创建多线程的四种方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口和线程池(附带案例)

1.继承Thread类

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2.实现Runnable接口

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3.实现Callable接口

实现call()方法,具有返回值
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4.线程池创建

线程池继承关系:
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在Executors类中有许多种线程池的静态创建方法
四种常用线程池
newCachedThreadPool(弹性缓存线程池):创建之初里面一个线程都没有,当execute方法或submit方法向线程池提交任务时,会自动新建线程;如果线程池中有空余线程则不会新建;一般可以容纳几万个线程,线程超过60s会被回收

newFixedThreadPool(定长线程池):可以空值线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
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newScheduledThreadPool(定长线程池):支持定时及周期性任务执行

newSingleThreadExecutor(单线程化的线程池):只有一个线程,保证任务顺序执行

ExecutorService:是继承Executor接口的接口,execute方法是Executor接口里的
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