vue学习(3)——路由、过渡动画、混入和响应接口

一、vue.js路由

Vue.js 路由需要载入 vue-router 库。

1.安装
CDN:https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js
2.router-link导航

<router-link> 是一个组件,该组件用于设置一个 导航链接 ,切换不同 HTML 内容。 to 属性为目标地址, 即要显示的内容。

vue-router 加进来,然后配置组件和路由映射,再告诉 vue-router 在哪里渲染它们。

html:

<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js"></script>
 
<div id="app">
  <h1>Hello App!</h1>
  <p>
    <!-- 使用 router-link 组件来导航. -->
    <!-- 通过传入 `to` 属性指定链接. -->
    <!-- <router-link> 默认会被渲染成一个 `<a>` 标签 -->
    <router-link to="/foo">Go to Foo</router-link>
    <router-link to="/bar">Go to Bar</router-link>
  </p>
  <!-- 路由出口 -->
  <!-- 路由匹配到的组件将渲染在这里 -->
  <router-view></router-view>
</div>

js:

// 0. 如果使用模块化机制编程,导入 Vue 和 VueRouter,要调用 Vue.use(VueRouter)
 
// 1. 定义(路由)组件。
// 可以从其他文件 import 进来
const Foo = { template: '<div>foo</div>' }
const Bar = { template: '<div>bar</div>' }
 
// 2. 定义路由
// 每个路由应该映射一个组件。 其中"component" 可以是
// 通过 Vue.extend() 创建的组件构造器,
// 或者,只是一个组件配置对象。
// 我们晚点再讨论嵌套路由。
const routes = [
  { path: '/foo', component: Foo },
  { path: '/bar', component: Bar }
]
 
// 3. 创建 router 实例,然后传 `routes` 配置
// 你还可以传别的配置参数, 不过先这么简单着吧。
const router = new VueRouter({
  routes // (缩写)相当于 routes: routes
})
 
// 4. 创建和挂载根实例。
// 记得要通过 router 配置参数注入路由,
// 从而让整个应用都有路由功能
const app = new Vue({
  router
}).$mount('#app')
 
// 现在,应用已经启动了!

点击过的导航链接都会加上样式 class ="router-link-exact-active router-link-active"
<router-link> 相关属性:

(1)to

表示目标路由的链接。 当被点击后,内部会立刻把 to 的值传到 router.push(),所以这个值可以是一个字符串或者是描述目标位置的对象。

<!-- 字符串 -->
<router-link to="home">Home</router-link>
<!-- 渲染结果 -->
<a href="home">Home</a>

<!-- 使用 v-bind 的 JS 表达式 -->
<router-link v-bind:to="'home'">Home</router-link>

<!-- 不写 v-bind 也可以,就像绑定别的属性一样 -->
<router-link :to="'home'">Home</router-link>

<!-- 同上 -->
<router-link :to="{ path: 'home' }">Home</router-link>

<!-- 命名的路由 -->
<router-link :to="{ name: 'user', params: { userId: 123 }}">User</router-link>

<!-- 带查询参数,下面的结果为 /register?plan=private -->
<router-link :to="{ path: 'register', query: { plan: 'private' }}">Register</router-link>
(2)replace

设置 replace 属性的话,当点击时,会调用 router.replace() 而不是 router.push(),导航后不会留下 history 记录。

<router-link :to="{ path: '/abc'}" replace></router-link>
(3)append

设置 append 属性后,则在当前 (相对) 路径前添加基路径。例如,我们从 /a 导航到一个相对路径 b,如果没有配置 append,则路径为 /b,如果配了,则为 /a/b

<router-link :to="{ path: 'relative/path'}" append></router-link>
(4)tag

有时候想要 <router-link> 渲染成某种标签,例如 <li>。 于是我们使用 tag prop 类指定何种标签,同样它还是会监听点击,触发导航。

<router-link to="/foo" tag="li">foo</router-link>
<!-- 渲染结果 -->
<li>foo</li>
(5)active-class

设置 链接激活时使用的 CSS 类名。可以通过以下代码来替代。

<style>
   ._active{
      background-color : red;
   }
</style>
<p>
   <router-link v-bind:to = "{ path: '/route1'}" active-class = "_active">
   Router Link 1</router-link>
   <router-link v-bind:to = "{ path: '/route2'}" tag = "span">
   Router Link 2</router-link>
</p>

注意这里 class 使用 active_class="_active"

(6)exact-active-class

配置当链接被精确匹配的时候应该激活的 class。可以通过以下代码来替代。

<p>
   <router-link v-bind:to = "{ path: '/route1'}" exact-active-class = "_active">
   Router Link 1</router-link>
   <router-link v-bind:to = "{ path: '/route2'}" tag = "span">
   Router Link 2</router-link>
</p>

exact-active-class 和 active-class 的区别

router-link 默认情况下的路由是模糊匹配,例如当前路径是 /article/1 那么也会激活 <router-link to="/article">,所以当设置 exact-active-class 以后,这个 router-link 只有在当前路由被全包含匹配时才会被激活 exact-active-class 中的 class,例如:

<router-link to="/article" active-class="router-active"></router-link>

当用户访问 /article/1 时会被激活为:

<a href="#/article" class="router-active" rel="nofollow"></a>

而当使用:

<router-link to="/article" exact-active-class="router-active"></router-link>

当用户访问 /article/1 时,不会激活这个 linkclass

<a href="#/article" rel="nofollow"></a>
(7)event

声明可以用来触发导航的事件。可以是一个字符串或是一个包含字符串的数组。

<router-link v-bind:to = "{ path: '/route1'}" event = "mouseover">
Router Link 1</router-link>

以上代码设置了 eventmouseover ,及在鼠标移动到 Router Link 1 上时导航的 HTML 内容会发生改变。

二、过渡动画

1.过渡

过渡其实就是一个淡入淡出的效果。Vue在元素显示与隐藏的过渡中,提供了 6 个 class 来切换:

v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。

v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

v-enter-to: 2.1.8版及以上 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。

v-leave: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。

v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。

v-leave-to: 2.1.8版及以上 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。

对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 <transition>,则 v- 是这些类名的默认前缀。如果你使用了 <transition name="my-transition">,那么 v-enter 会替换为 my-transition-enter

v-enter-activev-leave-active 可以控制进入/离开过渡的不同的缓和曲线,在下面章节会有个示例说明

2.动画

CSS 动画用法类似 CSS 过渡,但是在动画中 v-enter 类名在节点插入 DOM 后不会立即删除,而是在 animationend 事件触发时删除。
自定义过渡的类名
我们可以通过以下特性来自定义过渡类名:

enter-class
enter-active-class
enter-to-class (2.1.8+)
leave-class
leave-active-class
leave-to-class (2.1.8+)

自定义过渡的类名优先级高于普通的类名,这样就能很好的与第三方(如:animate.css)的动画库结合使用。

过渡持续时间: <transition :duration="1000">...</transition>

JavaScript 钩子

可以在属性中声明 JavaScript 钩子。
后续学习。

初始渲染的过渡

可以通过 appear 特性设置节点在初始渲染的过渡

<transition appear>
  <!-- ... -->
</transition>

这里默认和进入/离开过渡一样,同样也可以自定义 CSS 类名。

<transition
  appear
  appear-class="custom-appear-class"
  appear-to-class="custom-appear-to-class" (2.1.8+)
  appear-active-class="custom-appear-active-class"
>
  <!-- ... -->
</transition>

自定义 JavaScript 钩子:

<transition
  appear
  v-on:before-appear="customBeforeAppearHook"
  v-on:appear="customAppearHook"
  v-on:after-appear="customAfterAppearHook"
  v-on:appear-cancelled="customAppearCancelledHook"
>
  <!-- ... -->
</transition>
多个元素的过渡

我们可以设置多个元素的过渡,一般列表与描述:

需要注意的是当有相同标签名的元素切换时,需要通过 key 特性设置唯一的值来标记以让 Vue 区分它们,否则 Vue 为了效率只会替换相同标签内部的内容。

<transition>
  <table v-if="items.length > 0">
    <!-- ... -->
  </table>
  <p v-else>抱歉,没有找到您查找的内容。</p>
</transition>

如下实例:

<transition>
  <button v-if="isEditing" key="save">
    Save
  </button>
  <button v-else key="edit">
    Edit
  </button>
</transition>

在一些场景中,也可以通过给同一个元素的 key 特性设置不同的状态来代替 v-ifv-else,上面的例子可以重写为:

<transition>
  <button v-bind:key="isEditing">
    {{ isEditing ? 'Save' : 'Edit' }}
  </button>
</transition>

使用多个 v-if 的多个元素的过渡可以重写为绑定了动态属性的单个元素过渡。例如:

<transition>
  <button v-if="docState === 'saved'" key="saved">
    Edit
  </button>
  <button v-if="docState === 'edited'" key="edited">
    Save
  </button>
  <button v-if="docState === 'editing'" key="editing">
    Cancel
  </button>
</transition>

可以重写为:

<transition>
  <button v-bind:key="docState">
    {{ buttonMessage }}
  </button>
</transition>

// ...
computed: {
  buttonMessage: function () {
    switch (this.docState) {
      case 'saved': return 'Edit'
      case 'edited': return 'Save'
      case 'editing': return 'Cancel'
    }
  }
}

三、vue.js混入

混入 (mixins)定义了一部分可复用的方法或者计算属性。混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被混入该组件本身的选项。

选项合并

当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式混合。
比如,数据对象在内部会进行浅合并 (一层属性深度),在和组件的数据发生冲突时以组件数据优先。

var mixin = {
    created: function () {
        document.write('混入调用' + '<br>')
    }
}
new Vue({
    mixins: [mixin],
        created: function () {
        document.write('组件调用' + '<br>')
    }
});
输出结果为:
混入调用
组件调用

如果 methods 选项中有相同的函数名,则 Vue 实例优先级会较高,执行输出。

全局混入

也可以全局注册混入对象。注意使用! 一旦使用全局混入对象,将会影响到 所有 之后创建的 Vue 实例。使用恰当时,可以为自定义对象注入处理逻辑。

// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
Vue.mixin({
  created: function () {
    var myOption = this.$options.myOption
    if (myOption) {
      console.log(myOption)
    }
  }
})
 
new Vue({
  myOption: 'hello!'
})
// => "hello!"

谨慎使用全局混入对象,因为会影响到每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方模板)。

四、vue.js响应接口

Vue 可以添加数据动态响应接口。

$watch 属性:实现数据的监听,$watch 必须添加在 Vue 实例之外才能实现正确的响应。

Vue 不允许在已经创建的实例上动态添加新的根级响应式属性。
Vue 不能检测到对象属性的添加或删除,最好的方式就是在初始化实例前声明根级响应式属性,哪怕只是一个空值。

如果我们需要在运行过程中实现属性的添加或删除,则可以使用全局 VueVue.setVue.delete 方法。

1.Vue.set

Vue.set 方法用于设置对象的属性,它可以解决 Vue 无法检测添加属性的限制,语法格式如下:

Vue.set( target, key, value )

参数说明:
target: 可以是对象或数组
key : 可以是字符串或数字
value: 可以是任何类型

2.Vue.delete

Vue.delete 用于删除动态添加的属性 语法格式:

Vue.delete( target, key )

参数说明:
target: 可以是对象或数组
key : 可以是字符串或数字

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