今天上午《植物大战僵尸2》上线了,成绩不错,用了 7小时在APP排行榜排名第一的成绩,为了保证运行的稳定性,兄弟们都留下来观测上线系统的各种数据。到目前为止系统运行一切正常,到凌晨3点钟,我CEO心血来潮过来,跟兄弟们一起拍了个照。
回顾前段时间,没日没夜的赶工开发,在发布的时间还有一些问题,这个应该在开发过程中要改进的东西,在这里记录一下:
1.在开发过程中关注性能是必须的,这也是我之前一直关注的重心,但这个只能保证系统的性能,是不够的,还要保证程序的可调试性 。
2.上线部署测试过程中出问题后,不得不拿回来,在可疑的地方重新加日志,来提示错误信息。
3.所有的关键性的错误都要以日志的方式输出,不能只在程序中return掉
4.在发布版本时间要加上每个版本特殊的标示,如版本号,这样对运维的同事来说更方便一些,同时方便后面的核对日志。