2016-6-30 杂感

NASA的黑科技:GitHub地址


为了解决游戏现在的同步问题,算法由原来的服务器行走改为了客户端行走,然后客户端发同步包,服务器转发,这有一个好处,就是服务器的逻辑减少了,但是,现在问题来了,今天客户端的同学问我,现在大量客户端同事在线时,服务器的转发能hold住不?好问题啊,之前也没想过,现在是应用层在做转发,脑袋一拍,这不行啊,浪费带宽,理想情况下,像路由器那样,直接在IP层就转发了,但是这是个应用啊,又不是内核开发,也许可以写个内核模块,来完成这个工作,但是咱没有这个能力,不会。


刚看了个知识点,iptables 中 DNAT的使用,关于NetFilter中几个点的概念还不是很清楚,参考iptables的参数来理解吧


磁盘管理的最小单位是扇区,通常为512字节,那么一次连续的写入一个扇区的大小(刚好对应磁盘上一个扇区,已考虑跨扇区的情况),这次的写入时一定成功的吗,看书说数据库系统在设计时,也是忽略对于这种操作的可靠性保证,好像这个操作一定能成功(不考虑数据错误),为什么呢,是因为时间很短吗?还是说物理磁盘中的缓存在这里也起到了作用,还需要多了解了解。


今天是6月的最后一天了,6月份最大的收获就是那几本书,最开心的事就是honey过来了。


Keep Moving!

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