解题思路:
(U,L,mat[i][j])>0; U>=L;
因为题目要判定 L<=mat[i][j]*ai/bj<=U; 那么也就是判定L/mat[i][j]<=ai/bj<=U/mat[i][j] 即判定log(L/mat[i][j])<=log(ai)-log(bj)<=log(U/mat[i][j])的存在;
因为减号具有传递性(比如a-b=5,b-c=5由传递性得a-c=10),图也具有传递性(可以求出一颗最短路径树的图),还具有矛盾性(负环,下面会详细介绍),我们就可以把它抽象成图来用判定负环来判定矛盾,有矛盾即不存在;
log(ai)-log(bj)<=log(U/mat[i][j]) 根据最短路的三角不等式,可以抽象成bj到ai有一边且权值为log(U/mat[i][j])的边;
log(L/mat[i][j])<=log(ai)-log(bj) 也就是 log(bj)-log(ai)<=-log(L/mat[i][j]),即也可以抽象成ai到bj有一边且权值为-log(L/mat[i][j])的边,明显-log(L/mat[i][j])>=-log(U/mat[i][j]);
如果整个图有了负环,也就是说在负环上会出现,如果a到b的最短路为 t(t>0),则b到a最短路至少会小于-t 这与我们题设是矛盾的(-log(L/mat[i][j])>=-log(U/mat[i][j]));
所以建图后只要判断是否有负环就可以了;
我这里用了两个版本的spfa算法,一个是dfs版的,一个是bfs版的,发现当最短路初始化为全0的时候dfs的效率要略高于bfs;
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;
#define M 400000
int n,m,L,U;
int head[810],ant,to[M],next[M];
double cost[M];
void init()
{
ant=0;
memset(head,-1,sizeof(head));
}
void add(int a,int b,double c){
to[ant]=b;
cost[ant]=c;
next[ant]=head[a];
head[a]=ant++;
}
int vis[810];
double dp[810];
bool spfa()
{
int i,u,times=0;
queue<int> que;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(i=1;i<=n+m;i++){
dp[i]=0;
vis[i]=1;
que.push(i);
}
while(!que.empty()){
u=que.front();que.pop();
for(i=head[u];i!=-1;i=next[i]){
if(dp[u]+cost[i]<dp[to[i]]){
times++;
if(times>2*(n+m)) return true;
dp[to[i]]=dp[u]+cost[i];
if(!vis[to[i]]){
vis[to[i]]=1;
que.push(to[i]);
}
}
}
vis[u]=0;
}
return false;
}
int red[810];
bool dfs(int u)
{
int i;
if(vis[u]) return true;
vis[u]=1;
red[u]=1;
for(i=head[u];i!=-1;i=next[i]){
if(dp[u]+cost[i]<dp[to[i]]){
dp[to[i]]=dp[u]+cost[i];
if(dfs(to[i])) return true;
}
}
vis[u]=0;
return false;
}
bool dspfa()
{
int i;
memset(red,0,sizeof(red));
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(i=1;i<=n+m;i++) dp[i]=0;
for(i=1;i<=n+m;i++){
if(!red[i]){
if(dfs(i)) return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
int i,j,k;
while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&L,&U)!=EOF)
{
init();
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=m;j++){
scanf("%d",&k);
add(j+n,i,log(U*1.0/k));
add(i,j+n,-log(L*1.0/k));
}
}
puts(dspfa()?"NO":"YES");
}
return 0;
}