JVM学习笔记④ 内存分配策略与垃圾回收机制

JVM中的年代划分(新生代、老年代、永久代)

  • 新生代

HotSpot JVM把年轻代分为了三部分:1个Eden区和2个Survivor区(分别叫from(S1)和to(S2))。Eden和Survival的默认分配比例为8:1。一般情况下,新创建的对象都会被分配到Eden区(一些大对象特殊处理,后面会说到),这些对象经过第一次Minor GC后,如果仍然存活,将会被移到Survivor区。对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就会增加1岁,当它的年龄增加到一定程度时,就会被移动到年老代中。

因为年轻代中的对象基本都是朝生夕死的(80%以上),所以在年轻代的垃圾回收算法使用的是复制算法,复制算法的基本思想就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另外一块上面。复制算法不会产生内存碎片。

在GC开始的时候,对象只会存在于Eden区和名为“From”的Survivor区,Survivor区“To”是空的。紧接着进行GC,Eden区中所有存活的对象都会被复制到“To”,而在“From”区中,仍存活的对象会根据他们的年龄值来决定去向。年龄达到一定值(年龄阈值,可以通过-XX:MaxTenuringThreshold来设置)的对象会被移动到年老代中,没有达到阈值的对象会被复制到“To”区域。经过这次GC后,Eden区和From区已经被清空。这个时候,“From”和“To”会交换他们的角色,也就是新的“To”就是上次GC前的“From”,新的“From”就是上次GC前的“To”。不管怎样,都会保证名为To的Survivor区域是空的。Minor GC会一直重复这样的过程,直到“To”区被填满,“To”区被填满之后,会将所有对象移动到年老代中。

  • 老年代

在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

当 Survivor 空间不够用时,需要依赖于老年代进行分配担保,所以大对象直接进入老年代。

  • 永久代

永久代主要用于存放静态文件,Java类、方法等。永久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持永久代空间来存放这些运行过程中新增的类。永久代大小通过-XX: MaxPermSize = 进行设置。

内存分配策略

  • 对象优先在 Eden 分配

大多数情况下,对象在新生代 Eden 区分配,当 Eden 区空间不够时,发起 Minor GC。

  • 大对象直接进入老年代

大对象是指需要连续内存空间的对象,最典型的大对象是那种很长的字符串以及数组。经常出现大对象会提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间分配给大对象。

虚拟机提供了一个-XX: PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制(新生代采用复制算法收集内存)。

  • 长期存活的对象进入老年代

为对象定义年龄计数器,对象在 Eden 出生并经过 Minor GC依然存活,将移动到Survivor中,年龄就增加1岁,增加到一定年龄(默认15岁)则移动到老年代中。对晋升到老年代的对象的阈值可以通过-XX:MaxTenuringThreshold设置。

  • 动态对象年龄判定

虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到 MaxTenuringThreshold 才能晋升老年代,如果在 Survivor 中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,则年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代,无需等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。

  • 空间分配担保

在发生 Minor GC 之前,虚拟机先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果条件成立的话,那么 Minor GC 可以确认是安全的。如果不成立的话虚拟机会查看 HandlePromotionFailure 设置值是否允许担保失败,如果允许那么就会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次 Minor GC;如果小于,或者 HandlePromotionFailure 设置不允许冒险,那么就要进行一次 Full GC将老年代的内存清理出来,然后再判断。

判断一个对象是否可被回收

程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收。垃圾回收主要是针对 Java 堆和方法区进行。

  • 引用计数算法

每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收。此方法简单,无法解决对象相互循环引用的问题。

  • 可达性分析算法

从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。不可达的对象可被回收。

可作为GC Roots的对象:

  1. 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
  2. 方法区中静态属性引用的对象。
  3. 方法区中常量引用的对象。
  4. 本地方法栈中 JNI (即一般说的 Native 方法)引用的对象。

引用类型

无论是通过引用计算算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断对象是否可达,判定对象是否可被回收都与引用有关。

在 JDK 1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为 强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)4种,这4种引用强度依次逐渐减弱。

  • 强引用(Strong Reference)

被强引用关联的对象不会被回收。

使用 new 一个新对象的方式来创建强引用。

Object obj = new Object();
  • 软引用(Soft Reference)

被软引用关联的对象只有在内存不够的情况下才会被回收。

使用 SoftReference 类来创建软引用。

Object obj = new Object();
SoftReference<Object> sf = new SoftReference<Object>(obj);
obj = null;  // 使对象只被软引用关联
  • 弱引用(Weak Reference)

被弱引用关联的对象一定会被回收,也就是说它只能存活到下一次垃圾回收发生之前。

使用 WeakReference 类来实现弱引用。

Object obj = new Object();
WeakReference<Object> wf = new WeakReference<Object>(obj);
obj = null;
  • 虚引用(Phantom Reference)

又称为幽灵引用或者幻影引用。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用取得一个对象。

为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被回收时收到一个系统通知。

使用 PhantomReference 来实现虚引用。

Object obj = new Object();
PhantomReference<Object> pf = new PhantomReference<Object>(obj);
obj = null;

垃圾收集算法

  • 标记-清除

标记:遍历所有的GC Roots,并将从GC Roots可达的对象设置为存活对象;

清除:遍历堆中的所有对象,将没有被标记可达的对象清除;

标记清除算法执行过程中,会产生“stop the world”,让java程序暂停等待以保证在标记清除的过程中,不会有新的对象产生。为什么必须暂停java程序呢?举个例子,如果在标记过程完成后,又新产生了一个对象,而该对象已经错过了标记期,那么在接下来的清除流程中,这个新产生的对象因为未被标记,所以将被视为不可达对象而被清除,这样程序就会出错。

不足:

1、因为涉及大量的内存遍历工作,所以执行性能较低,这也会导致“stop the world”时间较长,java程序吞吐量降低;

2、我们注意到对象被清除之后,被清除的对象留下内存的空缺位置,造成内存不连续,空间浪费。

  • 标记-压缩

在进行完标记清除之后,对内存空间进行压缩,节省内存空间,解决了标记清除算法内存不连续的问题。

标记压缩算法也会产生“stop the world”。在压缩过程中一些对象内存地址会发生改变,java程序只能等待压缩完成后才能继续。

  • 复制

复制算法简单来说就是把内存一分为二,但只使用其中一份,在垃圾回收时,将正在使用的那份内存中存活的对象复制到另一份空白的内存中,最后将正在使用的内存空间的对象清除,完成垃圾回收。

复制算法相对标记压缩算法来说更简洁高效,但它的缺点也显而易见,它不适合用于存活对象多的情况,因为那样需要复制的对象很多,复制性能较差,所以复制算法往往用于内存空间中新生代的垃圾回收,因为新生代中存活对象较少,复制成本较低。它另外一个缺点是内存空间占用成本高,因为它基于两份内存空间做对象复制,在非垃圾回收的周期内只用到了一份内存空间,内存利用率较低。

  • 分代收集

现在的商业虚拟机采用分代收集算法,它根据对象存活周期将内存划分为几块,不同块采用适当的收集算法。

在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。

而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或“标记-压缩”算法来进行回收。

垃圾回收器

  • Serial串行收集器

顾名思义,串行收集器就是使用单线程进行垃圾回收。对新生代的回收使用复制算法,对老年代使用标记压缩算法。

要使用串行收集器,可以在启动配置时加上以下参数:

-XX:+UseSerialGC

  • Serial Old

Serial Old 是 Serial 收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用 ”标记-整理“ 算法。

  • ParNew

它是 Serial 收集器的多线程版本。

是 Server 模式下的虚拟机首选新生代收集器,除了性能原因外,主要是因为除了 Serial 收集器,只有它能与 CMS 收集器配合工作。

这个回收器只针对新生代进行并发回收,老年代依然使用串行回收。回收算法依然和串行回收一样,新生代使用复制算法,老年代使用标记压缩算法。在多核条件下,它的性能显然优于串行回收器,如果要使用这种回收器,可以在启动参数中配置:

-XX:+UseParNewGC

如果要进一步指定并发的线程数,可以配置一下参数:

-XX:ParallelGCThreads

  • Parallel Scavenge收集器

依然是并行回收器,但这种回收器有两种配置,一种类似于ParNEW:新生代使用并行回收、老年代使用串行回收。它与ParNew的不同在于它在设计目标上更重视吞吐量,可以认为在相同的条件下它比ParNew更优。要使用这种回收器可以在启动程序中配置:

-XX:+UseParallelGC

Parallel回收器另外一种配置则不同于ParNew,对于新生代和老年代均适应并行回收,要使用这种回收器可以在启动程序中配置:

XX:+UseParallelOldGC

  • Parallel Old

Parallel Old 是 Parallel Scavenge 收集器的老年代版本,使用多线程和 ”标记-整理“ 算法。

  • CMS回收器

CMS(Concurrent Mark Sweep),Mark Sweep 指的是 标记 - 清除 算法。

并发表示它可以与应用程序并发执行、交替执行;标记清除表示这种回收器不是使用的是标记压缩算法,这和前面介绍的串行回收器和并发回收器有所不同。需要注意的是CMS回收器是一种针对老年代的回收器,不对新生代产生作用。这种回收器优点在于减少了应用程序停顿的时间,因为它不需要应用程序完成暂定等待垃圾回收,而是与垃圾回收并发执行。要执行这种垃圾回收器可以在启动参数中配置:

-XX:+UseConcMarkSweepGC

分为以下四个流程:

  1. 初始标记:仅仅只是标记一下 GC Roots 能直接关联到的对象,速度很快,需要停顿。
  2. 并发标记:进行 GC Roots Tracing 的过程,它在整个回收过程中耗时最长,不需要停顿。
  3. 重新标记:为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,需要停顿。
  4. 并发清除:不需要停顿。

优点: 并发收集、低停顿

缺点: 产生大量空间碎片、并发阶段会降低吞吐量、无法处理浮动垃圾,可能出现 Concurrent Mode Failure,这时虚拟机将临时启用 Serial Old 来替代 CMS。

  • G1

G1(Garbage-First),它是一款面向服务端应用的垃圾收集器,在多 CPU 和大内存的场景下有很好的性能。HotSpot 开发团队赋予它的使命是未来可以替换掉 CMS 收集器。要使用G1回收器需要在启动是配置以下参数:

-XX:+UseG1GC

堆被分为新生代和老年代,其它收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代,而 G1 可以直接对新生代和老年代一起回收。G1 收集器的运作大致可划分为以下几个步骤:

  1. 初始标记
  2. 并发标记
  3. 最终标记:为了修正在并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分标记记录,虚拟机将这段时间对象变化记录在线程的 Remembered Set Logs 里面,最终标记阶段需要把 Remembered Set Logs 的数据合并到 Remembered Set 中。这阶段需要停顿线程,但是可并行执行。
  4. 筛选回收:首先对各个 Region 中的回收价值和成本进行排序,根据用户所期望的 GC 停顿时间来制定回收计划。此阶段其实也可以做到与用户程序一起并发执行,但是因为只回收一部分 Region,时间是用户可控制的,而且停顿用户线程将大幅度提高收集效率。

优点:

  1. 空间整合:整体来看是基于“标记 - 整理”算法实现的收集器,从局部(两个 Region 之间)上来看是基于“复制”算法实现的,这意味着运行期间不会产生内存空间碎片。
  2. 可预测的停顿:能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在 GC 上的时间不得超过 N 毫秒。

GC机制

  • Minor GC,Full GC

Minor GC:发生在新生代上,因为新生代对象存活时间很短,因此 Minor GC 会频繁执行,执行的速度一般也会比较快,

Full GC:是清理整个堆空间—包括年轻代和老年代。

  • GC 的触发条件

对于 Minor GC,其触发条件非常简单,当 Eden 空间满时,就将触发一次 Minor GC.

Full GC 触发条件

  1. 调用 System.gc(),只是建议虚拟机执行 Full GC,但是虚拟机不一定真正去执行。
  2. 老年代空间不足,老年代空间不足的常见场景为大对象直接进入老年代、长期存活的对象进入老年代等。
  3. 空间分配担保失败,使用复制算法的 Minor GC 需要老年代的内存空间作担保,如果担保失败会执行一次 Full GC。
  4. JDK 1.7 及以前的永久代空间不足
  5. Concurrent Mode Failure,执行 CMS GC 的过程中同时有对象要放入老年代,而此时老年代空间不足(可能是 GC 过程中浮动垃圾过多导致暂时性的空间不足),便会报 Concurrent Mode Failure 错误,并触发 Full GC。

内存泄露

在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的对象,这些对象有下面两个特点,首先,这些对象是可达的,即在有向图中,存在通路可以与其相连;其次,这些对象是无用的,即程序以后不会再使用这些对象。如果对象满足这两个条件,这些对象就可以判定为Java中的内存泄漏,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。

JVM调优

  1. 将进入老年代的对象数量降到最低

  2. 减少Full GC的执行时间

image

控制参数
-Xms设置堆的最小空间大小。

-Xmx设置堆的最大空间大小。

-XX:NewSize设置新生代最小空间大小。

-XX:MaxNewSize设置新生代最大空间大小。

-XX:PermSize设置永久代最小空间大小。

-XX:MaxPermSize设置永久代最大空间大小。

-Xss设置每个线程的堆栈大小。

没有直接设置老年代的参数,但是可以设置堆空间大小和新生代空间大小两个参数来间接控制。

老年代空间大小=堆空间大小-年轻代大空间大小

参考

https://blog.csdn.net/liupeifeng3514/article/details/79183734#commentBox

https://github.com/frank-lam/fullstack-tutorial/blob/master/notes/JavaArchitecture/05 Java 虚拟机.md#1-serial

https://www.cnblogs.com/leefreeman/p/7402695.html

https://blog.csdn.net/ityouknow/article/details/78037470

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