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文章平均质量分 78
repstd
这个作者很懒,什么都没留下…
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【图像处理】DIBR-3D图像变换(3D Image Warping)
DIBR的核心就是首先利用深度信息将参考图像投影到三维欧式空间,然后再将三维空间点投影到虚拟摄像机的成像平面上。在计算机图形学中被称为3D Image Warping技术。 像素坐标系和图像坐标系 如图一所示,三维空间点在成像平面上的位置可以通过像素坐标系和图像坐标系来表示。 在直角整数像素坐标系u-v中,每个像素的坐标(u,v)T分别代表该像素在二维图像阵列转载 2014-03-07 19:35:46 · 2292 阅读 · 0 评论 -
3D地形编程——之GeoMipMap基础
喔嚯!你现在开始学习所有地形编程的核心部分,他们又难以置信的复杂算法组成。实际上,这是一个谎话。在这一章我将讲述3个算法,选择他们是因为他们简单而且高效。并且,再一次在这本书,我将让你省略漫长的介绍而简要的告诉你这章的事项: n 连续层次细节(CLOD)含义的解释 n Geomipmapping(Geometrica Mipmap)的理论知识 n转载 2014-10-28 20:09:47 · 1986 阅读 · 0 评论