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IOS
lb84_007
这个作者很懒,什么都没留下…
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otool 命令
OTOOL(1) OTOOL(1)NAME otool - object file displaying toolSYNOPSIS otool [ option ... ] [转载 2012-11-02 16:00:26 · 1958 阅读 · 0 评论 -
dyld
DYLD(1) DYLD(1)NAME dyld - the dynamic link editorSYNOPSIS DYLD_FRAMEWORK_PATH D转载 2012-11-02 16:05:44 · 1920 阅读 · 0 评论 -
obj c小知识点总结
原连接:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2382942.html在写代码的时候很容易被一些那些我们看似简单的问题难住,也严重影响了我们工作的进度,所以今天把一些在iOS中常用 关于类型的转换和常用的用法总结下。字符的表示含义:%c 一个单一的字符%d 一个十进制整数%i 一个整数 //原来i%是这个区别啊%e, %f, %转载 2012-11-05 20:36:31 · 438 阅读 · 0 评论 -
OC和C相互调用
项目中要大量调用C层代码,涉及到C->OC,OC->C,加入C层代码后大量error,一堆红色真实恐怖,网上搜一下,发现说的都不是很详细,不知道这么简单问题是大牛不屑一顾,还是怎样,于是写了一个简单测试一下,答案是当然可行。记录在此,后面的人就不要在这个坑里花时间了。deom很简单一个简单sigle模板,文件结构如下Test.m#include #include ex原创 2013-03-19 19:38:21 · 982 阅读 · 0 评论 -
游戏开发利器TexturePacker和PhysicsEditor
最近发现两个工具特别适合游戏,而且作者还提供免费的key,相当nice下载地址:http://www.codeandweb.com/physicseditor原创 2013-09-16 22:41:56 · 843 阅读 · 0 评论