VR、AR或者其他模式,只是未来拟真世界的不同功能,你可以据情转换

到目前为止,我们所了解到公开的VR、AR等模拟真实世界(后面简称:拟真)的产品和应用

大都在VR发力,那是不是VR就固定了拟真的模式呢!!?当然不会那么单一的发展。可以说,

大多数产品的展开都不会局限在单一模式上,只是受大多数需求的影响而不同而已。


在向拟真世界过渡的阶段,VR可以说承接的更顺利。因为,VR不像AR那样还需要适应现实世

界的因素。而且,VR是创造一个全新的3D世界,更大的沉浸感,给体验者很好的带入感。


然而,AR似乎还没得到像VR那样的现实生活中的传播频繁,像是还有一些神秘感。不过,不可

质疑的是,AR在现实世界搭建起来的拟真环境能够满足体验者的现实需求的延伸,就像是魔术

一样,虽然你可能得知魔术用的是障眼法,但是没有太多深入了解的情况下认知就会认为那是

真的。AR处于待行的状态吧。如果开始大规模的投产,而且在软硬都很好的体验下,人们全息

世界开启就不会等的太久了。


很多观点喜欢拿VR和AR等进行比拼,这显然只是短期产品运作的效果。拟真世界如果进入稳定

状态之后就会需要满足不同体验模式。就像颜色的变换。纯色、透明色、渐变色等等,最重要的

线索就是人们的需求,如果人们接受了黑白色的尊贵享受,那么他们就不会觉得这种样式单调,

当然,人们也需要有个性化的体验,那么他们只需要根据个人爱好转变样式。拟真也是同样的。


想象一下拟真稳定期的生活体验吧。你可能在空气中比划着各种手势,要是之前,他人一定觉得

你疯了,但是,人们有接入拟真世界的工具,他们就会很自然的习以为常你那是在办公、学习或

者娱乐;当然这是不够的,你可能有时因为现实世界的各种压力,想逃脱现实的束缚,那么你就

会选择沉浸式的拟真体验,做一个超级英雄去拯救世界吧;当然会有更多复杂的模式出来,直到

一个现实世界和你真世界界限模糊~


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