lazy_cpp
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新星杯·14天创作挑战营·第13期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、互相鼓励与支持(开卷),虚竹哥会分享创作心得和涨粉心得,答疑及活动群请见:https://bbs.csdn.net/topics/619781944 【进活动群,得奖概率会更大,因为有辅导】 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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数据库课程设计实例

发布资源 2012.04.15 ·
ppt

人机交互+记事本设计+界面设计+需求设计+概念设计+userstory

发布资源 2012.05.18 ·
doc

java自动取款机开发源代码

发布资源 2012.05.01 ·
zip

从0到1的环境搭建过程

从0到1的环境搭建过程     前言: 关于学习ANTD开发的技术栈以及技术准备可以参考ant design 前端入门指南所提供资料进行学习,资金管理系统demo选择了react +redux(react-redux) + react-router,其中redux选择支付宝团队推出了一个轻量级框架dva。首先,我们学习下如何从0到1搭建一套demo可运行的环境。     本文选型 npm
原创
博文更新于 2017.10.14 ·
786 阅读 ·
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Activiti子流程学习

Activiti提供两种子流程实现:1、嵌入子流程子流程元素内嵌在主流程元素之内,只能在该流程中使用该子流程,外部是无法访问到的。这种子流程一般作为局部通用逻辑处理,或者因为特定业务需要,使得比较复杂的单个主流程设计清晰直观;2、调用子流程首先实现一个流程,在另一个流程中可以调用该流程,通常可以定义一些通用的流程作为这种调用子流程,供其他多个流程定义复用。这种子流程使用元素
原创
博文更新于 2017.09.14 ·
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2016-7-13 杂感

网络事件通知
原创
博文更新于 2016.07.14 ·
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2016-7-15 杂感

链接器;MySQL;STL
原创
博文更新于 2016.07.14 ·
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2016-7-11 杂感

数据库索引;密码学;断线重连
原创
博文更新于 2016.07.11 ·
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2016-7-10 杂感

数据库事务特性
原创
博文更新于 2016.07.10 ·
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2016-7-9 杂感

数据库;静态链接,动态链接
原创
博文更新于 2016.07.09 ·
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2016-7-8 杂感

游戏的断线重连;数据库可持久化技术
原创
博文更新于 2016.07.08 ·
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2016-7-7 杂感

学习源码,学习思想
原创
博文更新于 2016.07.07 ·
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我也来写个小总结---小白学git

学习git,首先要清楚几个工作流:工作目录(working copy)、缓存区(index)和头(head).工作目录:是我们的实际工作目录;缓存区:
原创
博文更新于 2016.07.07 ·
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2016-7-6 杂感

数据库中的并发控制;无锁数据结构
原创
博文更新于 2016.07.06 ·
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2016-7-5 杂感

做事的原则
原创
博文更新于 2016.07.06 ·
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2016-7-4 杂感

预估程序使用资源量;数据库分库分表;可扩展程序设计
原创
博文更新于 2016.07.04 ·
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2016-7-3 杂感

内存计算;CAP
原创
博文更新于 2016.07.03 ·
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2016-7-2 杂感

生活中处事的态度;STL
原创
博文更新于 2016.07.02 ·
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2016-7-1 杂感

数据库视图,网络通信,游戏同步
原创
博文更新于 2016.07.01 ·
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2016-6-30 杂感

NASA开源项目;iptables使用;应用层转发;数据库数据写入
原创
博文更新于 2016.06.30 ·
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