Static

static表示静态,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量

被static修饰的成员变量,叫做静态变量

被static修饰的成员方法,叫做静态方法

静态变量

  1. 特点:被该类所有对象共享
  2. 调用方式:类名调用(推荐)或者对象名调用
  3. 内存图

        

图来自黑马程序员--------》

所有对象共享,就用static修饰,静态变量不属于对象,而属于类,随着类的加载而加载,优先于对象存在

静态方法

  1. 特点:多用在测试类和工具类中,Javabean类中很少用
  2. 调用方式:类名调用(推荐)或者对象名调用
    1. 工具类:帮助我们做一些事情的,但是不描述任何事物的类 

      01)类名见名知意 CalMath         02)私有化构造方法     03)使用static修饰成员方法

  3. Javabean类:用来描述一类事物的类,比如student,Cat等
  4. 测试类:用来检测其他类是否书写正确,带有main方法的类,是程序的入口

工具类代码:

package a01staticdemo1;

import java.util.ArrayList;

public class StudentUtil {

    public static int getMaxAge(ArrayList<Student1> list){
        int maxAge = 0;

        for(Student1 s : list){
            if(s.getAge() > maxAge){
                maxAge = s.getAge();
            }
        }
        return maxAge;
    }
}

注意事项:

  1. 静态方法只能访问静态变量和静态方法
  2. 非静态方法可以访问静态变量或者静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法
  3. 静态方法中没有this关键字

图来自黑马程序员!!!

重新认识main方法

  1. public:被JVM调用,访问权限足够大
  2. static:被JVM调用,不用创建对象,直接类名访问,因为main方法是静态的,所以测试类中其他方法也需要是静态的
  3. void:被JVM调用,不需要给JVM返回值
  4. main:一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM识别
  5. String[] args:以前使用它来接受键盘输入的数据,现在基本不用

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