观察者模式,书中的定义为“观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新”。书中给出了一个气象站的实例,气象数据类的代码如下:
其中3个get方法分别获取温度、湿度、气压,而mentsChanged方法是一旦气象数据有更新就会被调用。正常的一般我们会有下面这个方法去调用,
public class WeatherData {
public void measurementsChanged() {
float temp = getTemperature();
float humidity = getHumidity();
float pressure = getPressure();
//下面就是3个布告板调用自己的更新函数
currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);
}
}
但是直接调用布告板的更新函数,我们这里是针对实现编程,会导致我们以后在增加或删除布告板时必须修改程序。用观察者模式的来编程如下:
1、在WeatherData中实现主题接口
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if(i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObserver(Observer o) {
for(int i=0; i<observers.size(); i++) {
Observer observer (Observer) observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
}
2、建立布告板:
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display() {
//这里执行显示
}
}
在观察者模式这一章中提到了两个设计原则:
1、找出程序中会变换的方面,然后将其和固定不变的方面相分离。
在观察者模式中,会改变的是主题的状态,以及观察者的数目和类型。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。这就叫提前规划。
2、设计原则是针对接口编程,不针对具体实现编程。
主题与观察者都使用接口:观察者利用主题的接口想主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运行正常,又同时具有松耦合的有点。
3、多用组合,少用继承。
观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中,对象之间的这种关系不是通过继承产生的。而是在运行时利用组合的方式而产生的。