport:以frame为单位进行传输,非阻塞式服务中使用;
TFileTransport:以文件形式进行传输;
TMemoryTransport:将内存用于I/O,java实现时内部实际使用了简单的ByteArrayOutputStream;
TZlibTransport:使用zlib进行压缩, 与其他传输方式联合使用,当前无java实现;

Thrift支持的服务模型

TSimpleServer:简单的单线程服务模型,常用于测试;
TThreadPoolServer:多线程服务模型,使用标准的阻塞式IO;
TNonblockingServer:多线程服务模型,使用非阻塞式IO(需使用TFramedTransport数据传输方式);

Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将thrift文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后客户端调用服务,服务器端提服务便可以了。

一般将服务放到一个.thrift文件中,服务的编写语法与C语言语法基本一致,在.thrift文件中有主要有以下几个内容:
变量声明(variable)、数据声明(struct)和服务接口声明(service, 可以继承其他接口)

下面分析Thrift的tutorial中带的例子tutorial.thrift:

// 包含头文件
include “shared.thrift”        

// 指定目标语言
namespace cpp tutorial            

// 定义变量
const i32 INT32CONSTANT = 9853        

// 定义结构体
struct Work {
  1: i32 num1 = 0,
  2: i32 num2,
  3: Operation op,
  4: optional string comment,
}

// 定义服务
service Calculator extends shared.SharedService {
 /**
   * A method definition looks like C code. It has a return type, arguments,
   * and optionally a list of exceptions that it may throw. Note that argument
   * lists and exception lists are specified using the exact same syntax as
   * field lists in struct or exception definitions.
   */

   
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